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  • 1 # 送你只要or理虧

    C/S結構,即Client/Server(客戶機/伺服器)結構,是大家熟知的軟體系統體系結構,透過將任務合理分配到Client端和Server端,降低了系統的通訊開銷,可以充分利用兩端硬體環境的優勢。Server是伺服器瑞,client是客戶端。 客戶端是面向使用者的,使用者透過客戶端提交各種請求(軟體功能範圍內的)。 伺服器端處理客戶請求並作出迴應。Client就是中文中的客戶,使用者,使 用者,而Server就是和client相對應的東西,Client和Server之間的關係是一種服務的提供方,和服務 的使用方之間的關係,這種關係是生活中普遍存在的關係.例如,我們去銀行取錢,我們就是銀行的Cli ent,而銀行作為一個整體是我們的Server.為我們提供服務的是銀行的一套系統,而不僅僅是某一個 具體的工作人員.這種關係,就是Client和Server之間的關係.Client/Server就是利用這種關係作為 基礎而構成的系統.在客戶機/伺服器網路中,伺服器是網路的核心,而客戶機是網路的基礎,客戶機依靠伺服器獲得所需要的網路資源,而伺服器為客戶機提供網路必須的資源。 它是軟體系統體系結構,透過它可以充分利用兩端硬體環境的優勢,將任務合理分配到 Client端和Server端來實現,降低了系統的通訊開銷。目前大多數應用軟體系統都是Client/Server形式的兩層結構,由於現在的軟體應用系統正在向分散式的Web應用發展,Web和Client/Server 應用都可以進行同樣的業務處理,應用不同的模組共享邏輯元件;因此,內部的和外部的使用者都可以訪問新的和現有的應用系統,透過現有應用系統中的邏輯可以擴展出新的應用系統。這也就是目前應用系統的發展方向。

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