1、有關破敗的問題破敗的主動效果可以瞬間提高開大期間的輸出,能讓大招引爆更高的傷害;另外劫本身是很脆弱的,在W技能CD的時候缺乏自保手段,破敗有時能救自己一命;同樣的在W技能CD的時候劫同樣缺乏追擊手段,破敗就又可以發揮出作用了;確實論純傷害而言,飲血一套或許能打出更高的爆發,但是畢竟突發狀況太多了,而且一旦ADC對你用破敗你將難以再追上了,所以破敗的主動效果可以讓劫適應更加多變的戰場。2、九頭蛇適合的是戰士型英雄,靠平A觸發濺射傷害,如果想要那一下主動效果的傷害,那麼不如破敗,入過想要的高攻擊力那麼不如飲血,就是說這件裝備的價效比和對劫的提升有待考究,並沒有飲血和破敗更加直觀有效。3、在對面AD氾濫的情況下,確實可以把飲魔刀換成阿卡瑪,但是冰錘是沒有任何必要的,狂徒也不是那麼有效果。具體的出裝見第四個問題。4、作為一個AD刺客,沒有輕語可以說再讓你出一件輸出裝傷害都不夠看,輕語是所有AD英雄的核心裝備。出裝思路如下:第一件比爾吉沃特彎刀,因為6級前一般局勢都出不了一個完整的小件,或者沒有回家的機會出,所以6級劫的大招點燃一波通常都可以擊殺對面中單,這時候回家出彎刀,可以彌補第二個大招傷害不足的問題;第二件殘暴之力,這個AD刺客前期必備的就不多說了;然後就是破敗王者之刃,這時候你可以擊殺任何你見到的英雄;第二大件選擇輕語,這時候就算對面堆護甲也無濟於事了;這時候根據局勢優勢出復活甲或狂徒進一步擴大優勢,然後補出飲魔刀/阿卡瑪/飲血劍和黑切,如果是劣勢,就是要提高自己的傷害,果斷飲血劍吧。AD刺客不在於你多少血能抗多少傷害,而在於你一波能打出多少傷害有沒有秒人能力和威懾力,冰錘價效比太低了,很多戰士都不會出,何況一個需要高傷害的刺客,狂徒在優勢的時候可以出,均勢一般選擇春哥。
1、有關破敗的問題破敗的主動效果可以瞬間提高開大期間的輸出,能讓大招引爆更高的傷害;另外劫本身是很脆弱的,在W技能CD的時候缺乏自保手段,破敗有時能救自己一命;同樣的在W技能CD的時候劫同樣缺乏追擊手段,破敗就又可以發揮出作用了;確實論純傷害而言,飲血一套或許能打出更高的爆發,但是畢竟突發狀況太多了,而且一旦ADC對你用破敗你將難以再追上了,所以破敗的主動效果可以讓劫適應更加多變的戰場。2、九頭蛇適合的是戰士型英雄,靠平A觸發濺射傷害,如果想要那一下主動效果的傷害,那麼不如破敗,入過想要的高攻擊力那麼不如飲血,就是說這件裝備的價效比和對劫的提升有待考究,並沒有飲血和破敗更加直觀有效。3、在對面AD氾濫的情況下,確實可以把飲魔刀換成阿卡瑪,但是冰錘是沒有任何必要的,狂徒也不是那麼有效果。具體的出裝見第四個問題。4、作為一個AD刺客,沒有輕語可以說再讓你出一件輸出裝傷害都不夠看,輕語是所有AD英雄的核心裝備。出裝思路如下:第一件比爾吉沃特彎刀,因為6級前一般局勢都出不了一個完整的小件,或者沒有回家的機會出,所以6級劫的大招點燃一波通常都可以擊殺對面中單,這時候回家出彎刀,可以彌補第二個大招傷害不足的問題;第二件殘暴之力,這個AD刺客前期必備的就不多說了;然後就是破敗王者之刃,這時候你可以擊殺任何你見到的英雄;第二大件選擇輕語,這時候就算對面堆護甲也無濟於事了;這時候根據局勢優勢出復活甲或狂徒進一步擴大優勢,然後補出飲魔刀/阿卡瑪/飲血劍和黑切,如果是劣勢,就是要提高自己的傷害,果斷飲血劍吧。AD刺客不在於你多少血能抗多少傷害,而在於你一波能打出多少傷害有沒有秒人能力和威懾力,冰錘價效比太低了,很多戰士都不會出,何況一個需要高傷害的刺客,狂徒在優勢的時候可以出,均勢一般選擇春哥。