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  • 1 # 納爾

    石頭人墨菲特這個英雄是個很老的英雄了,混分巨獸的代言人就是我們今天的主角,他是低分段上單的代表,在線上只要無腦qqq,打團山崩地裂開大招擊飛敵方c位就算完成任務了,但這位老英雄真的應該重做一下了。

    Q技能

    當q技能命中敵人時,敵人身上會有顏色變化,enm。。。就是變成石頭人退殼兒時候的顏色,渾身透露著岩漿的氣息,移除了老版本的偷取敵方移速效果,新增減速敵方40%的移動速度,自身加成40%移動速度。總體來說無差別,但以前的千速石頭人可能會成為歷史。

    W技能

    老版w是一個小貪慾效果,但改版後會造成一個巨型貪慾的效果,這次看起來範圍更大,這樣石頭人可能會有更好的清線效果了。

    E技能

    新版E技能只新增五毛錢特效,新版的E技能拍地板時動靜特別大,會有一個特別光亮的濺射效果,之後會留下一個深坑,總之就是技能特效改了個遍。

    R技能

    新版R技能仍然是擊飛敵人,但特效方面更加帥氣,一個大招飛過去後地面上會有石頭翹起,對大招名稱山崩地裂非常符合,特效方面確實不錯。

    此外,墨菲特的護甲越多,自身的大小會越大,熔岩巨獸本身就是一個非常巨大的生物,在召喚師峽谷中顯得很小,尤其是腦袋基本看不見,所以這次官方實現了他可以變大的夢想,石頭護甲越多,體型越大。

    石頭人並無較大改動,大多數還是特效上的變動,玩法基本上還是QQQ,感覺玩法不變的話這個英雄仍然只能混分,畢竟現在不是S5坦克聯盟了。

  • 2 # 夢禪遊戲

    測試服5月4日改動內容中,有關石頭人的重做內容引起了玩家們的注意,這次改動是石頭人的小型重做,主要是技能特效上的更新,以及小技能上的加成調整,相信這次重做過後,石頭人會變得有趣,下面就簡單說下石頭人這次的改動吧。

    被動:花崗岩護盾

    新增了一個效果,石頭人的體型會隨著護甲的增多而逐漸變大。看到這裡的小夥伴腦海裡一定想到了各種變大套路,然而石頭人的體型是有一定限制的,當護甲提升到300數值時,石頭人便無法再次從護甲中獲益。喜歡玩石頭人的小夥伴先別急著偷樂,體型變大雖然看起來兇猛了,但也意味著增加了接觸技能的面積,打團很容易就被各種不明AOE砸到沒脾氣。

    石頭人被動護盾再次重新整理的時候,身上會閃過一道光芒。原先石頭人重新整理被動,我們除了看到白色盾皮外,是無法清楚的瞭解是否重新整理了被動,這次改動也是方便了玩家識別。

    Q:地震碎片

    好訊息:攻擊範圍從625提升到了700,技能的彈道速度也從1200提高到了1400。

    壞訊息:施法時間從0.25削到0.5,還有技能的ap加成也有了一定削弱,從原有的0.6降低到了0.4,並且移除了石頭人Q技能命中目標後能偷取移速的機制。

    石頭人W改動最顯眼的改動還是釋放主動技能後的扇形AOE傷害,這個扇形傷害倒是與巨型九頭蛇頗為相似,只不過這個傷害輻射的力度並沒有巨久那麼廣,而是一個極小的範圍傷害。這個傷害是有著ap,護甲混合加成,也不難看出設計師是希望玩家們走一個半肉AP的石頭人,也許國服上線這個版本後,純AP石頭人會逐漸被半肉玩法取代吧。

    大招技能數值上沒有任何改動,只有一個大招落地特效的更新。在石頭人命中目標後,地面會形成塌陷,形成一個類似隕石坑的效果,從畫面上來看還是不錯的,尤其是當石頭人體型增大到極限後,猛地衝向人堆的那種震撼,是現在的石頭人比不了的,所以我感覺題主說他是五毛錢特效有點過分了。

    總結:由於Q技能AP加成的削弱和W技能的刻意改動,純AP的玩法必將淘汰,之後流行的玩法定然是以上單為主的AP半肉石頭人。

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