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1 # 天償地韭
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2 # 破敗腕豪
下面三段是綜合評述,若不想看可直接跳至下面第四段。
我個人是仁王上手,前期覺得非常吃力,尤其是死後撿屍非常緊張,生怕掉負擔,以至於步步為營,小心翼翼,和怪玩回合制。中後期裝備,武技練成以後難度大大降低,甚至可以戰擼,秒boss,不閃不避,全憑內力。然後我發現這遊戲其實就是個動作類遊戲,可以說你越勇敢,敵人越弱,玩回合制反而會使遊戲難度大大增加,而且非常吃武器裝備,好的裝備打造完畢就到了成功的大門口。ps:仁王的防禦是100%防禦,躲不過的攻擊用精力換血防禦一下使這遊戲的容錯率大大提升。最後,這遊戲的地圖複雜度沒法和魂以及血源比,太簡單,而且重複度太高。
然後我接觸了黑魂3,發現這遊戲和仁王完全不一樣,首先黑魂3並沒有仁王那樣強力的護甲,就是哈維爾一套,戰擼也困難,高周目下護甲就和硬紙板一樣沒用,打怪還是要摸套路,玩回合制,莽一波很可能送命。仁王裡那種莽的玩法在這完全不實用,高周目下打boss被摸到不死也殘。前期舉盾推圖,打怪摸套路,背版,高周目技術好就使重武器,拍buff,不能秒掉boss,就容易被boss秒掉。以及,魂3是魂系列最好上手的一作,100%物防的中盾讓你的遊戲難度大大降低,70%負重以下的翻滾也使玩家的身法更加流暢,並且沒有魂2那樣的惡意堆怪。魂3地圖大,但是不繞,可以說還是不太容易迷路的
最後是血源,血源的難度比魂3是有過之無不及,首先血源護甲並不多,而且減傷率都不高,基本是在特定環境穿特定裝備來提升屬性抗性保命。其次血源的盾牌並不像魂3那樣強力,可以說擋擋子彈可以,擋刀一點用都沒有。而且血源的動作更加迅捷,無論是玩家還是敵人,所以戰鬥節奏很快,容錯率很低,隨便上來一個雜魚流氓刀法三連就能送你回燈。血源的地圖是最複雜的,別看它不大,可卻是有迷宮一般難記,新手迷路是家常便飯。
好了,簡單評述之後,我給出的建議是魂3入坑,然後如果習慣了宮崎英高的套路,就去玩血源,沒有的話嘗試仁王。如果對華麗的武技或是日本戰國時代文化感興趣的話,先玩仁王也是不錯的選擇。仁王的難度不及魂3和血源,魂3難度不及血源,如果你用魂系列思維去打仁王,那就難上天,反之亦然。所以,並不是所以魂like的遊戲都能用魂系列的套路,如果可以,我想還是把魂和魂like的作品分開玩。
小技巧
新手嘗試仁王,活用格擋和閃避,你的大部分攻擊都可以打出人形敵人的硬直,妖鬼斷角或者氣絕後會弱很多,boss種類不多,流程當中會遇到很多次相同的boss,而且招數變化不多,多試幾次就摸清楚套路了,打不過就刷級強化裝備,裝備等級壓制後不要太簡單。不建議新手彈反,難度高,代價大。
黑魂3舉100%物防的盾擋攻擊,在安全的時候鬆開快速回精力,出生選騎士,騎士一套夠你穿到通關。盾反難度因敵人而異,有把握的情況下,建議盾反。
血源槍反並不難,而且算比較安全,不要覺得大佬才會槍反,其實新手同樣可以的,練好槍反會讓這遊戲難度降低很多。
最後,祝您遊戲愉快!
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3 # 踩踩菜
如果沒有魂系列遊戲經驗的話,建議先入《黑暗之魂3》。倒不是說魂3是所有作品中最簡單的,但是魂3肯定是3部作品中最容易吸引新人入坑的。單論新手勸退boss的話。古達肯定比不死院惡魔要難。但是古達的boss戰的設計和音樂都有一種濃濃的儀式感,加上古達盔甲那冷兵器時代的金屬質感,玩家很容易沉浸進去繼續受苦。而且魂3應該是魂系列加《仁王》中設計最人性的了。所以《魂3》作為入坑作應該是最合適的。我自己本人是《魂3》入坑的玩了300多個小時,後來玩了《血緣》,然後是《仁王》,最近玩了《魂1重置》,又去通了《魂2原罪》。遊戲全通了。都是很棒的遊戲,我還是覺得《魂3》是最人性的一作,至少《魂3》通關過程中我沒有遇到這段路我走不過去氣到想放棄的念頭。其他作品中都有遇到。另外《仁王》雖然借鑑了魂系列但是用魂理解回合制的思路去玩的話我估計得受苦很久。所以《仁王》應該單獨考慮,首先《仁王》是任務式的遊戲,地圖設計不想魂系那麼精巧,其次《仁王》華麗的動作技能體系才是他的精髓(拋開2周目以後刷刷)和魂系回合制的戰鬥並不是一回事,不過,我個人認為在戰鬥方面《仁王》是優於魂系的,所以也有他獨到的值得去玩的地方。如果推薦流程的話。我建議《魂3》入坑,然後玩《血緣》或者《魂1重置》,再考慮《魂2原罪》和《仁王》。《仁王》開荒真的難的說不出話,正常流程不刷級不刷血冢裝備的話第一個boss可以卡人好久好久好久。個人認為《仁王》2周目是最好玩的。另外《仁王》dlc裡面的幾個神仙boss可以瞭解一下。個人覺得難度高於勞倫斯和孤兒。
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4 # 夢神10346220
我先玩的血緣 通關了感覺很好玩 然後是仁王玩了不長時間就扔一遍了 然後買的PC版黑魂3玩到一半感覺不爽 就買的ps4版 還是手柄爽 宮崎老賊的遊戲你都值得擁有
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5 # SinLucio
《仁王》不是魂系遊戲,《仁王》更像是一款不能跳躍,增加rpg刷刷刷要素的《忍龍》,戰鬥系統也遠比《黑魂》複雜,三四周目後期不依賴武技只靠平A輸出基本很難打,戰鬥節奏感覺比《黑魂》快,尤其上中下三段架式有不同技能和輸出特點,殘心繫統可以快速回復“精力條”,你以為《黑魂》《血緣》玩的很溜了來到《仁王》就算最簡單的一週目也要落命(死亡)多次來熟悉套路,《黑魂系列》和《血源》、《仁王》節奏相當大的區別,個人覺得都是“自虐”玩家的最愛,都是不可多得的優秀遊戲,都是可以肝幾百上千小時的遊戲!這種感覺不親自進遊戲體驗根本無法從直播和影片獲得樂趣,目前這幾個遊戲幾乎都有過半價優惠折扣,喜歡這種硬核遊戲建議全部入手慢慢體驗!
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6 # BenjaminH
魂123 血源通關路過,魂1魂3銜接比較緊密,魂2故事比較散但是當你玩到了DLC就開始爽了,血源節奏比魂系列快很多沒有了盾牌這個要素感覺整體更刺激了,但是血源地圖還是稍微小了點,總之都是非常不錯的遊戲,仁王買了但是沒玩,看影片和魂系列相比還是有很多不同的特點
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7 # 心直口快倍兒討厭
3周目白金血源,7周目白金黑魂3,1周目黑魂1重製,仁王沒玩。全硬核遊戲,死幾十遍上百次屬於正常,一個boss卡幾個小時幾天都正常,確定可以接受再決定入手。影片通關和自己動手完全兩個感受,請切記。魂1.3屬於劍與魔法的世界,巨龍,巨人,亡靈。血源屬於刀劍和火槍的世界,變異的怪物和高等存在的世界。看你喜歡哪一種風格選擇。血源感覺總體難度更加大一點,尤其是boss戰,魂系列感覺小怪更厲害,boss相對血源還是難度差一點。血源和魂3入手比較舒服,動作和操作感更流暢和舒服,各種細節設定也比較方便,魂3收集比血源多很多,7周目依舊感覺強化石不夠用。魂1是第一代,操作感和打擊感對比魂3,個人感覺稍差,裝備系統有些複雜。高周目情況下基本難度都一樣,boss一兩刀就要命。如果不玩魂1的話,直接魂3,有些人物關係會不太清楚,我就是先玩的魂3再去魂1補的歷史,被操作感難受到想汽油。基本給的建議就是都入手,如果只入手一個,就在血源和黑魂3裡挑,當然,仁王沒玩過無法推薦,玩到白金,再去換下一個
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只玩PC遊戲的過來說一下,黑魂玩過1和3,血源沒PC版沒玩過,只看過遊戲影片,仁王這幾天正在玩,個人比較推魂3,簡單說下區別吧。但是不管三者選哪個遊戲你都得有顆抖M的心。
黑魂系列新手入門的話還是玩3,雖然1現在有重製版,但是對新人稍微友好的還是3,畫面/遊戲性都不錯,黑魂和血源的故事背景都比較晦澀,細心還能發現兩個遊戲的互通點,畢竟是都是宮崎老賊做的嘛,大部分線索都需要靠玩家自己從遊戲物品介紹、NPC對話中去尋找來拼湊劇情。從遊戲性來說,儘管你熟悉操作和武器效能以後,熟悉地圖還是是一個不斷死亡的過程,一個屠龍勇士很可能不小心就倒在了兩隻狗的嘴下。地形殺、雜兵、BOSS都讓你充滿死亡的可能性。另外值得一提的是黑魂3的畫面和一貫優秀的地圖設計令人稱道。
再來說說仁王,相比魂系列,除了魂=精華以外還多了金錢這一貨幣,內容設定方面也多了不少東西,結合日本本土文化看有些地方很考究。劇情主線十分清楚,就是遊戲畫面看久了有點不舒服,地圖感覺是為了繞而繞。遊戲性方面個人覺得比魂3要強,各類武器上中下三段武技的切換,還有忍術,陰陽術等待,操作複雜性要多的多,但是玩過黑魂3再玩這個,感覺難度上差很遠,連我這個手殘在除了打boss以外並沒感覺太大難度。
所以入手還是買個魂三吧,新建人物就能捏個漂亮小姐姐,還用選麼。