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1 # 遊戲大護法
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2 # 265G遊戲網
如果有人用只有10發子彈的AWM跟我換SLR,自然我是不會同意的,原因很簡單,我對我的槍法不是特別有自信。
因為AWM的子彈特別稀少,只有10發,因此對狙擊手的要求比較高,而且它是一把單發栓動狙擊槍,因此必須要有很高的精準度,不然第一槍如果殺不死敵人,那麼就再很難再殺死敵人了,雖然說AWM的傷害確實非常高,能夠一槍爆頭,可是AWM也只適合於殺那些不移動的目標,稍微移動的目標就很難去命中到了,特別是對我這種不太會使用狙擊槍的人來說,用AWM很有可能殺一個敵人得5槍,那個時候敵人早就跑了。如果再碰到其他敵人,就會出現沒子彈的尷尬情況出現。
而說到SLR,這是一把新出來的射手步槍,威力很大,單發傷害很高,甚至還能連續射擊,這對於槍法不好的我來說絕對是一個非常大的優勢,在射擊敵人的時候可以在沒殺死敵人的情況下進行彌補。雖然說這把槍的後坐力非常大,而且沒有握把,所以穩定性確實很差。但是再怎麼差,使用起來都會比AWM要更簡單一些,畢竟容錯率比較高。而且還有一點就是子彈是7.62MM的,也就是說不會出現打著打著子彈就空了的情況。
因此,相較於AWM來說,我更會去選擇用SLR這把射手步槍,畢竟傷害再高,如果命中不了,那又有什麼用呢?還不如用一把子彈多的能夠讓我多開幾槍的武器,至少10發裡有4發能夠擊中目標就足夠了。
我願意。
作為一名合格的快遞員,我希望我能拿到更加稀有的裝備,AWM和SLR完全是不同的狙擊槍,SLR綜合各方面的效能來說是連狙當中最強的,可以說射手步槍之王,而AWM對各位玩家來說是夢想,一槍爆頭淘汰對手的感覺,比98K好十倍!既然98K都那麼受歡迎,AWM還用說?綜合這兩天我玩刺激戰場體驗來說,SLR重新整理率不高,很稀有,甚至比98K的重新整理機率還要低,但是一局當中AWM幾乎是固定的,不超過四把,一般都是兩把。
綜合從傷害來說:SLR點三級頭需要兩槍,點三級甲需要四槍,AWM點三級頭需要一槍,三級甲需要兩槍,SLR擴容容量容量20發,並且可以連發,AWM單發狙擊槍(這點不能比較)。從穩定性來說SLR優越於AWM,更不用說十發子彈的AWM,但是遊戲進行當中誰說的準?十發子彈夠我擊倒五人了,不過仔細想想撿到AWM大家把子彈用完過嗎?我只想體會一槍爆頭的快感,這就是我的選擇,我為夢想而選擇!