-
1 # 橘味奶茶
-
2 # 大連的雜家
紅警2中,我覺得最噁心的武器應該就是蘇俄陣營伊拉克方面的核輻射工兵了。這個兵種屬於伊拉克特有的兵種,花費不超過1000,不過,對付很多兵種確很有效,甚至對坦克都能造出一定的傷害。
核輻射工兵有兩種攻擊方式,一種是普通攻擊,放出綠色射線,一下就把諸如美國大兵,警犬,工程師,磁暴兵,防空兵等兵種直接“射死”。
還有一種是蹲式攻擊。在地上一趴,周圍地上立刻一片綠,尤其有小兵或者坦克裝甲車接近這片區域時會顯得更綠,
我本人就是比較噁心這種攻擊方式,核輻射工兵一蹲,以其為半徑的一片區域全變成綠,讓我感覺就好像人在嘔吐到極致時把膽汁都吐出來的那種顏色一樣,都那麼綠。除此之外,這個兵種把其它兵種消滅時的那樣子也極其噁心,就像一個人被燒死一樣,可惜死的時候外邊一片綠,一種灰飛煙滅的感覺。這種感覺讓我想起了《封神榜》裡的酷刑炮烙,直接讓人屍骨成灰。輻射工兵對付小兵就給人這個感覺。
除此之外,這東西最令我感到討厭的還有一點,那就是敵我不分,自己造的兵營附近一定不要有他蹲著,否則,自己造的兵一個都活不成。
這東西在防空不好的情況下,在周圍一蹲,對付美國定期下來的傘兵比較好用,但是,自己人的兵也沒法出來了。
不過,也有很多武器可以剋制它。狙擊手和火箭飛行兵就可以對付他。除此之外,天啟和光陵這樣的坦克也可以拼血耗死他。
-
3 # 笑傲江湖149553812
紅色警戒,80後共同的記憶。
看到這個問題,我情不自禁的來回答了,因為我就是個紅警迷,2010年左右畢業於中國某所985大學,大學期間可謂是把紅警2給玩爛了,所以看到這個題目,不回答都感覺對不起自己。
我不說最厲害的是啥,但我最討厭飛行兵。我跟大家分享個體驗,大學時期,基本上紅警2玩的是昏天黑地,大家都基本不玩玩家對戰電腦的模式,都是玩家對戰玩家的模式,最後學校都打出了幾百人的精英紅警電競團隊,我就是其中一個。
正常情況下,由於間諜衛星的作用,大多數玩家都玩的是盟軍。我們學校有一個絕頂高手,玩的就是“飛行兵+”模式,其他操作無可挑剔,但他常常搞一堆飛行兵來搞我的基地,正常情況下,我利用放空力量把他的飛行兵搞死了,但我的基地也就完了,所以我常常造無數的放空力量和備用基地,但他就在進攻武器上有長足發展,經常搞的我措手不及,最後電競大賽,我還是輸給他了。
後來參加工作,我又拉起了一個紅警戰隊,常常用“飛行兵+”模式搞慘對手。所以,我覺得紅警最可怕的就是如蒼蠅般飛來的飛行兵。
-
4 # 啊拉丁神坑
本人00後,卻也是11年的紅警玩家,對這款遊戲也感觸頗深。現在以心靈終結版本為例,不喜勿噴。
一、天火坦克
英國的天火坦克是一種防空單位,搭載武器為復仇者鐳射炮,擁有強悍的攻擊力,本身裝甲較厚,唯一的缺陷就是相比其他防空單位而言攻擊速度較慢。即使這樣,天火坦克也足以摧毀任何空軍。基本上如果敵人擺好天火陣,你就可以把機場全買了。
二、混亂象限
混亂象限又稱神經突擊車,是厄普西隆(尤里)的普通坦克單位,移動速度超快,且可以使附近的敵方地面單位陷入狂暴狀態,敵我不分發起攻擊,絕對是缺少防禦手段的尤里的最噁心的防禦性武器。你們能體會幾十輛天啟坦克被3輛混亂象限全滅的感覺麼(ಥ_ಥ)
三、戰列艦
戰列艦是盟軍的海上部隊,可在遠距離對目標進行猛烈的炮火打擊。和航母還有無畏戰艦不同,戰列艦不僅射速較快,而且其炮彈無法被摧毀,唯一缺陷就是機動性較差。建議用大規模空軍優先摧毀,不然一分鐘就把你基地拆嘍。
四、隱形/超時空突擊隊
顧名思義,這兩種單位就是擁有其對應功能的海豹突擊隊。會影身或者超時空傳送的海豹突擊隊有多恐怖,我想我不必多說。
嘛,目前為止就是這些,本人在對戰平臺上經常被這些單位支配的不要不要的,求心理陰影面積。。。。。
-
5 # 網遊魅力達人
作為一個資深的紅色警戒玩家,我來這裡聊一聊!
首先,玩了這麼多年紅警,我最害怕的也是最討厭就是即勒夫空艇,這個空艇據說是當時二戰時候德國最先發明的,但是現在已經被淘汰了,因為它也很脆皮,而在紅色警戒裡,幾艘即勒夫空艇可以讓我方軍隊損失慘重,而如果單挑多個冷酷電腦,一個電腦派出三個即勒夫空艇,沒有絕u對的制空權,幾乎會讓這局崩盤,極高的攻擊力,極強的防禦力,而雖然機動性有很多不足,但是簡直是死亡倒計時啊,所以每次都讓我很討厭它。
第二,Phantom坦克。Phantom坦克幾輛還好,如果一多了,真的會完全讓人摸不到頭腦,所有的脆弱士兵都是致命的,並且,單量的坦克,礦車,都會死於無形,而他又特別擅長偽裝,很難被敵人發現,如果對方造的很多,給敵方提供了較多的視野不說,極好隱身效能隱藏了自身的實力,極大的震懾了敵方。
第三,火箭飛行兵。火箭飛行兵雖然是很脆的,攻擊力也不是很高,但是靈活的機動效能,在初期正在發育上升期,進行敵方騷擾,甚至是對經濟的封鎖,都有很好的作用,因為初期我方的對空防禦力並不高,如果沒有蘇軍的防空兵,真的可以說是最好的前期騷擾選手了。或者是黑鷹戰機+工程師賣我基地車的組合,電腦都會在基地車附近坐一圈圍牆,而人很少會這樣做,這就給了這個組合很好的可乘之機,靈活的機動效能,降落後即可直接變賣對方主基地,這種出奇制勝的手段可以說是很厲害的。
第四,多功能步兵車+狙擊手組合+間諜。這個組合可以說是練級的神器,機動性非常高,即使發現了敵方也很難消滅掉,但是我方士兵,1個200元的美國大兵,心疼的很,甚至連警犬都會被狙擊手點死,而沒有了人,馬上跟上的間諜正是趁虛而入的好時機,可以說是如虎添翼。如果多功能步兵車+超時空軍團,那我想,礦車也會被這樣折磨的所剩無幾,想想就覺得心累,實在太難消滅了。
-
6 # 北風之神529
我說的是普通版RA2
1)車輛:天啟坦克
優點:功高,還能對空
缺點:是車都怕恐怖機器人~
2)超級武器:核彈
優點:威力巨大,還能造成短時間輻射
缺點:緩衝速度慢
3)空中的:基洛夫
優點:攻擊力高,防禦高,造10個簡直無敵~
缺點:不能對空,速度極慢!
4)士兵:譚雅
優點:對士兵一擊斃命,還能炸船炸車軋建築炸橋~
缺點:只能造一個,怕狙擊手。
5)防禦武器(盟軍都有):光凌塔
優點:功高,還能合擊
缺點:距離比光凌坦克近,對不了遠端
6)防禦武器(法國獨有):巨炮
優點:威力極強,在戰役裡能體現~
缺點:轉動速度慢,攻擊不分敵友。
總之是個有個的長處與短處,不能靠單一的武器擊敗敵人,要多多配合才行。
-
7 # 任玩堂
《紅色警戒:共和國之輝》是我最早接觸的一款《紅警》系列遊戲,也是我入坑即時戰略遊戲的啟蒙之作,在那之後我又玩了《尤里的復仇》、《兵臨城下》、《心靈終結》幾個mod版本,總之有好有壞吧,不過我最喜歡玩的還是《共和國之輝》,雖然它只是紅警系列的一個mod版本,但它畢竟是我接觸過的最早的一個版本,當時對我心靈的衝擊直到現在我還是記憶深刻的。那好了,廢話不多說,下來我就盤點一下《紅警2》各個版本中讓我記憶最深刻、最害怕武器吧~
光稜坦克首當其衝的當然就是光稜坦克這個大殺器了,光稜坦克作為盟軍的王牌殺手之一,殺傷力就不用我多講了。雖然光稜坦克有著移速慢、裝甲薄,容易被其他坦克單位給敲掉這樣的缺點,但是它對步兵單位和建築物的傷害性可是巨大的。一旦讓敵人的光稜坦克組成規模,光稜坦克發射出的攻擊還可以折射,在攻擊某個目標的同時還可以對這個目標附近的單位進行攻擊,所以,光稜坦克的數量一旦超過了5輛之後,拆基地簡直易如反掌。
Phantom坦克Phantom坦克最受歡迎的一點就是可以偽裝成樹木或者是石頭,在敵人毫無防備的時候給敵人一個出其不意的襲擊,或者是在敵人必經的路上進行伏擊也是不錯的選擇。這款坦克相對於光稜坦克來說,雖然它對建築物的傷害不高,但是它超高的機動性和超遠的攻擊距離,對於坦克和一些步兵單位而言,打不打得過倒是次要,關鍵是你要追的上啊,Phantom坦克簡直可以把其他坦克單位放風箏給放到死。還有就是Phantom坦克也可以用來截斷對方的經濟,打掉對方的採礦車,沒有經濟那還玩個蛇,也是比較噁心了。
心靈控制塔心靈控制塔是一個防禦型建築,首先它有一個基地延伸的功能,就是說在它的攻擊範圍之內是可以建造其他建築的。而最重要的當然就是它能轉化敵方單位為我方單位的功能了,心靈控制塔可以把攻擊範圍內的三個敵方單位給控制住,讓它們轉頭攻擊自己的隊友。而在心靈控制塔後方建造戰車回收站,也是一個非常噁心的玩法,眼睜睜看著自己辛苦造的坦克給敵人送經濟,不生氣才怪。
巨型烏賊本身烏賊這個多觸手的生物看著就挺恐怖的,尤里還利用精神控制把它給弄成了一件巨型武器,應該沒人想面對這種巨大恐怖的武器吧。巨型烏賊威力巨大,除了盟軍的驅逐艦和海豚之外,它在海面上幾乎可以橫行霸道,秒殺一切。那時候航空母艦都是被它秒殺的存在,更恐怖的是,它還能探測到周圍潛行的潛艇,並且本身也能跟潛艇一樣,在不攻擊的時候也能在水底潛行,對於有深海恐懼症的玩家來說,這完全就是一個潛行在深海的巨獸嘛!
-
8 # union46
超級武器。
其他基洛夫,天啟什麼的,只要在半路攔截就可以了
可是和電腦對戰時,就是喜歡把建築擺放位置儘量做的美觀,讓自己看著賞心悅目,可是敵方超級武器的倒計時,讓我不得不放下我的裝修大業,大老遠的跑到他那去摧毀那個超級武器,有時還沒來得及去,邪惡的超級武器就把我的基地砸的一團糟,看著巨煩,感覺心裡的某個最美麗的東西被破壞了一樣……
(網上找的圖片,差不多就是這種感覺。。)
-
9 # 今天打窩窩
紅警二,我只玩過《共和國之輝煌》跟《尤里的復仇》兩個版本。這兩個版本都有最討厭的武器跟兵種,下面分別來說一下。
共和國之輝在共和國之輝中,中國無疑是最強大的國家。各種武器,兵種也是超級強大,中國三級兵種的破壞力相當於別國的兵種透過吃箱子,獲得火力加成的效果。超級喜歡一點都不討厭。
比較討厭的兵種有:恐怖機器人:動不動就鑽礦車,在前期經濟貧乏無修理廠的情況下確實非常討厭自爆卡車:相當煩人的東西,塔利班式炸彈襲擊。狙擊手:射程非常遠,不及時發現,步兵很快就死光了。基洛夫空艇:造出來的時候全玩家播報,聽到他愛的聲音就會發慌有沒有!頂級破壞力,死了落地還有超強傷害。尤里的復仇這個版本最討厭的就是尤里造物,各種心空,飛碟偷電、偷錢,坦克保護牆等等。冷酷的尤里相當噁心,難打。
-
10 # 風中過客匆匆
只有一個,恐怖機器人,價格低,量產快,速度快,特賤,專鑽牛車,防不勝防,剩下的都是後期產出,你有時間做防禦
回覆列表
英國狙擊手
我想,大多數紅警2玩家,都喜歡陣地戰,就是在前面放一排步兵,尤其是中國弩兵,基本上就穩了一半了,坦克絕對過不來,但,狙擊手就相當剋制了,一個狙擊手可以放到一排大兵,再跟來一小隊坦克,就坐等亡國啦
自爆卡車利比亞的自爆卡車可以說也相當針對這種陣地戰,一個自爆卡車打爆之後,一排兵可以說都被輻射死了,對坦克也有傷害,威力相當於小型核彈~
烏賊據說這是被心靈控制的烏賊……悄悄靠近你的航母,在沒有海豚的情況下,你是拿他沒辦法的,幾乎剋制一切海上戰艦,只要沒被驅逐艦打死,可以說就相當恐懼了,一個1000(1500)的烏賊,換一搜3000的航母是不虧的