作為一個深山老薩(從牛頭到德國),我很鄙視那些玩著SM卻說SM垃圾的職業!9C時代SM也是當過神的!如果說你不知道,那你真小孩兒了...聽沒聽BL的老大哥們告訴你曾經的LM看見SM繞到走,黑風一刮就死人的傳奇?有沒有聽TBC時代JJC裡的元素告訴你1.2.3秒人的痛快?有沒有看見綜合、組隊、交易三個頻道呼喊著一名奶薩的廣告?我不抬槓,只是替SM抱不平! 不說廢話了,首先明確的告訴您,薩滿不是廢柴!一點都不廢! 三系天賦都很不錯 不能說有多牛B 但是隻要你有了一定的裝備基礎,不會在團隊裡面沒位置! 先說說增強,增強首先自己玩著很爽,風怒出發的時候,小風颳起來再伴隨著暴擊的那一刻,我相信享受的不僅僅只是視覺的快感吧!我不想說太多的資料,那看著只會讓人頭暈,玩遊戲不就為了爽麼!從視覺衝擊的角度來說,沒有比增強SM颳風更爽的!然後說下PVE,增強對力量和敏捷圖騰的強化可以說是對近戰的暴擊AP的全方位提升!風怒圖騰的急速也是想當大的提升強大到幾乎相當於你一身的急速石頭還不止!然後是怒火釋放對團隊百分之十AP的提升,相當可觀!尤其是當你暴擊達到一定高度之後這個被動的BUFF可以全程掛在身上!其次,SM的輸出方式也比較多元化,可以單純的物理攻擊,也可以魔武雙修!因為震擊和旋渦武器的存在,使得SM不單單是靠AP 暴擊 命中這些資料吃飯的!我曾經在NGA上過一騙穿著法強裝,副快武器,雙火舌輸出的文章(主要靠頻繁的觸發旋渦武器以及高法強的支援使瞬發閃電箭的傷害提高),自己試了一回,效果不錯,不胖DPS2800+(稍稍輔助了一下治療).由此,增強SM不再是單一的輸出形式,所以很多種選擇,只要裝備達到一定程度,都可以打出象樣的DPS! 增強SM在FB的輸出形式主要有幾種 雙慢武器配合雙風怒 雙慢武器配合主風怒副火舌 主慢副快主風怒副火舌!具體喜歡增強輸出,您可以看自己的喜好來決定! 增強SM的PVP在JJC裡不是沒有位置,只是需要相當相當相當高階的裝備和操作!但PVP可不只是JJC哦!還有ZC和野P麼!在後兩者裡面增強SM絕對是佔有一席之地的!雙狼 火人 加上SM之怒,相信誰見了這陣勢也會掉頭就跑吧!PVP我不想爭辯太多,勝負的關鍵(這個版本)很大程度在於裝備和誰先手! 然後說說元素SM!首先必須承認元素SM不再如TBC前期那樣風光,但也並不是垃圾!元素SM依然很強力!在FB裡,元素SM的DPS的確不如現在的鳥D強大,但SM的特色在於提供強大的DPS的同時也提供了無可比擬的輔助效果!天怒圖騰提升的法強和百分之三被暴效果(這一效果是在圖騰範圍影響內的任何敵人的被暴機率提高百分之三)除了SM誰能給?空氣圖騰提升的法術急速誰能給?同時元素打出暴擊之後為團隊提升的百分之五暴還有誰能給,別說什麼鳥D的5暴光環,光環有範圍的,而且鳥D可沒有光環掌握,範圍能有多大?能影響幾個人?可別說沒一個BOSS都是25個人站成一堆!同樣做為非主流DPS職業,SM有一點遠超鳥D,請問鳥D用什麼清仇恨?可是SM有!強大的強風震擊,逆天的打斷可清仇恨能力非常讓人嫉妒啊! 關於元素SM的PVP 我仍舊不想說太多,畢竟裝備和手法對一個職業的影響太大!我想告訴樓主,元素SM的快感在於爆發和秒人!這個版本如果你圖騰用的好,尤其是火焰新星圖騰,您可以秒了很多職業!還有在風暴和ALX,大奧,當你點出51點雷霆風暴之後,你會了解路霸有多過癮! 最後說說 治療 !誰說恢復SM是治療裡最垃圾的?您玩過幾天SM?治療SM非常強大!很堅定的告訴你!先說說最無恥的資料流恢復SM,也就是通常說的全程或BOSS治療量!同裝備下除了手法老道的MS誰也刷不過鏈子流的治療SM!再說說實用上,無論是群刷還是單刷,SM都有一席之地,而且很強大很邪惡很無腦!一個鏈子出去可就是上萬的治療量啊,而且治療鏈的第二跳和第三跳是自動尋找第一目標附近血量最少的兩個目標,誰的治療技能可以這麼智慧???單刷上SM也是非常之強大,絕對不遜色QS,我不是吹牛,我的確變著花樣的玩了各種SM因為我只有這麼一個職業!單刷上,激流之後兩個次波都是一秒一個,然後再一個次波基本上急流的CD就好!而且當SM的暴擊達到一定數值之後,你的治療暴擊也絕對是很客觀的!一個暴就回240的藍啊!比QS的暴回藍邪惡多了!再配合雕文,對套地盾目標的治療效果提升百分之20!1200法強就可以讓你體會一下3000有多過癮!仔細研究研究恢復天賦裡的每一個天賦你會有很驚喜的發現的! 字數不夠了,簡單說下恢復的PVP吧,JJC挺吃想,因為具備了進攻性驅散,而且關鍵時刻可以迅捷閃電鏈!水盾也提供了強大的5S回藍,根基 地縛 法潮 戰慄的熟練使用會讓很多職業感到無奈! 薩滿依然強大,而且巫妖王版本里也對SM在一步步加強!加油吧!
作為一個深山老薩(從牛頭到德國),我很鄙視那些玩著SM卻說SM垃圾的職業!9C時代SM也是當過神的!如果說你不知道,那你真小孩兒了...聽沒聽BL的老大哥們告訴你曾經的LM看見SM繞到走,黑風一刮就死人的傳奇?有沒有聽TBC時代JJC裡的元素告訴你1.2.3秒人的痛快?有沒有看見綜合、組隊、交易三個頻道呼喊著一名奶薩的廣告?我不抬槓,只是替SM抱不平! 不說廢話了,首先明確的告訴您,薩滿不是廢柴!一點都不廢! 三系天賦都很不錯 不能說有多牛B 但是隻要你有了一定的裝備基礎,不會在團隊裡面沒位置! 先說說增強,增強首先自己玩著很爽,風怒出發的時候,小風颳起來再伴隨著暴擊的那一刻,我相信享受的不僅僅只是視覺的快感吧!我不想說太多的資料,那看著只會讓人頭暈,玩遊戲不就為了爽麼!從視覺衝擊的角度來說,沒有比增強SM颳風更爽的!然後說下PVE,增強對力量和敏捷圖騰的強化可以說是對近戰的暴擊AP的全方位提升!風怒圖騰的急速也是想當大的提升強大到幾乎相當於你一身的急速石頭還不止!然後是怒火釋放對團隊百分之十AP的提升,相當可觀!尤其是當你暴擊達到一定高度之後這個被動的BUFF可以全程掛在身上!其次,SM的輸出方式也比較多元化,可以單純的物理攻擊,也可以魔武雙修!因為震擊和旋渦武器的存在,使得SM不單單是靠AP 暴擊 命中這些資料吃飯的!我曾經在NGA上過一騙穿著法強裝,副快武器,雙火舌輸出的文章(主要靠頻繁的觸發旋渦武器以及高法強的支援使瞬發閃電箭的傷害提高),自己試了一回,效果不錯,不胖DPS2800+(稍稍輔助了一下治療).由此,增強SM不再是單一的輸出形式,所以很多種選擇,只要裝備達到一定程度,都可以打出象樣的DPS! 增強SM在FB的輸出形式主要有幾種 雙慢武器配合雙風怒 雙慢武器配合主風怒副火舌 主慢副快主風怒副火舌!具體喜歡增強輸出,您可以看自己的喜好來決定! 增強SM的PVP在JJC裡不是沒有位置,只是需要相當相當相當高階的裝備和操作!但PVP可不只是JJC哦!還有ZC和野P麼!在後兩者裡面增強SM絕對是佔有一席之地的!雙狼 火人 加上SM之怒,相信誰見了這陣勢也會掉頭就跑吧!PVP我不想爭辯太多,勝負的關鍵(這個版本)很大程度在於裝備和誰先手! 然後說說元素SM!首先必須承認元素SM不再如TBC前期那樣風光,但也並不是垃圾!元素SM依然很強力!在FB裡,元素SM的DPS的確不如現在的鳥D強大,但SM的特色在於提供強大的DPS的同時也提供了無可比擬的輔助效果!天怒圖騰提升的法強和百分之三被暴效果(這一效果是在圖騰範圍影響內的任何敵人的被暴機率提高百分之三)除了SM誰能給?空氣圖騰提升的法術急速誰能給?同時元素打出暴擊之後為團隊提升的百分之五暴還有誰能給,別說什麼鳥D的5暴光環,光環有範圍的,而且鳥D可沒有光環掌握,範圍能有多大?能影響幾個人?可別說沒一個BOSS都是25個人站成一堆!同樣做為非主流DPS職業,SM有一點遠超鳥D,請問鳥D用什麼清仇恨?可是SM有!強大的強風震擊,逆天的打斷可清仇恨能力非常讓人嫉妒啊! 關於元素SM的PVP 我仍舊不想說太多,畢竟裝備和手法對一個職業的影響太大!我想告訴樓主,元素SM的快感在於爆發和秒人!這個版本如果你圖騰用的好,尤其是火焰新星圖騰,您可以秒了很多職業!還有在風暴和ALX,大奧,當你點出51點雷霆風暴之後,你會了解路霸有多過癮! 最後說說 治療 !誰說恢復SM是治療裡最垃圾的?您玩過幾天SM?治療SM非常強大!很堅定的告訴你!先說說最無恥的資料流恢復SM,也就是通常說的全程或BOSS治療量!同裝備下除了手法老道的MS誰也刷不過鏈子流的治療SM!再說說實用上,無論是群刷還是單刷,SM都有一席之地,而且很強大很邪惡很無腦!一個鏈子出去可就是上萬的治療量啊,而且治療鏈的第二跳和第三跳是自動尋找第一目標附近血量最少的兩個目標,誰的治療技能可以這麼智慧???單刷上SM也是非常之強大,絕對不遜色QS,我不是吹牛,我的確變著花樣的玩了各種SM因為我只有這麼一個職業!單刷上,激流之後兩個次波都是一秒一個,然後再一個次波基本上急流的CD就好!而且當SM的暴擊達到一定數值之後,你的治療暴擊也絕對是很客觀的!一個暴就回240的藍啊!比QS的暴回藍邪惡多了!再配合雕文,對套地盾目標的治療效果提升百分之20!1200法強就可以讓你體會一下3000有多過癮!仔細研究研究恢復天賦裡的每一個天賦你會有很驚喜的發現的! 字數不夠了,簡單說下恢復的PVP吧,JJC挺吃想,因為具備了進攻性驅散,而且關鍵時刻可以迅捷閃電鏈!水盾也提供了強大的5S回藍,根基 地縛 法潮 戰慄的熟練使用會讓很多職業感到無奈! 薩滿依然強大,而且巫妖王版本里也對SM在一步步加強!加油吧!