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  • 1 # 你永遠追不上的巨人

    三國志5計程車氣和訓練對軍隊的攻防有重大影響,但是對行動力則主要看陣型配合地形。錐行:A級陣。最強的移動力是進攻的先決條件。開發出強騎兵後攻擊力上升到16。與敵人貼身後應該換陣,弓防太弱,只有2。 鉤形:A級陣。雖然什麼指數都不強,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了損失。開發出連弩後弓攻15,射程3,射箭能力超強。 箕形:A級陣。攻防均衡,不死兵。貼身戰很適合,對射也可以考慮,反正兵不死。 鶴翼:C級陣。唯一可以用一齊攻擊的陣。弓攻14,算強了,但弓防太弱,不適合和敵人對射。不過手上沒有強武將時,被逼使用兩敗俱傷的戰術時應該是最有用的陣型。(雙打中使用效果太差,評價下降) 魚鱗:A級陣。超強的攻擊力和強的移動力是速戰的最佳選擇。區域性戰時可以迅速摧毀敵人的一個關鍵部隊。缺點是防禦能力太弱,必須考慮進攻後的保護措施。 堰月:B級陣。攻擊很強,但勇名不足時沒多大用。注意:呂布拿堰月時是S級,完全沒有破綻。尤其他在城裡時,唯一的辦法就是混亂了。。。 鋒矢:B級陣。說是攻擊16和移動16,好象和魚鱗一樣,但畢竟平原比山嶽要多得多,魚鱗的移動力實際上比鋒矢強很多。兩陣都不適合於防禦,所以把鋒矢降了一級。戰車沒多大用處,反正敵人打鋒矢都是用箭,上升防禦力根本是多餘的。 衡軛:D級陣。最沒用的陣。速度慢不說,攻防指數沒一個強。說是說兩側無不利,但其實屁股痛得很,而且被人圍了也是一樣的。 長蛇:B級陣。攻防都不強。開發出鎧甲後弓防上升到10,其實被別人射箭也是損失慘重。山嶽陣型,移動24,沒有錐行時可以代替錐行來移動,不過總是慢些。 方圓:C級。主要是常用來拖延時間。但多數都是被圍時用來拖延時間,效果總是不夠,中肯的說比C級要強一些的。開發出投石車後上升到比B級還強一點的程度。射箭是不錯的選擇。 雁行:B級。進攻時射箭的最佳選擇。可以大大減少因為肉搏而導致的損失。 水陣:B級。一般是沒什麼用,但到了水裡就無敵了。在水裡和其他的陣型完全不是一個檔次的。樓船開不開發都無所謂,反正一樣的強。 消耗移動力的公式:平地陣型在平地為2,樹林為4,山嶽為6,水裡為8。山嶽陣型在平地為4,樹林、山嶽為2,水裡為8。水陣在水裡為2,平地為5,樹林為6,山嶽為8。另外藤甲使平地、山嶽陣型在水上的移動力加一格,道路對山嶽和水陣的支援程度不太明確,但比平地消耗的少一點。幾個部隊相連成方陣時,防禦力有一定的上升指數,具體公式不清楚。部隊被圍後,防禦力下降,即使有特技“無雙”也一樣,充其量可能是下降得稍微少一點,但呂布除外。

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