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  • 1 # 使用者5635123734932

    先看天賦:

    PVP

    防護 (8 點)

    1/1 王者祝福

    4/4 強化王者祝福

    3/3 淡泊

    懲戒 (53 點)

    5/5 偏斜

    2/2 強化審判

    3/3 十字軍之心

    2/2 辯護

    5/5 定罪

    1/1 命令聖印

    2/2 正義追擊

    2/2 以眼還眼

    3/3 神聖聖印

    3/3 征伐

    1/1 聖潔懲戒

    2/2 神聖意志

    3/3 復仇

    2/2 戰爭藝術

    1/1 懺悔

    3/3 智者審判

    5/5 狂熱

    2/2 聖潔怒火

    1/1 十字軍打擊

    3/3 聖光出鞘

    1/5 正義復仇

    1/1 神聖風暴

    ***************************************分析*******************************************

    這個天賦是目前獲得收益最大的PVP天賦,無論在攻擊還是防禦方面都有出色的表現!首先,5點的王者祝福遠比5點神聖之力獲得收益大,請看資料(已我自己的屬性為例):

    無王者不加神聖之力(提高15%力量)屬性:

    力量:576 強度:1786

    敏捷:158 爆率:40.74%

    耐力:766

    智力:335

    加王者後的屬性:

    力量:633(提高57) 強度:1900 (提高114)

    敏捷:173(提高15) 爆率:41.34%(提高0.6%)

    耐力:842(提高76)

    智力:368(提高33)

    加神聖之力天賦的屬性:

    力量:662 強度:1958(提高168)

    敏捷:158 爆率:40.74%

    耐力:766

    智力:335

    由此可見,兩個天賦相比,前者比後者損失了29點力量,但是多獲得了15敏捷,76耐力(760HP),33智力(495MP),58強度,0.6%的爆,29點力量換這麼多屬性絕對是物超所值!

    我們再看幾個存在爭議的天賦:

    偏斜:這5點的作用絕對比5點祈福要好,在當前版本,懲騎根本不用擔心藍不夠用,加上王者的10%智力能彌補,完全可以不加,5%的招架,在打近戰的時候是個非常優秀的天賦.

    命令聖印:這個天賦我發現有一部分人是放棄了,而選擇了殉難/血印輸出,其實這個天賦我覺得PVP是必加的,插了符文之後,有50%左右的觸發機率,相當不錯,而且造成的傷害比殉難高得多了,爆發能力自然不用說,而且對昏迷目標是必爆的,現在我命令審判開翅膀能爆3300,而殉難能爆4800,但是,殉難會損失掉1600的HP,1600HP在PVP中是什麼概念我想大家都知道,PVP中1點HP都可能是制勝關鍵,所以PVP選擇命令是無二的選擇!

    征伐:提高6%的傷害,不受護甲減免影響,是直接提高造成的傷害,PVP中玩家全都是人型生物,例如你本來一刀砍目標是1000傷害,加天賦之後那麼你能直接提高60點傷害,簡單的說,這個天賦能提高你造成傷害量的6%!

    以眼還眼&雙手武器專精:這個以眼還眼天賦開始我也覺得很垃圾,考慮過把2點加到雙手武器專精裡面去,但是這個天賦只提高武器傷害,眾所周知,懲騎輸出的主要來源還是聖印和審判,武器其次,而且還受護甲的減免影響,所以獲得收益並不多!相反,以眼還眼這個天賦就相當出色,1K傷害反射200,對於賊,法師,懲騎這些高爆職業反射的傷害還是比較可觀的,例如法師一個奧術彈幕爆3000,就能反射60傷害,600傷害基本就接近一次武器攻擊的傷害了!

    狂熱:5點我覺得是必加的,2.4就是比較廢,但是現在因為戰爭藝術,這個天賦就顯得尤為重要了,提高25%的審判爆率,不僅是輸出和爆發的保證,而且是提高生存力的重要保證!這天賦加上本身爆率,審判就是60%以上的爆了,我目前是66%的爆,也就是說我審判3次就會有2次爆擊,加上神聖風暴和十字軍打擊,我基本能保證5秒內能有一次瞬加的機會!

    聖潔怒火:提高飛錘50%爆,開翅膀無視50%傷害減免,也就以為著飛錘基本是必爆,試想下,接近100%爆的斬殺是多麼的爽!還有,50%的無視傷害減免,意味著戰士盾牆,牧師的痛苦壓制,暗牧的黑球,盜賊的假死都大打折扣,雖然一般在很少開翅膀,但是殺牧師的時候開翅膀就顯得相當輕鬆,我一個人不開翅膀砍牧師基本不怎麼掉血,但是我一開翅膀,他的血就一下子就沒了一大截,得到收益程度顯而易見!

    聖光出鞘:提高AP*30%的SP,我目前1900AP就相當提高了630的SP,一個閃現爆1800+,而且爆擊後持續治療60%,就相當2880的治療,比神聖天賦加的還要多!這麼好的天賦,有理由不加嗎?

    正義復仇:審判和神聖風暴爆擊後8秒造成40%的傷害,說句實在的,這個天賦比較中庸,持續40%傷害說多不多說少不少,但是我實在很長難從其他地方騰出天賦加在這,40%傷害並不是最重要的,最重要的是一個DOT,加上其他天賦的支援,砍下去爆了之後很可能就有4個DEBUFF(十字軍之心,辯護,審判效果,正義復仇)給對方帶來的壓力相當大的!所以這個天賦我只加一點!不多加!

    淡泊:30%防驅散,30%昏迷減免!6秒的腎擊就只有4秒,2秒對賊來說能幹的事可不少,30%的防驅散是對付法師和牧師的關鍵,我試過牧師驅散4次都沒成功驅散掉我的無敵,FS偷了半天沒偷到我的自由!這麼好的天賦沒有不加的道理!

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