產能的計算主要有兩個方面:
第一個,基礎產能:
沒有基礎產能,什麼都是0,具體可以在“檢視城市”中,查詢圖例(就是那個橘紅色的小錘子數),這裡提供一些基本資訊(重疊累加):
城市本身+2
丘陵地塊+2
礦井+1(化學研製後+2)
製造中心+4(化學研製後好像是+6)
沿河區塊+1(水電站建造後+2)
礦產+2(無礦井)
無業人員+1(就是沒有分配的市民)
工程師(工坊和工廠的專業人員)+2
工坊+2
工廠+4
大致就是這些,其餘的比較小不大常用,注意部分政策也會增加產能。
第二個,加成產能:
在基礎產能的基礎上,乘上一個百分比,重疊可累加,具體檢視請在建造建築的時候查。
工廠+15%
工坊+10%
太陽能電站和核電站+10%
風力磨坊建造建築時+10%
馬廄建造乘騎單位+15%
還有個什麼東西是建造陸軍單位的時候+15%
第三個,大師加成:
大工程師秒建......
基本上就這些,數值可能有誤,不如具體在遊戲裡面仔細看一下說明。
文明這款遊戲,最重要的就是看說明,才能玩出樂趣。
產能的計算主要有兩個方面:
第一個,基礎產能:
沒有基礎產能,什麼都是0,具體可以在“檢視城市”中,查詢圖例(就是那個橘紅色的小錘子數),這裡提供一些基本資訊(重疊累加):
城市本身+2
丘陵地塊+2
礦井+1(化學研製後+2)
製造中心+4(化學研製後好像是+6)
沿河區塊+1(水電站建造後+2)
礦產+2(無礦井)
無業人員+1(就是沒有分配的市民)
工程師(工坊和工廠的專業人員)+2
工坊+2
工廠+4
大致就是這些,其餘的比較小不大常用,注意部分政策也會增加產能。
第二個,加成產能:
在基礎產能的基礎上,乘上一個百分比,重疊可累加,具體檢視請在建造建築的時候查。
工廠+15%
工坊+10%
太陽能電站和核電站+10%
風力磨坊建造建築時+10%
馬廄建造乘騎單位+15%
還有個什麼東西是建造陸軍單位的時候+15%
第三個,大師加成:
大工程師秒建......
基本上就這些,數值可能有誤,不如具體在遊戲裡面仔細看一下說明。
文明這款遊戲,最重要的就是看說明,才能玩出樂趣。