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  • 1 # A蒼翼翔天

    看是什麼TD,如果是E25之流,不管什麼地形誰死還不一定呢… 如果是土鱉 217 268V4這類車,有掩體就依靠掩體卡對面車位!空曠地形就雙手離開鍵盤,給自己點根菸,默默的看著對面裝13吧

  • 2 # 福彩佑源

    反坦克被輕坦克繞這是個老問題了,對於我們這些老玩家來說,一開圖就先會注意坦克型別配比。

    首先,自己的走位很重要。反坦克是打黑槍的所以不要太靠前,血量少裝甲薄避免扛炮,在射程能及的地方打黑槍就可以了,輕坦輕易也過不來你身邊。如果前方重坦掛了,就要注意了,要選一個離你最近的戰友中坦跟他走,輕坦來了也不怕。

    其次,如果身邊沒有中坦,又是平原就只有走邊界擠壓輕坦,炮塔可以轉的反坦克就好一點,還有就是把火炮的打擊方向就出來,這樣火炮也能支援一下。

    還有城市裡走位避免前後貫通被夾擊,就是沒有輕坦繞也會死的很慘,輕坦來了就找牆角靠過去,搞不好還能把輕坦擠翻車。

    最後,祝願坦克世界的戰友們:大炮一響黃金萬兩!

  • 3 # 三牛路亞

    首先,看你TD 是有炮塔還是無炮塔的,有炮塔的還可以和輕坦一搏,迅速貼近房屋或者懸崖保護好菊花,然後右鍵鎖定,不要開鏡!發現就轟擊!換血輕坦是不會贏過你的!同時呼叫己方中坦支援,那麼就可以保護自己了!

    其次,還需要看你TD 的轉向速度快不快,如果轉向速度快,絕對可以在轉向過程中,始終正面對著輕坦,而且可以攻擊輕坦,我的103B就從來不怕輕坦繞!

    再次,如果說裝甲厚重,轉向難的TD,那只有保護好菊花,儘快的呼叫隊友支援,否則會被輕坦給磨死,這時候只能祈求隊友早日到來了

  • 4 # 咻到你的味

    儘量別落單,玩硬的TD就跟著HT去,好讓隊友伸縮的時候對面不敢出來,別去頂菊花,有的脾氣不好反過來頂住你推你出去,很煩的!特別跑的慢的!你不跟著去贏了你也吃不到肉,比較脆皮的TD很講究的!不落單的同時又要支援到隊友,別隊友在前面消耗你又什麼都幹不了!等隊友死完,你也差不多了!隊友一股腦的衝!如果對面還很多車沒亮跟過去也是送,退了還保證這局的輸出,能打幾炮算幾炮,劣勢局儘量打金幣彈,保證擊穿率。

  • 5 # 大鯨

    這絕對是最危急的時刻之一........

    很多時候,這種情況下的TD基本上都是絕對死的,有些人在那個時候就會放下鍵鼠等待結束,

    但是我們想一下,其實不能算完全沒救,

    那我們進入正題吧。

    條件一:放平心態

    這個第一反應不就是慌張嗎?

    就是要克服這個!

    必須要克服這個,下面的方案才有可能實現。

    條件二:佔據有利地形

    你的位置可不能是開闊的大平原!必須是障礙叢生的城鎮或連綿起伏的丘陵!

    為什麼?

    太開闊的地區會給敵人太多的迴轉空間,你也轉不過他。

    條件三:充足的血量

    這是什麼意思?

    很簡單,這是鏖戰的基礎,

    事件發生以後,總不能說人家一發就把你打沒了吧,這樣還有什麼反撲可言?

    條件四:敵人數量為1

    雙拳難敵四手,何況你還轉不動?

    條件五:隊友支援

    雙拳難敵四手,那如果是四拳的話就可以了!

    一個隊友突然出現幫你解決掉敵人的話,比你自己在那大汗淋漓的操作要輕鬆多了,也省時間,不是嗎?

    如果敵人與自己的距離過於近,請確認敵人的血量是否為絲血,以及確認自己的血量是否健康,否則請不要呼叫火炮支援,除非你做好了殉國的準備,而且這個殉國必須是有意義的。

    當然了,活用F7。

    條件六:修理箱

    你得帶個修理箱吧.......

    儘量不要在修理箱的CD時間內被輕坦這麼玩弄自己。

    那麼接下來講講方法吧.......

    方法一:地形運用

    城鎮中的話,解決起來就十分有效了,首先要將自己的車體往一切無法摧毀的廢墟上移動,尤其是屁股,一定要面向建築,最好貼上去,如果敵人這個時候想要緊貼你,你一定要確保在屁股緊貼住障礙物的時候向敵人所在方向轉動,這個時候一定不能給出一個能讓敵人鑽到你的背後的空隙,當然了,時刻注意敵人的動向,這個時候的敵人鋌而走險直接去繞你的另一個側面,不是沒有可能的,攥緊滑鼠,一定要確保能打中敵人的前導輪,一般來講,如果敵人的血量不能確保一炮擊毀的話,斷腿掉血>斷腿>掉血。

    在山林中,尋找一個坡度大的難以登上的小山坡是最重要的,和城鎮的套路如出一轍,只不過會更加困難,因為山坡的話,敵人要走還是很容易的,你所能做的,也只不過是把他頂起來而已,但是這就是轉機,因為你這樣子算卡住了他的車,慢慢來,看看能不能把他甩到自己的側面,然後你就可以轉身了,山坡的坡度大,被你頂上去沒啥問題,但是自己想上去再找你的背面那就很難,你這個時候只要轉過來就行了,記住了這個時候主要用的還是後退檔位,前進檔位的話一般不用的話可以不用。

    如果在山林的話,那麼我想,那種和小房子一樣的大石頭,應該也會有的,那也可以,可能比山坡更好解決問題。

    如果你的射速快,可以先斷腿再慢慢收拾,如果你的射速慢,儘量選擇斷腿掉血,亦或是給他的發動機艙、彈藥架狠狠來一發,射速慢的TD一般來講脫離不了傷害高這個屬性。

    適用範圍:所有無頭TD

    可不滿足條件:條件三+條件五,但是敵人數量也不能太多,儘量保證不超過2人同時來繞。

    方法缺陷:在山坡的話可能會因為車輛設計對比而導致方法無效,這點主要還是得靠實戰驗證,因為不同的無頭TD遇到不同的敵人有不同的結局。

    方法二:立刻逃跑

    沒錯,這也是一個方案,很多人肯定會問這樣的話輕坦不還是能跟著走,但是你想一下,如果你也是高速車的話,你讓敵人跟著一起飆起來,一般情況下,敵人要想追擊必須移動射擊,那麼如果進入一個拐角之類的,那不就可以讓敵人暫時脫離對你的車尾的鎖定?這個時候給他看側面,然後按照方法一行動。

    當然了,更好的方法是朝隊友堆裡一猛子扎進去,千萬不能是火炮陣地,最好是其他蹲坑玩意兒的陣地,即便是指令碼,他們都有可能注意到你的困境,如果是指令碼的支援的話那肯定好,因為他們可是能做到自動瞄準弱點和提前量精確計算的恐怖存在啊。

    適用範圍:高速無頭TD

    可不滿足條件:條件二

    方法缺陷:如果敵人的機動太好,而你的轉向過於差,那麼這個方案要想完成實際上還是有點難度的。

    方法三:頂翻敵人

    這種事情聽起來搞笑,實際上是存在的。

    建議在城鎮執行這種方案,一般來講,敵人想要頂住你的菊花打,那行,直接倒車,撞牆上也不要停,一直推,他要是還不退讓,那麼較大的噸位比將會讓他嚐嚐魔法,他會直接翻車,如果敵人這個時候還不進行微操,那麼你就成功完成了把他打在牆上當花看的偉大戰績,一般來將,這個敵人的威脅程度就不會太大,可以選擇過一段時間解決,往發動機艙砸,一定要擊穿,除了擊穿的高傷,還有可能起火把彈藥架燒烤至金黃炸酥,炮塔有可能自動彈出,自家隊友都饞哭了。

    適用條件:我方噸位>30t+敵方噸位,據說有不滿足該條件但成功實施的案例,不建議嘗試拋棄適用條件去執行該方案

    可不滿足條件:條件五,當然你要是覺得應該和隊友分享這個蛋液裹麵包糠的玩意也可以。

    方法缺陷:如果長時間內頂不起來的話就是你死了哦。

    方法四:扭轉乾坤

    在貼吧中得到的方法,說實話這個方法十分管用,但是要滿足條件卻十分難,因為這得寄託於敵人的智商。

    適用條件:愚蠢的敵人,足夠大的障礙物(比如超重型戰車的屍體),足夠大的自己

    可不滿足條件:條件五

    方法缺陷:一定要全神貫注,這個時候履帶斷了的話,有修理箱一定不要考慮用不用的事情了,直接拿出來用,虧錢沒關係,活著是硬道理。

    方法五:陷阱利用

    這需要一個懸崖。

    你倒車到懸崖,別下去就行,比起城鎮貼牆和山林貼石,這個東西更考驗操作,因為一旦失手,你就是他的陪葬品,當然了,還是和方法一如出一轍,這一招比方法一更強的地方在於這個懸崖的高度,只要夠高,只要敵人夠傻,對不起,他非死即傷,除非是美利堅天頂星懸浮科技多高下去都不掉血牌履帶,否則必死,這樣就省的自己開炮搞他了,敵人也沒辦法向在山坡和牆邊一樣至少還能打兩下,敵人剎住車了,就要吃你的華夏第一劍,他剎不住車,就是壯士一去兮不復還。

    適用條件:愚蠢、拐不過彎的敵人,明確的選擇

    可不滿足條件:條件五

    方法缺陷:要是敵人血量健康的話,只要他想,吃你一炮,然後把你宰掉,這也是可能的,瘋子從來就不是少數,壯士也是。

    方法六:鋌而走險

    你需要一門優秀的火炮:

    一般來講可以開到火炮可以觸及的位置,如果敵人與你的距離不是很近但是你已經確定現在轉身太晚的話,直接掛三擋前進,什麼氮氣加速、渦輪引擎增壓、遷躍引擎啟動、空間跳躍技術、車組成員下車推車都可以,能跑多快跑多快,但是在此之前,火炮一定要已經鎖定敵人的行動,這個時候就看自家火炮的技術了。

    你也有可能需要一門痛擊隊友保護敵人為樂的愚蠢的敵方火炮:

    如果敵人距離你較近,敵方火炮又不知道為啥想要砸你,那麼只要他的炮彈飛行的時候改了主意,把繞你的輕坦砸死或者濺射死,這也是可以的,當然了,很多時候,你也需要付出一定代價。

    適用條件:優秀的自家火炮,愚蠢的敵人火炮,命運石之門的選擇

    可不滿足條件:條件二,一般情況下,火炮一定能瞄準空曠的地方。

    方法缺陷:一定要相信隊友啊!

    那麼,這種事也挺麻煩的,要是能預防的話.......

    還真的能預防這種事的發生。

    預防方法一:注意小地圖

    小地圖很重要的,注意一下隊友與自己,自己可不能落單,也不要距離隊友太遠。

    預防方法二:注意走位

    你的走位決定了被繞殺事件發生的機率,一定要首選符合反繞殺的地形條件的地方。

    預防方法三:未雨綢繆

    如果發現面前有可以繞你的存在的話,別問為什麼,先殺他!

    後話

    凡事都有例外

    你要知道這個世界上存在著一種轉向及其變態的無頭TD,

    比如E-25,

    比如福家三兄弟,

    他們不怕繞,

    甚至敢去繞人。

    有頭TD怎麼辦?

    如果你是全向炮塔,那麼好解決,就按照上述的方法去做,只不過需要一直瞄準敵人,如果能先手斷腿掉血的話,那更好了,比如268V5就可以這麼做,T30也可以試試。

    如果你不是全向炮塔,沒有關係,也按上述方法去做,只要不是長時間斷腿,沒人敢沒事幹去找一個射界大的TD玩的,尤其是183、4005和E4這種大口徑玩意兒。

    瑞典液壓懸掛TD怎麼辦?

    能跑就跑。

    就這樣吧,

    三分天註定,七分靠打拼,七分的打拼大概就是這個樣子,仍然無效的話,只能說是天註定的死吧,因為,只要是會玩的玩家,這些東西對他們而言,很少能夠奏效。

  • 6 # Losrik

    貼牆貼牆貼牆!當然了這隻適用於重型突擊車以及是在城裡遭遇的輕坦,如果在空曠地帶周圍沒有石頭,也不是地圖邊緣的話你就等死吧,固定炮塔的坦殲最要命,我有一局打到尾聲了,對面只剩個萊茵豹在伸縮偷炮,我開2684從另一邊懟上去,我開了一炮他才反應過來,然後我直接衝下去撞他,他跑開了然後開始繞我,我直接背靠地圖邊緣用車頭把萊茵豹往左邊推,推著推著他自己倒車走出來我接著就是一炮,打出GG,但是能這麼玩還有兩個條件,一是自身坦殲機動效能好,二是噸位夠大。因此,重型坦殲就得走城市,薄皮坦殲就得黑槍,別落單。最重要的,開啟小地圖輔助,看輕坦最後出現在哪,預判他可能出現的位置,提早防範,防止被偷菊花

  • 7 # 叭零後丿老兵

    每次。T54饒到我95側面的時候,我都會很淡定的放下滑鼠鍵盤。人後點上一根芙蓉王。深深的吸一口。。。然後抬頭看看天花板。️️️️️

  • 8 # 射太狼

    請記住一定不要慌,不要慌,不要慌重要的事情說三遍。平原的話可以放下滑鼠、摘下耳麥,點上一根菸,深深吸上一口等待下一局開始。還能死的有尊嚴點 城區或者有山體,那就屁股懟上去,生還希望很大

  • 9 # 不正經的小鋼炮

    大家好,我是小鋼炮,直接切入正題

    我們講10級TD,首先我們先看一下10級TD及MT的車體轉彎速度和炮塔轉彎速度!

    先看無炮塔的TD車體轉彎速度

    再看有炮塔的車車體和炮塔轉彎的速度

    再看看LT車體的轉彎速度

    不難看出所有的10級LT的車體轉彎速度都是大幅度優於TD的,所以TD被LT繞是不可避免的,特別是在空曠的地圖上時。

    但是小鋼炮可以給大家分析一下在地圖中如何儘量避免被LT繞

    先分析平原空曠的地圖(如馬利諾夫卡 下圖)

    1、部分TD因為裝甲薄弱,選擇在3線支援,所以一般前中期不會被LT繞,但比如E3、E4、264V4、百突等裝甲厚實的進攻型TD來說,千萬不要一個人落單,一定要跟緊隊友的步伐

    2、不要賣隊友,隊友進攻時,一定要與隊友配合好火力支援和交替,當隊友血量較少時,可以適時的替隊友扛兩炮,避免隊友被敵人集火,造成自己落單

    3、當沒有辦法幫助隊友,自己一定會落單的情況,則儘量找隊友或敵人的車體殘骸來掩護自己的車身側面和車尾,或者貼緊地圖的邊線,同時呼叫隊友支援(一般隊友不會來支援,哈哈)

    接著分析城鎮圖(如錫城,下圖)

    城鎮圖優於房屋殘骸較多,特別適合HT和裝甲厚實,轉彎慢的TD,分析一下

    1、TD通常是粗管子,城鎮換血一般不虧,加上TD一般為蹲點防守,等待敵人進攻,打敵人一炮就撤回,敵人根本來不及打你,所以不怕換血

    2、城鎮房屋殘骸較多,影響LT,MT的視線,對面不容易發現自己,更別談點亮,再繞後了,除非這條線崩了

    3、加入線崩了,只剩自己一個TD,一定要貼牆,貼牆,貼牆,重要的事情說三遍,同時對面車來繞後時,儘可能先斷地方坦克的履帶,如果沒有打斷地方坦克履帶,要儘量避免自己的履帶被打斷,保持車體前後晃動和左右搖擺,最後還有請求隊友的支援,哈哈哈

    如果實在沒辦法被繞後了,擠一擠地方小車,比如百突擠小車,鑑於現在的物理引擎,有可能把小車擠死或者把小車擠側翻,那你就躲過一劫啦

    沒有找到百突擠翻小車的圖片,就弄個這個湊合看一下吧

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