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1 # 麥大麥
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2 # 熊貓小居居
dnf這款遊戲,不知不覺,已經陪伴了我們快十年了,其中很多玩家都是託坑,也有很多玩家是入坑萌新,可是有很多玩家,一玩就是快10年,我想可能最讓人能堅持下來的,無非就是這幾大原因吧~
2:團本Raid模式,大家都知道dnf在幾年前,在網咖今本看不到人玩了,再到去年的火爆,烏龜和盧克團本的橫空出世,真的是將dnf再一次推向了巔峰,也讓很多玩家繼續堅持玩下去
3:深淵模式,dnf的深淵閃光,也是近兩年很多玩家痴迷的模式,這一道金光,真的是很刺激,而且史詩套也成了未來版本的基礎,很多玩家刷深淵都沒日沒夜的,再結合安圖恩養豬場模式.....唉...一環扣一環,想脫坑都難~
4:一張大嘴,我們的國服強化亡,增幅亡,鑽石連著黃,經常是增幅就是一輛車進去了,800w勇士喜歡他的人真的不少,前段時間寶哥和龍珠鬧矛盾的時候,真正看出很多玩家是真的喜歡他,所以一直在堅持
5:因為朋友,同學,好兄弟,人生路和遊戲一樣,走走散散,分分合合,到最後,發現,自己最喜歡的,能陪伴在自己身邊,能讓自己最快樂的,還是最初的那個,所以,dnf,你還會堅持下去,對嗎?
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3 # ZhouTx
怎麼說呢,大概就是無聊吧。現在在上大學,每天有很多時間,除去學習的時間,又剩了很多時間,不知道幹什麼(談戀愛是不可能的,至少在外省讀書是不可能的。)就總要東西打發時間卅,就是地下城與勇士了吧。每天一個小時每日安圖恩+深淵(刷碎片+搬磚),一週混3次金團安圖恩,現在連盧克爺爺都沒見過。我就是所謂的鹹魚玩家吧。
但我要說一句,我心裡只愛大地女神。
(小聲許願萬事鞋和女明星的勾引。)
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4 # 喜樂見
2005年8月DNF在韓服正式釋出,208年6月國服由騰訊遊戲代理國正式,經過這麼多年,雖然現在人數沒以前那麼多火爆,但是依然有一大批忠實的粉絲也就是老玩家支撐著這個遊戲,那麼,是什麼原因讓他們至今還堅守著這個已經走過十三年歲月卻依舊是騰訊熱門遊戲呢?小編微微總結了下其中的十大理由。
1,因為遊戲花費少, 縱觀各大網遊、傳奇、天龍八部、飛車等等一大堆,哪個不是耗費較大的遊戲?而dnf幾百塊就能玩的很歡樂了,所以Dnf中不乏有不抽菸、不喝酒、不賭博、不嫖的勇士每個月不用花多少卻都投在遊戲裡。
2,遊戲操作度容易,體驗感不錯,像lol、穿越等各類競技遊戲上手度較高,操作難度稍微大,都玩不好。
3,玩家那麼多,不可能都是砍砍砍怪升級吧,很多人把劇情當小說看,邊做任務邊升級也挺有意思的,這樣也比較不會無聊,同時也能獲得質量較高的遊戲體驗,不過會看劇情的畢竟少數,砍砍砍可能就是大多數玩家的遊戲模式了。當然,Pk也是其中重要一環節,說到pk,現在決鬥場雖然有些外掛有些卡再加還不能舉報,但是,還是有部分玩家仍然喜歡pk,說到pk,一套八萬八還記得不還有?部分冷門實在不好打,一出招,啊,沒見過的技能啊,哈哈。
4,一個遊戲扯到寄託你可能會笑了,但是有天如果你沒Dnf你就會發現生活少了很多東西 特別是目前單身的,畢竟這麼多年裡面有我們的回憶,有我們熟悉的NPC,有這些那些離開了,有時候就像離開一個親人一樣。
5,一部分小康玩家,在遊戲投資了幾百或者幾千不等,在裡面囤點貨賺點禮包錢以此為樂趣,他們並不喜歡刷圖,都是跟隨著市場形式或者跟風在走,在遊戲賺到錢可能是他們很大的快樂。
6,遊戲的不斷更新,爆肝節奏的不斷開始,獎勵如此的誘人,叫人怎麼能不刷到滿級拿到騰訊小兒的棒棒糖?
7,金幣換代理代筆可以買禮包,雖然有時候限制了帶幣卷的使用,但是大部分禮包還是可以買的,這使得很多不想充錢的搬磚玩家看到了希望。長期堅持下來,時裝、裝備統統有 這樣還是比較有樂趣的。
8,當然有一部分懶人玩家,懶得換遊戲,感覺一換遊戲就感覺要從頭再來,從菜鳥起步,然後就一直紮在這個坑裡了。
9,爆到了一把自己的畢業武器,從此開啟了撿到了個滑鼠就要開個網咖的故事。
10,遊戲裝備的不斷追求,當初版本的野豬套,50級的小無影,風騷一時的流星黑光,這些裝逼性太強了,導致玩家不斷的追求,但隔一段時間後,遊戲又會有新的裝備出來,從而不斷呼叫玩家的胃口,玩家也堅持的也越久。
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5 # 怪獸玩遊戲
每當你想買禮包的時候,每當你想增幅強化的時候,每當你想開盒子的時候,每當有活動的時候,而你卻囊中羞澀,說白了,你沒那麼多閒錢,你該怎麼辦你得賺(坑蒙拐騙偷***),可現實裡你這月的工資就這麼多,零花生活費你還要花在別的地方,你們不能全部花在遊戲,那麼你就得在遊戲裡搬磚,一個號,兩個號,三個好...xx個號,100W,200W,300W...1000W,5000W...甚至1E,幾E你終於搬夠了,買了你想要的東西。於是,你學會了堅持。
什麼?5000W了,武器還是+7,7000W了,裝備還是增幅7,2000個盒子了,還沒開出能看的東西,反過來看看這個月的工資,這個月的零花錢,生活費,又沒了,今天才這個月4號,該怎麼辦那?看著空蕩蕩的錢包,0.00餘額,你心裡發慌,感覺整個人都垮了,生無可戀,看著號上依然沒有增強的角色你發誓下次絕對不上頭了,最起碼不這樣上頭了。
於是乎,你學會了剋制。
這個大佬真厲害,盧克一招秒,那個主C真強,站街30W+戰鬥力(宗除外,僅限戰鬥力),看看自己的角色,鹹魚一條,一身活動送的傳說,系統送的票配的SS,武器還是光頭之路活動的落後了好幾個版本的75級無影,安圖恩只能勉強打個震顫副C,二階段更得靠大佬帶,盧克更是想都不敢想,甚至搬磚還刷的是格藍迪王者而不是噩夢。真想自己有一天也和那些大佬一樣,秒天秒地,於是,你開始努力,不管遊戲還是現實,你賺錢,你發憤圖強,發誓自己一定要成為別人眼中的大佬。於是乎,你有了夢想。
進團靠PY,不然做金團,要不花錢請人帶,要不各種求別人。遊戲儘管他是虛擬的世界,但更加的反映了現實,搬了磚你知道了,錢原來那麼不好賺,強化增幅活動你瞭解了全來這些都是那麼的坑,這一切的一切,讓你知道了每件事其實都不容易。
於是乎,你知道了困難。
打團進群,讓你認識恨多志同道合的朋友,搬磚交流,讓你結識了很多一塊玩耍的夥伴,裂縫自強,讓你明白了原來遊戲裡並不只有你一個人,從遊戲走到現實,你知道了別人的不易,你知道了父母的辛苦,你知道了朋友的珍貴,你知道了生活的美好,你知道與人相處是這麼的舒服。於是乎,你理解了他人。
所以,很多人問我玩遊戲學會了什麼?我想說,我學會了很多,儘管可能我上學的時候我並沒有好好地學習,工作的時候可能沒那麼努力,做人的時候不是那麼完美,但我體驗到了不一樣的感覺,我發現,原來生活並沒有我想象的那麼槽糕,因為就算我再苦,再累,生活壓力再大,我也依然可以上游戲,聽聽賽利亞說說話,DNF讓我學會了這麼多,我還有什麼理由抱怨生活的不美好?
今天,又是充滿希望的一天——賽利亞(DNF:3!2!1!fight!)
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6 # 黎狐妖仙
我個人的原因有兩點第一已經成習慣了,捨不得,第二別的遊戲確實不會只好玩玩dnf咯,也就玩了4個角色,佛系玩家
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7 # 小劉海遊戲時間
關注小劉海,給你不一樣的遊戲問答。
恍惚間,dnf已經十年多了。從六十版本的外掛滿天飛,到現在九十版本土豪滿天飛;從六十版本刷好幾天升一級,到現在九十版本刷好幾天滿級;從六十版本的掉線,到九十版本仍然不變的掉線等等等等,期間我們見證了dnf的變化,十年了,我們仍熱愛著dnf。
那究竟到底是什麼讓我們堅持玩dnf呢?
第一,捨不得dnf是一個養成遊戲,自己練的每一個角色,特別是大號,都會有一種特別的情結。就有點像,對自己養了十年的孩子那種情感,如果突然離開,那真的心如刀絞。歸根結底,是因為玩久了有情感了,才一直堅持玩。
第二,想變強的心dnf想變強,一條路是氪金,這是最快的路,但是大部分人都氪不起;另一條路則是肝,每月肝活動,每週肝團本,每天肝深淵,肝就完事了。只有這樣,才能變得更強,才能滿足心中那個想變大佬的心。
第三,氪了許多金一部分充了比較多的錢的玩家,雖然他們也受不了三頭兩日的掉線和卡頓,但是他們還是在堅持,最大的原因是他們投入了很多在dnf裡,中途放棄,錢都白費了,心有不甘,只能繼續在坑裡。
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8 # 毒毒毒奶粉
是什麼讓我堅持玩那麼久DNF呢,講真情懷!誰讓我十年前救了那麼女孩呢。85版本中期脫坑過一段時間,後來在迴歸的時候已經大變樣了,再後來感覺就像養娃一樣,買各種各樣的衣服為了讓角色更好看。看著她的裝備越來越好,打各種副本都沒壓力了,心裡面還真有點美滋滋。然後就真的離不開DNF了,不說每天上線看看親女兒,一週三四天是在DNF裡度過的。
到現在發現DNF世界裡的角色的背景故事更為吸引人,可憐的狄瑞吉、大章魚和是好是壞的二姐,給我們無盡可以想象的空間,只想說DNF牛逼!我們八百萬勇士合力共創,一起營造下一個十年!
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9 # Player小路
08年的冬天,還在網咖玩私服傳奇的我,通宵的時候上廁所,路過一個人位置旁邊,立馬就被街機風格的畫面吸引了。
“哥們,這是什麼遊戲啊?”
“地下城與勇士,你玩不?”
“沒玩過呢,看著挺好玩的。”
“沒事,你要玩的話來xx一區,加我,我帶你。”
記不清多少次翻牆溜出去就為了升級打怪做劇情了,即使捱了不知道多少頓打。
為了省下一塊五一小時的網費而不吃早飯。
第一次爆粉整個網咖都能聽到我的狼叫。
被騙子數字遊戲騙了裝備、買遊戲幣被騙氣的好幾天睡不著。
武器炸了直接刪遊戲,沒幾天一聽上新副本,第一時間下載回坑。
聽著進場音樂在爆滿的頻道選擇介面瘋狂重新整理擠頻道。
過不去殭屍王進別人帶的隊,交完錢被踢時的氣急敗壞,過了一會仍然找別的隊。
為了過深淵抱著僥倖心理下了外掛,第二天上號看到空無一物的角色時的心灰意冷。
。。。
十年了,從初中生到工作,遊戲裡看了好多悲歡離合,解散群,為了生活、直播毀號脫坑的;也看到不少奔現的、一邊帶孩子一邊玩、下班累得要死還刷圖的。
Ps:第一張圖是我最早玩的號,免得噴子找事,後來回朋友都在的大區了,也就是第二張~
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10 # 木頭2464
其實現在的地下城已經不是過去的地下城,我玩dnf只是奔著華麗又炫酷的各職業技能去的,所以從來不刷高階副本,也不追求史詩套完美畢業,只為玩的輕鬆,起碼可以搬磚嘛,有時搬磚同樣有競速的快感。
先說說過去,職業少,但是每當推出新職業,會有大把人去入坑,好多就是跟我一樣,技能看著帥。再說副本,感覺鎮魂已經是副本的頂峰,也是玩法的瓶頸,競速成了主流玩法,一路秒秒開始興起。但是,最早的升級副本才是最受歡迎的,甚至過去的覺醒任務是要刷當時難度最大的遠古副本,小號隻身一人過關著實困難,但是,往往樂趣也在裡面,放到現在只能作為情懷,
再說說玩法,過去無非是鎮魂武器,異界套,沒幾個真正捨得打造,土豪除外,而正因為越來越多的土豪的出現,讓遊戲玩法也發生了改變,競速,一個讓老玩家又愛又恨的字眼。當年四個人組隊各種嗑藥,各種換裝,各種復活的機械牛,發展到後來土豪20秒以內過圖,對我們而言是震撼,可到現在呢?是不是就是審美疲勞了。過去炫耀的是職業機制,技能,操作技術,0消耗過圖,現在呢?就是比誰打造武器上15,絕版天空,過圖時間,等等,好像也有很多樂趣,但是樂趣的成本增加了太多。
現在覺得策劃已經逼走了大批玩家,都在想著這個遊戲還能有什麼新玩法,安徒恩出現了,盧克也來了,怪物機制越來越複雜,相應的過圖通關壓力也越來越大,土豪越來越多,不想充錢在這個遊戲裡很難找到存在感與成就感。一個免費遊戲,卻讓人感覺不充錢寸步難行。走的玩家,我想應該就是因為這個原因。
留守的玩家有的是對自己角色的熱愛,有的是痴迷pk,有的是為了新職業的新鮮感,有的就像我一樣做搬磚玩家,不求完美畢業,只為這個堅持了十年的遊戲,陪伴我們走過青春,遊戲在改變,我們生活也在改變,我們在遊戲裡酣暢淋漓的廝殺,來緩解來自生活裡的各種壓力。可是,遊戲也會有壓力,當遊戲也不能隨便玩的時候,就是想要離開的時候,所以,希望地下城的團隊們能認識到,初心,才是老玩家冒險家們真正想要的,賺錢,卻成了現在你們正努力的核心,所以,錯不在遊戲,而在設計團隊和策劃,趕走玩家的是你們,能留住他們的同樣也是你們,情懷,不能一直作為你們的賣點,因為,有失望就有人放棄,有人放棄就有人離開。最後,希望當年那個讓人憧憬的阿拉德能早日回來。
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哈哈看到這個問題我知道一定會有不少的人拿出各種回憶殺,感人的小故事就開始層出不窮了。而我為什麼堅持玩DNF呢?其實理由很簡單,就是當年高中同桌的一次安利哈哈o(* ̄▽ ̄*)ゞ 。
回想當年我第一次接觸DNF是我上高中的同桌給我安利的,當時的DNF可以說算得上是難度較高的網遊,如果沒有朋友陪我一起玩並且教我怎麼加點的話,還真的很難堅持下來。而且DNF技能點還都不能隨意更改,要洗點的話就得花30塊心疼得一逼。
我玩的第一個職業是阿修羅,當時我問我的同桌:“什麼職業花錢少啊?”他一臉正經的告訴我鬼劍士中的阿修羅( ‵▽′)ψ。然後我就聽信了他的讒言(ノへ ̄、)要知道60版本的阿修羅傷害簡直是下水道中的下水道。那時候打的真尼瑪是灰頭土臉啊!
但是我為什麼會堅持下來,還不是我同桌一直給我瘋狂安利,並且告訴我阿修羅挺強的,於是我就一直殺到了60級,當時是特別期待阿修羅的60技能極·冰刃波動劍,雖然傷害一般但是還是挺帥的哈哈。就這樣不知不覺DNF竟然陪伴了我高中三年,阿修羅也經歷過了改版傷害也被多次加強,後來出了二覺,我每天刷黃龍覺醒以後我也上大學了,因為沒人陪我刷圖我就沒再玩了。
後來大學畢業,突然有一天心血來潮想在體驗一下刷圖的快感,於是我又把DNF下了回來,這時候的阿修羅簡直大變樣啊!很明顯的感覺到,阿修羅前期的傷害比紅眼高的多了,刷圖什麼的幾乎幾個小技能全都能解決,很快滴我差不多花了一個月時間就衝到滿級了。至此我的阿修羅之夢感覺是已經結束了,也是因為電腦太垃圾了安圖恩和盧克組隊太卡,我就算是正式和DNF做一個告別。希望未來我換一臺好一些的電腦的時候應該會在度回來吧。
DNF咱們以後有緣再見!