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  • 1 # 方寸山三星洞

    1.每個城市裡都有傭兵公會(ギルド、Guild),在公會中可以申請和獲得任務,而遊戲的流程基本就是在完成各種任務的過程中進行的。

    2.在遊戲進行中,各個事件的發生與三個隱藏數值有關,它們分別是:貢獻值、武勳值和善惡值。這三個數值在平時是不會看到的,但是它們與情節的發展有著很大的關係,下面先介紹貢獻值和武勳值的詳細情況。

    3.貢獻值:可以看作主人公與各國的友好度,高貢獻值是成為騎士的必要條件。遊戲初始主人公對六個國家的貢獻值都是100。當在一個國家接受D級或更高級別的任務並順利完成時,貢獻值就會有不同程度的上升(相應是對敵國的貢獻值就會下降)。大致瞭解目前貢獻值的方法是在傭兵公會選擇“情報を聞く”中的“各國印象度”,下表是印象度與貢獻值的對應關係: 各國印象度 貢獻值 殺意を抱いている (有著殺意) +0~59 敵意を抱いている (有著敵意) 60~79 不信の念を抱いている(不信任) 80~94 特に興味はない  (不感興趣) +95~104 やや期待している (稍有期待) 105~119 わりと期待している(比較期待) 120~139 大いに期待している(非常期待) 140~199

    4.武勳值:在初期,主人公從公會申請到的任務只有D、E兩種難度,只有不停地成功完成各種任務,所能領到的任務難度才會上升。而武勳值就是決定了可以申請的任務難度的隱藏數值,解釋見下表:(主人公初期的武勳值為200) 任務難易度 必要武勳值 完成後武勳值增加 完成後貢獻度變化 S 12500~+++++ 1500 10 A +6400~12499 1200 8 B 2700~6399 700 6 C +800~2699 350 4 D +100~799+ 200 2 E +0~99 100 0

    5.名劍的奪還是劇情任務,關係到遊戲角色的加入,ギルドで請け負う仕事〔確定)說是公會中可接到的確定任務,其實並不準確,中間很多工都不是在公會接到的比如後期的大量S任務和名劍奪還,第二次異民族撃退等。ギルドで請け負う仕事〔ランダム〕這邊的任務是隨機出現的,透過SAVELOAD可以調節自己想要接的任務。

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