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  • 1 # 比翼電競

    其實跑車翻譯過來就是經濟,而搞經濟是為了更好的殺人推塔,那麼翻譯過來就是推塔還有必拿的人頭,可以大於法拉利,這是我的理解

  • 2 # GEXB小龍

    在英雄聯盟這款遊戲中,小兵的存在可以說是整個遊戲最重要的一個環節,尤其是在職業賽場上大多數比賽不會像排位一樣頻繁爆發人頭,有時候比賽進行到15分鐘人頭依舊是0比0,但選手們的裝備已經不差,這就是小兵所帶來的經濟,補刀成為了所有玩家的基本功,而在英雄聯盟中不同的小兵給的經濟也不一樣,遠端兵最少,炮車僅次於超級兵,炮車所帶來的經濟幾乎相當於好幾個遠端兵,所以炮車在玩家心目中有了另一個愛稱“法拉利”。丟一個炮車都是所有玩家不想看到的事情,前段時間還有玩家吐槽因為輔助補了ADC一個跑車兵,ADC立馬掛機的事情,可想而知炮車在玩家心目中有多重要,而在近日LOL更新中,有一個關於炮車的細節改動引起了玩家們的注意。

    防禦塔與炮車的機制改動,在英雄聯盟中很多英雄前期非常劣勢,需要發育,這時候玩家們往往會選擇猥瑣塔下補刀,但最近的更新讓塔下的炮車兵異常難補,很多玩家都表示炮車兵在塔下越來越難補,原先不會被塔A死的血量現在則不一樣。神超在直播中也遇到了這個問題,塔下的炮車幾乎一個都沒有補到,在神超漏掉第一個塔下炮車的時候神超就直言:太假了。彈幕上紛紛打起了問號,這時候神超解釋了緣由,原來現在防禦塔對炮車的傷害機制改動了,現在防禦塔對炮車的傷害是依次疊加,而且傷害本身就有提高。這也是為什麼原本不會被塔收掉的炮車,現在防禦塔一下就收掉了,剛開始很多玩家還以為是自己的錯覺,現在發現是真的改動了,不過在最近的更新裡似乎並沒有看到改動的說明,這就非常難受了,尤其是對於一些補刀水平略差的玩家來說塔下炮車就別想著補最後一下了,能用技能用技能,不然看著“法拉利”頻頻被塔收掉,離心態爆炸就不遠了。

  • 3 # 睡貓Carzy

    在英雄聯盟這款遊戲中,小兵的存在可以說是整個遊戲最重要的一個環節,尤其是在職業賽場上大多數比賽不會像排位一樣頻繁爆發人頭,有時候比賽進行到15分鐘人頭依舊是0比0,但選手們的裝備已經不差,這就是小兵所帶來的經濟,補刀成為了所有玩家的基本功,而在英雄聯盟中不同的小兵給的經濟也不一樣,遠端兵最少,炮車僅次於超級兵,炮車所帶來的經濟幾乎相當於好幾個遠端兵,所以炮車在玩家心目中有了另一個愛稱“法拉利”。丟一個炮車都是所有玩家不想看到的事情,前段時間還有玩家吐槽因為輔助補了ADC一個跑車兵,ADC立馬掛機的事情,可想而知炮車在玩家心目中有多重要,而在近日LOL更新中,有一個關於炮車的細節改動引起了玩家們的注意。

    防禦塔與炮車的機制改動,在英雄聯盟中很多英雄前期非常劣勢,需要發育,這時候玩家們往往會選擇猥瑣塔下補刀,但最近的更新讓塔下的炮車兵異常難補,很多玩家都表示炮車兵在塔下越來越難補,原先不會被塔A死的血量現在則不一樣。神超在直播中也遇到了這個問題,塔下的炮車幾乎一個都沒有補到,在神超漏掉第一個塔下炮車的時候神超就直言:太假了。彈幕上紛紛打起了問號,這時候神超解釋了緣由,原來現在防禦塔對炮車的傷害機制改動了,現在防禦塔對炮車的傷害是依次疊加,而且傷害本身就有提高。這也是為什麼原本不會被塔收掉的炮車,現在防禦塔一下就收掉了,剛開始很多玩家還以為是自己的錯覺,現在發現是真的改動了,不過在最近的更新裡似乎並沒有看到改動的說明,這就非常難受了,尤其是對於一些補刀水平略差的玩家來說塔下炮車就別想著補最後一下了,能用技能用技能,不然看著“法拉利”頻頻被塔收掉,離心態爆炸就不遠了。

    現在的英雄聯盟跟以前相比變化了很多,只要一個賽季沒有玩基本上就會發生翻天覆地的變化,而小兵去質器也是比較新的天賦,對於很多玩家來說這只不過是一個補兵的天賦,作用不大。

    實際上這個天賦暗藏玄機,一些基本功不紮實的玩家會用它來補大炮車,其實它的用處不僅限於此。小兵去質器在遊戲開始後的前240秒是不能用的,從4分鐘開始吸收一個小兵會使英雄對該型別小兵的傷害永久提升加4%,並且每吸收該型別的另一個小兵,這個傷害加成就會提升1%。

    這就意味著如果玩家使用的英雄有AOE技能,在前期的時候用小兵去質器來增加對遠端兵或近戰兵的傷害,到了後期清兵能力會得到極大的增強。真正掌握了它作用的玩家會用它來補遠端兵,因為遠端兵血量少但是傷害高,對防禦塔的消耗大,所以寧願大炮車自己補也要用小兵去質器將遠端兵補掉。

    對於清兵能力不強的英雄,這個天賦的意義就更大了,假如己方處於劣勢對面拿了大龍,那麼此天賦戰術價值就體現出來,每次增加4%,可不是意味著一共加24%的傷害,而是一個呈幾何倍數增長的傷害!

    這個天賦不僅可以中單用,輔助也能帶,如果陷入對方超級兵加大龍buff進攻過來的情況,那麼6個超級兵也是一下子的事情

  • 4 # 吃雞痞叔

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    在英雄聯盟這款遊戲中,小兵的存在可以說是整個遊戲最重要的一個環節,尤其是在職業賽場上大多數比賽不會像排位一樣頻繁爆發人頭,有時候比賽進行到15分鐘人頭依舊是0比0,但選手們的裝備已經不差,這就是小兵所帶來的經濟,補刀成為了所有玩家的基本功,而在英雄聯盟中不同的小兵給的經濟也不一樣,遠端兵最少,炮車僅次於超級兵,炮車所帶來的經濟幾乎相當於好幾個遠端兵,所以炮車在玩家心目中有了另一個愛稱“法拉利”。丟一個炮車都是所有玩家不想看到的事情,前段時間還有玩家吐槽因為輔助補了ADC一個跑車兵,ADC立馬掛機的事情,可想而知炮車在玩家心目中有多重要,而在近日LOL更新中,有一個關於炮車的細節改動引起了玩家們的注意。

    防禦塔與炮車的機制改動,在英雄聯盟中很多英雄前期非常劣勢,需要發育,這時候玩家們往往會選擇猥瑣塔下補刀,但最近的更新讓塔下的炮車兵異常難補,很多玩家都表示炮車兵在塔下越來越難補,原先不會被塔A死的血量現在則不一樣。神超在直播中也遇到了這個問題,塔下的炮車幾乎一個都沒有補到,在神超漏掉第一個塔下炮車的時候神超就直言:太假了。彈幕上紛紛打起了問號,這時候神超解釋了緣由,原來現在防禦塔對炮車的傷害機制改動了,現在防禦塔對炮車的傷害是依次疊加,而且傷害本身就有提高。這也是為什麼原本不會被塔收掉的炮車,現在防禦塔一下就收掉了,剛開始很多玩家還以為是自己的錯覺,現在發現是真的改動了,不過在最近的更新裡似乎並沒有看到改動的說明,這就非常難受了,尤其是對於一些補刀水平略差的玩家來說塔下炮車就別想著補最後一下了,能用技能用技能,不然看著“法拉利”頻頻被塔收掉,離心態爆炸就不遠了。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 5 # VV遊戲

    首先是性命吧!總不能因為補一個跑車把命丟了!其次應該是戰機,隊友發訊號準備開打,你卻因為補跑車錯失戰機,甚至,隊友戰死,你覺得能少得了一陣口嗨嗎?兵線,炮車固然重要,但切記不要因小失大,畢竟是個團隊型的推塔遊戲!

  • 6 # 東風電競

    對於線上英雄來說,經濟和經驗就是生命,而炮車的經濟和經驗都要遠遠高於普通前排兵和後排兵。因此炮車就顯得尤為重要,甚至被譽為“法拉利”,而有的玩家更是對炮車勢在必得。

    其實,遊戲中還有很多資源比炮車重要,不過這也要視具體情況而定。

    擊殺對面拿人頭比炮車重要。

    當有機會擊殺對面英雄的時候,大多數人都會毫不猶豫的選擇擊殺他們,就算因此而漏掉炮車也無所謂了,畢竟只有活著的人才有資格補兵。

    拿大龍、小龍比炮車重要。

    在中下兩路取得優勢的時候,如果有小龍,大多數時候都會選擇配合打野一起去拿小龍,甚至為此犧牲一波兵線也是值得的,更何況一個跑車呢?

    同樣的,前期的峽谷先鋒、中後期的大龍都比炮車重要很多。

    紅藍BUFF比炮車重要。

    比較常見的就是中後期由AD拿紅,甚至有時候AD打出巨大優勢,隊伍會將藍Buff也讓給AD。

    拿到紅藍Buff對於AD和AP來說無疑是最舒服的。

    甚至有時候小兵比炮車重要。

    當你恰好缺一點點經驗就可以搶等級的時候,由於炮車坦度比較高,所以,此時,擊殺一個前排小兵或者後排小兵就顯得很重要。

    很多玩家在這個時候就會選擇擊殺普通小兵。

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