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1 # 世界盡頭與夢遊仙境
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2 # 楓葉林
感謝邀請,槍械的瞄準鏡都高於槍管,是因為子彈的運動軌跡是拋物線,他的工作原理簡單來說就是調整槍械將目標確定在子彈執行拋物線和瞄準鏡射線的交點上。瞄準鏡的作用就是根據目標的距離和外界環境對子彈執行軌跡的影響調整方向和密位使子彈能正確命中目標。
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3 # 軍武吐槽君
這個問題我看了好多回答都是講的一知半解,很多人還是一頭霧水,我今天就將畢生絕學傳授給大家,儘量用淺顯易懂的話來說,大家如果能夠理解了,不枉我多長几根白頭髮。狙擊槍與普通步槍雖然沒有強制性的標準,但是最大的區別可能就是多了一架瞄準鏡,與我們通常所想象的不同,狙擊步槍的瞄準鏡與槍管不僅不在同一高度而且也不是完全平行的關係,那狙擊槍到底是怎麼擊中目標的?
其實最初的狙擊槍都是由普通的步槍改裝而成的,比如我們吃雞遊戲中的98K。剛開始由於沒有考慮到地球重力的影響,瞄準鏡與槍管中心軸線是保持平行的,但是在實戰中發現,這樣安裝並不能精確的擊中目標,因為子彈發射出去並不是一條傳統意義的直線,其飛行軌跡是一條略平直的向下拋物線,於是就誕生了專業的狙擊瞄準鏡。(瞄準鏡擊中目標原理)
透過研究發現,子彈擊中的的地方並不是瞄準鏡通常瞄準的地方,而是子彈飛行的拋物線與人的瞄準線相交的點(歸零點)。所以要想擊中目標,就必須保持這個歸零點與目標點重合,這樣才能擊中目標歸零點有兩個,一個是子彈向上重合的第一歸零點,一個是向下重合的第二歸零點,近距離一般保證第一歸零點與目標重合,遠距離第二歸零點。(歸零點圖示)
狙擊步槍是高精密的槍支,有些甚至子彈都是定製的,所以每一把狙擊槍發射子彈的彈道基本都是一致的,也就是說子彈這條拋物線基本就是固定的,所以現代的每一把高精度的狙擊槍都會透過預先的射擊試驗來繪製出標準的彈道軌跡圖,武器研發部門就會在槍上和瞄準鏡上作出不同距離相應的標識,以求對應子彈射擊的不同距離。狙擊手在不同的距離上透過調整方向旋鈕和高低旋鈕上的密位(一個圓分成6000等分,主要用於各種武器的瞄準)來進行歸零瞄準。
歸零是狙擊手在射擊前必須完成的一個動作,簡單的說就是在不同的距離透過調整引數來保證瞄準鏡內十字架瞄準的目標點與歸零點重合,這兩者只要重合了,那麼我們瞄準了哪個點,就能擊中哪個點,做到百發百中。
(吃雞遊戲中瞄準鏡開啟鏡頭)
但是地球的重力還只是狙擊手需要考慮的一個主要因素,要擊中目標還遠遠不止這些,在實際作戰中,還有溫度、溼度、風速、海拔等種種的因素需要計算在內,但是狙擊步槍一般在設計之初都有製作一份詳細的射表,裡面有各種詳盡的資料,狙擊手可以透過這些資料對比來進行微調,在進行了一系列計算之後才能最終進行準確的歸零,才能擊中目標。正因為現代狙擊所要求的高精度,因此現在很多狙擊手身邊會配有一名觀察手,觀察手可以分擔很大一部分狙擊手的工作,為目標測定當時的距離,方向,風速,風向,溫度,氣壓等一系列可能對彈道產生影響的因素,並及時傳達狙擊手讓其進行槍械彈道的校對與修正。(狙擊兩人小組)
隨著科技的發展,有些國家甚至為觀察手配備了手持彈道計算機,透過電腦更快更準的計算好這些資料。現代狙擊手真是越來越高科技了,數學物理都得懂,還得心理素質強悍,真是佩服!說了這麼多,不知道小夥伴們都聽懂了沒?
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4 # 軍事無塵君
我以前在部隊打過03式自動步槍,三點一線原理哦。
靶子中心和準心和眼睛三點在一條線上,
子彈的執行軌跡是一個孤型,所以近距離射擊可能打出與實際高的地方。遠距離射擊可能射出與目標過低,所以抬高準心位置。
所以用準心瞄準才是準的。
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5 # 勇之匹夫
應該彈道跟瞄準鏡的交叉點就是目標,看狙擊大片他們根據距離調整瞄準鏡就是找交叉點的吧!至於風向風力測試應該是有點預判的意思吧 個人理解,不對別噴
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6 # ROWANDA
隨手用手機擼了一張圖,應該能比較直觀的展示遠距離射擊時如何透過調整密位進行校準。狙擊鏡不是單純的放大鏡,內部是很精密光學元件(各種折射等等)。
透過改變光線的角度,達到目標在準星處而槍口卻指向目標上方的狀態,開槍時子彈向上發射,克服了重力和槍/鏡的高度差,子彈正好下墜到目標身上。
所以這就是較槍,測距的重要性。校準的好才能讓槍/統一,測距準確才能第一時間調整到對應的密位。
這樣才能準確的擊中目標,否則和投石機沒什麼區別。
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7 # 三捆紮
借用二樓回覆的圖吧,他已經講的很詳細了,主要就是子彈拋物線,與視線相交。然後補充一下,它說的影響子彈射擊後的飛行軌跡的因素,其中還包括地球自轉,當然這個只是遠距離射擊影響很大了,並且需要是狙擊手和目標在特定的經緯度的時候需要考慮的。再有就是電影中狙擊手通常現場拼裝狙擊槍的都屬於扯蛋,因為狙擊槍是高精度武器,每次拆了在直接拼裝上就去就要重新找這把槍的歸零點,那就是扯淡了。狙擊槍基本都是提前調校好,直接帶到戰場的。現場組裝上直接開槍命中遠距離目標那就純屬扯淡了。
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8 # 輕兵器愛好者
首先我們要知道子彈飛出槍口並不是沿著直線飛行的,由於地球重力的作用,子彈實際上是沿著一個曲線做拋物線飛行的。而就算在空氣中瞄準鏡中看到的也是光線,但是光線始終是沿著直線飛行的。所以其實瞄準並不是簡單的光線與子彈彈著點的完全一致,而是在一定的距離上,拋物線與直線的焦點。而這個焦點的距離則是歸零距離,在這個距離上,子彈的彈著點與瞄準點可以達到一致。而在其他距離上這個點都需要進行微調。
不同的子彈由於彈道不同所以選擇的歸零距離不同,一般來說美軍的m4與m16採用的是25米歸零。在25米歸零後,基本上到了300米的距離上,子彈又下墜落回原來的高度。也就是說由於5.56的彈道原因,這個彈道拋物線與視線的直線產生兩個焦點,在0到25米之間,子彈上升了2.7寸也就是瞄具的高度,而這25米到300米之間的距離都是高於視線的。並且最高也就是在150到200之間也只是高出了5寸的高度。這對射擊人來說5寸375px以內的高度誤差還是可以接受的。
並且其實在知道了所射擊的子彈的速度與彈道之後,我們可以利用彈道計算器來算出在特定距離的子彈拋物線的高度,然後利用這個來調節槍口的高低與瞄準點的差別。或者說是使用一些比較好的劃分也就是可以在瞄具中看到具體的要太高多少角度。直接用瞄具上變化後的點去瞄準目標就可以了。
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9 # 田原鄉野
槍射擊時,標尺缺口,槍口上的準星和目標三點成一線,子彈才能精確擊中。射擊時,子彈不是直線向前飛行,而是呈拋物線運動。射擊目標距離,可以用目測的方式得到實際的資料,槍的表尺上標有射擊距離的刻度,在有效的射程內,目標距離越遠,表尺缺口按目標實際距離米數就抬高 ,這時槍口向下降低,才能命中目標。瞄準鏡原理和表尺作用相同。
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10 # 哨兵ZH
其實不單是光學瞄準鏡跟槍管的高度不一致,就是那些機械瞄具跟槍管也不是同一高度的,但是不管是機械瞄具還是光學瞄具,即使跟槍管的高度不一致,也不會影響槍械的精度,罪域狙擊手來說還是指哪打哪,能做到這樣主要有一下原因:
1.子彈自身的彈道大家要知道,當狙擊手射擊遠距離目標的時候,彈頭飛行的彈道可不是一條筆直的直線,在空氣阻力(表面摩擦力、渦流阻力等)和重力的作用下,彈頭的飛行彈道是一條彎曲的拋物線,看下圖,上面的才是正確的,開槍時槍口是稍微向上翹的,彈頭出膛後其實就是個拋物運動,而眼睛透過瞄具準心看過去的直線跟彈頭的彈道會有交點,而那個交點就是彈著點。
2.瞄準鏡自身構造不管是光學瞄準鏡還是機械瞄具,都是跟槍管平行的,不平行的僅僅是眼睛看過去的“瞄準線”,機械瞄具好理解一點,至於光學瞄準鏡,大家繼續看下面那張圖,我們都知道瞄準鏡的上面和旁邊都有一個旋鈕,這些旋鈕是幹什麼用的呢?沒錯,就是大家平時聽到的“校準”、“校零”,也叫做風偏調節和仰角調節,透過對這些旋鈕的轉動,可以把裡面的套筒進行上下或者左右調整,這也是為什麼狙擊手在狙擊之前需要對風速、溼度那些進行計算了,就是為了對瞄準鏡進行校準!
所以,這就是為什麼瞄準鏡跟槍管明明不在統一水平線上,還能準確擊中目標的原因了。
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吃雞的朋友應該都知道射擊越遠的目標瞄準的準心越要往上抬,因為子彈的飛行軌跡是拋物線,距離越遠,下墜的越多。遊戲裡我們只能透過距離來控制準心抬高多少合適。但實際上為什麼狙擊手可以直接瞄哪打哪呢?那是因為射手在射擊前就已經根據目標距離調節好了狙擊鏡的準心位置,打個比方吧,在不考慮風向溼度等情況下,要打的目標500米,理論上子彈到達目標處會下墜a毫米。如果狙擊手事前講準心調高了a毫米,那麼自然可以達到瞄哪打哪啦!
最後,附上一張吃雞中的4倍鏡瞄準圖。