在英雄無敵手遊中,有著各種不同的英雄,不同的英雄定位屬性等都是不同的,艾德雷德是一個控制類輔助英雄,搭配合適的專精能讓她變得更厲害。
艾德雷德專精推薦
第一對大多數玩家而言刷專精只能鎖1到2個完全看運氣這個沒辦法。
第二這個專精是怎麼計算的,所有作用於兵種的專精全部只計算上陣英雄的。
不存在的,所有作用於英雄的專精是共享的,一個加屬性,所有英雄加屬性,所有你每次刷專精好像戰力都在變化。
其實就是英雄屬性變了一點所有要用的喜歡的上陣英雄選擇加兵團屬性的專精,必須帶的專精是抵抗力所有兵團+百分之12魔抗。
這個個人覺得中期必須帶,剋制中期的地獄隊一把好手,而且兵團魔法也減免。
然後是戰術所有肉血量和魔力魔法兵加攻擊還有就是神秘術,這是比較常見的配置基本都這麼帶。
個人覺得是抵抗力和神秘術最優先,看英雄而異了,瑞士卡艾德雷德之類缺魔英雄當然優先神秘術。
加前排血量後排輸出這種技能給誰都好用不做更多介紹,大家懂的嘛,對大多數玩家而言四選三就好。
因為隨機問題所以4個都在不容易,量力而為,儘量紫色,對了神秘術在內側一開始是共享的。
後來官方估計發現這麼搞英雄技能太頻繁了,改成只對自己有效了。
不上陣不使用的英雄專精全部選擇進攻術防禦術之類給友方英雄撐屬性的就好,土豪追求純紫,我們差不多就行了,畢竟也不上陣,慢慢來總會刷好的。
智慧術仁智見仁,我個人覺得這個看你的上陣英雄,上的是維德尼娜瑞士卡這種英雄智慧樹就很有用了,畢竟靠技能等級和傷害吃飯的,上的是孟斐拉這類英雄作用有限一點。
這個大家按喜好來,不一定要強求加上陣英雄屬性哪一條都有用,對了我這裡還要再說一點,樓上有個兄弟反饋說體驗了艾德雷德說太缺魔,我告訴他這是後期英雄但沒說為啥。
這裡說一下,艾德雷德的技能消耗是按技能等級算的,等級越高消耗越低,暫時來說沒有上限,玩家等級上限就是上限吧。
在英雄無敵手遊中,有著各種不同的英雄,不同的英雄定位屬性等都是不同的,艾德雷德是一個控制類輔助英雄,搭配合適的專精能讓她變得更厲害。
艾德雷德專精推薦
第一對大多數玩家而言刷專精只能鎖1到2個完全看運氣這個沒辦法。
第二這個專精是怎麼計算的,所有作用於兵種的專精全部只計算上陣英雄的。
不存在的,所有作用於英雄的專精是共享的,一個加屬性,所有英雄加屬性,所有你每次刷專精好像戰力都在變化。
其實就是英雄屬性變了一點所有要用的喜歡的上陣英雄選擇加兵團屬性的專精,必須帶的專精是抵抗力所有兵團+百分之12魔抗。
這個個人覺得中期必須帶,剋制中期的地獄隊一把好手,而且兵團魔法也減免。
然後是戰術所有肉血量和魔力魔法兵加攻擊還有就是神秘術,這是比較常見的配置基本都這麼帶。
個人覺得是抵抗力和神秘術最優先,看英雄而異了,瑞士卡艾德雷德之類缺魔英雄當然優先神秘術。
加前排血量後排輸出這種技能給誰都好用不做更多介紹,大家懂的嘛,對大多數玩家而言四選三就好。
因為隨機問題所以4個都在不容易,量力而為,儘量紫色,對了神秘術在內側一開始是共享的。
後來官方估計發現這麼搞英雄技能太頻繁了,改成只對自己有效了。
不上陣不使用的英雄專精全部選擇進攻術防禦術之類給友方英雄撐屬性的就好,土豪追求純紫,我們差不多就行了,畢竟也不上陣,慢慢來總會刷好的。
智慧術仁智見仁,我個人覺得這個看你的上陣英雄,上的是維德尼娜瑞士卡這種英雄智慧樹就很有用了,畢竟靠技能等級和傷害吃飯的,上的是孟斐拉這類英雄作用有限一點。
這個大家按喜好來,不一定要強求加上陣英雄屬性哪一條都有用,對了我這裡還要再說一點,樓上有個兄弟反饋說體驗了艾德雷德說太缺魔,我告訴他這是後期英雄但沒說為啥。
這裡說一下,艾德雷德的技能消耗是按技能等級算的,等級越高消耗越低,暫時來說沒有上限,玩家等級上限就是上限吧。