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  • 1 # 旭豐水產

    我想再看看賭聖找找感覺打牌的技術很要緊,也要看能不能摸到好牌,千萬不要心機上火上來就轟,虛虛假假,看對方牌出什麼,猜對方哪裡痛打什麼牌。

  • 2 # 玲度凡享

    鬥地主的勝率與自己的思路以及遊戲模式是有很大的關係的,也是可以藉助遊戲裡面的遊戲工具。

    在遊戲模式方面,如果自己是新手的話,可以選擇從一些基本的對局開始,贏得少,輸的少。

    一般來說,經典模式是比較的穩定的,自己再這樣的對局是可以鍛鍊一下,加深對遊戲的瞭解和認識。

    還有就是遊戲裡面的不洗牌模式,那樣的模式是有很多的炸彈的,對心理影響比較大,還是比較的刺激的。

    如果自己的牌是比較的好,可以選擇明牌,也可以選擇加倍,超級加倍也是可以的,贏了是很不錯的。

    如果自己的牌是比較的好,可以選擇明牌,也可以選擇加倍,超級加倍也是可以的,贏了是很不錯的。

  • 3 # 蘑菇和香椒

    據我所知的得分技巧1:

    多壓制得分技巧。剩兩手牌,一手全場最大牌,一手小牌時,先出打牌,在出小牌,比先出小牌在出打牌多得一個壓制分。例如下把牌,王炸之後,對手已經沒有炸了,先出2,在出3個7,可多得一個壓制分。

    加分技巧2:

    注意事項

    最後一個炸等一手的時,要考慮地主的牌數,特別是王炸沒出的時候。

    只要努力,堅持下來,收益還是可觀的

  • 4 # 馬老師談報考課堂

    開心鬥地主網頁小遊是根據中國最流行的鬥地主撲克遊戲設計的,是三人的撲克遊戲,兩人聯幫對戰一人“地主”因此稱鬥地主。遊戲規則是不分花色,5張撲克為順從3最小最大可連續到A。可以三帶對,也可三帶一 ,大小王為最大的牌可以炸所有型別牌,然後四張為次大,炸所有的牌(都是四張就比面值)其他牌就按面值來比大小。   透過玩開心鬥地主網頁小遊戲你將完全拋開煩惱,開開心心的把地主鬥起來,並可以交到你最滿意的Ta……   不裝蒜、不扮酷,拋開一切虛偽的面具吧!和最真實的Ta一起發揮你們的智慧,開心作戰!

    遊戲規則1

    “開心鬥地主”是一款玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜的棋牌類小遊戲。“開心鬥地主”遊戲三人同玩,當一個桌子上坐滿三個玩家,並且三人都開始後即可進行遊戲。三人中一人為地主,其餘兩人為搭檔,搭檔之間相互配合,與地主展開戰鬥,先出完手中牌的一方勝利。   玩家進入牌桌內如玩具點選“開始”按鈕進入準備狀態,等其它兩個座位坐滿並且開始後即可進行遊戲,如未點選“開始”按鈕,則系統倒數20秒後自動開始。

    END遊戲流程1

    準備—開始—叫分—叫地主、不叫搶地主—出牌-遊戲結束。

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    1 發牌  遊戲開始後,系統開始自動發牌,每副牌54張,每桌每局發一次,每人發17張,留3張做底牌,底牌在確定地主之後大家才可以看到。

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    2 叫分(即叫地主)  叫牌者由系統隨機選出。叫牌時可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”四種。如第一位叫牌者叫牌分數為“1分”或“2分”則另外2個玩家可以繼續叫地主。後叫牌者只能選擇叫比前面玩家高的分數或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結束叫牌,該玩家成為本局遊戲的地主;如果三個人都不叫,則系統重新發牌,重新叫牌。

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    3 出牌  系統發牌後剩下的三張底牌在叫地主結束後自動歸為地主所有,並亮出底牌讓非地主玩家也可看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到使用者跟牌時,使用者可以選擇“不出”或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。

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    4 勝負判定  三人中任意一個玩家所有牌都出完後結束遊戲,如果地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

    END得分與級別1

    1 遊戲得分  底注:房間預設基數的銀幣。   “開心鬥地主”中各場的底數如下   新手場底數10,初級場50,中級場100,高階場500,大師場1000   底分:叫牌的分數   倍數:初始為1,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)   得分演算法   地主勝:地主得分為2*底注*底分*倍數*95%。 其餘玩家各得:-底注*底分*倍數   地主敗:地主得分為-2*底注*底分*倍數。 其餘玩家各得:底注*底分*倍數*95%   地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2   其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2

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    2 級別  當玩家在遊戲中到達一定分數時就得到相應的級別,分數越高級別越高。   底分:叫牌的分數   倍數:初始為1,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)   得分演算法:   地主勝:地主得分為2*底分*倍數。 其餘玩家各得:-叫分*倍數   地主敗:地主得分為-2*底分*倍數。 其餘玩家各得:-叫分*倍數   地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2   其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2   具體如下: 級別 分數   短工 <10 長工 10 佃戶 25 漁夫 40 獵人 80 富農 140 掌櫃 230 商人 365 衙役 500 小財主 700 大財主 1000 小地主 1500 大地主 2200 知縣 3000 通判 4000 知府 5500 總督 7700 巡撫 10000 丞相 14000 帝王 20000

    END牌型介紹1

    1 牌型解釋  火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。   炸彈:四張同數值牌(如四個7)。   單牌:單個牌(如紅桃5)。   對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。   三張牌:數值相同的三張牌(如三個J)。   三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6或444+99   單順:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點和雙王。   雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙王。 三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王。 飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。   如:444555+79 或333444555+7799JJ   四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。   如:5555+3+8或4444+55+77。

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    2 牌型大小  火箭最大,可以打任意其他的牌。   炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。   除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。   單牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。   對牌、三張牌都按分值比大小。   順牌按最大的一張牌的分值來比大小。   飛機帶翅膀 和 四帶二 按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

    3 聊天   遊戲中螢幕右下方可輸入文字按回車或傳送鍵,也可使用快捷回覆。

    8 設定   1.牌桌內可對背景音樂和遊戲音樂的開關進行控制。   2.大廳內可進行禁止同IP的玩家的設定。

    9 歷史記錄   可檢視上一盤輸贏情況

  • 5 # 渡青歡

    主要是看牌好不好,有炸的情況下,儘量在贏的情況下,全打掉。沒炸,就只能看能不能春天。另外就是叫地主,1分,2分,3分,叫3分,超級加倍。贏了自然分高

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