熟悉大話西遊2的小夥伴們應該都瞭解,玩家在遊戲中完成跑環任務石頭,除了去找特定的人物以外,系統有時也會自動生成一個對應的臨時NPC,並且隨機出現下某個地圖的角落裡讓玩家尋找。然而某玩家投稿爆料,他在最近的跑環中卻越到了一個讓人啼笑皆非的角色——“西門慶”,具體情況咱們一起往下看~ 這就是玩家當時留下來的截圖,圖中這個黃色名字的就是系統自動生成的NPC,而“西門慶”三個字也十分明顯,話說這個讓人唾棄了千年的名字,為何系統會選擇讓他出現遊戲當中?在這裡沐辰也要給大家解釋一下系統生成名字的規則和標準,為了讓遊戲中的名字更加接近實際,所以肯定不能使用類似“阿貓阿狗”之類的代號,然而由於中國人口眾多,如果使用常見的姓名,萬一被玩家嫌棄的話,就真有點說不清楚了…… 因此你會發現遊戲中大多數的臨時NPC都是以“複姓”為主!畢竟使用複姓的人數較少,重名的機率也大大降低,而且某些“複姓”如今在現實中社會中也都很難遇到,比如“慕容”、“端木”、“司徒”等等,接下來名字的部分估計就是系統隨機挑選了。上面提到的“西門慶”就是這個原理,剛好“慶”字和“西門”複姓匹配在了一起,對於系統而言,這個名字並沒有什麼特殊含義~ 其實針對於這種情況,沐辰也想給開發組提個建議。某些名字可以直接設定為敏感,系統自動遮蔽即可,畢竟某些古人生前的事蹟確實讓人不齒,給玩家帶來的影響也沒啥好處。另外在技術上做到這一點應該不算太難,或許就是幾行程式碼就能搞定的事情,就看人家是否願意去做了吧~
熟悉大話西遊2的小夥伴們應該都瞭解,玩家在遊戲中完成跑環任務石頭,除了去找特定的人物以外,系統有時也會自動生成一個對應的臨時NPC,並且隨機出現下某個地圖的角落裡讓玩家尋找。然而某玩家投稿爆料,他在最近的跑環中卻越到了一個讓人啼笑皆非的角色——“西門慶”,具體情況咱們一起往下看~ 這就是玩家當時留下來的截圖,圖中這個黃色名字的就是系統自動生成的NPC,而“西門慶”三個字也十分明顯,話說這個讓人唾棄了千年的名字,為何系統會選擇讓他出現遊戲當中?在這裡沐辰也要給大家解釋一下系統生成名字的規則和標準,為了讓遊戲中的名字更加接近實際,所以肯定不能使用類似“阿貓阿狗”之類的代號,然而由於中國人口眾多,如果使用常見的姓名,萬一被玩家嫌棄的話,就真有點說不清楚了…… 因此你會發現遊戲中大多數的臨時NPC都是以“複姓”為主!畢竟使用複姓的人數較少,重名的機率也大大降低,而且某些“複姓”如今在現實中社會中也都很難遇到,比如“慕容”、“端木”、“司徒”等等,接下來名字的部分估計就是系統隨機挑選了。上面提到的“西門慶”就是這個原理,剛好“慶”字和“西門”複姓匹配在了一起,對於系統而言,這個名字並沒有什麼特殊含義~ 其實針對於這種情況,沐辰也想給開發組提個建議。某些名字可以直接設定為敏感,系統自動遮蔽即可,畢竟某些古人生前的事蹟確實讓人不齒,給玩家帶來的影響也沒啥好處。另外在技術上做到這一點應該不算太難,或許就是幾行程式碼就能搞定的事情,就看人家是否願意去做了吧~