PS1和PS2代差感是索尼主機代差感最大的一個時期,很多遊戲從2d到3D 馬賽克到標清,遊戲方式也開始創新和確定,後續機種這樣的代差感遞減,尤其是賽車遊戲,代差感越來越小,PS3開始把3D人物做的更加生動,PS4把3D材質細節再提升,不過個人覺得都沒PS1到PS2的差距大,但是那個時候畫面,和遊戲方式可提升空間本來就大,但是07年後,因為畫面無非就是和真實比較,所以算是瓶頸了,可以參考下PS2的GT賽車4,PS3的山脊賽車7,gt賽車5,PS4的駕駛俱樂部,gts,畫質有明顯提升,不過肯定沒PS1的馬賽克賽車到PS2的GT賽車4誇張,動作遊戲,rpg,PS2和PS3後期區別很大,再看PS3和PS4的畫質,PS3的美國末日,神秘海域3,戰神3,極品飛車17,體驗了PS4地平線,神海4,戰神4,極品飛車20,畫質有較大提高,不過回來再體驗下PS3畫質也不會太差,至少不會像PS2玩了之後PS1體驗不下去的感覺,再看看高達VS系列的遊戲,PS3和PS4真心區別不太大,估計PS4和PS5主流遊戲代差感還會更小,和真實畫面對比的提升空間很小了,如果畫質區特別大的話,從遊戲影片就能很容易分辨出來,不然現在也不會傳出光看影片是看不出畫面好壞的說法了,只能說畫質都比較真實了個人覺得07年是個分界點,
PS1和PS2代差感是索尼主機代差感最大的一個時期,很多遊戲從2d到3D 馬賽克到標清,遊戲方式也開始創新和確定,後續機種這樣的代差感遞減,尤其是賽車遊戲,代差感越來越小,PS3開始把3D人物做的更加生動,PS4把3D材質細節再提升,不過個人覺得都沒PS1到PS2的差距大,但是那個時候畫面,和遊戲方式可提升空間本來就大,但是07年後,因為畫面無非就是和真實比較,所以算是瓶頸了,可以參考下PS2的GT賽車4,PS3的山脊賽車7,gt賽車5,PS4的駕駛俱樂部,gts,畫質有明顯提升,不過肯定沒PS1的馬賽克賽車到PS2的GT賽車4誇張,動作遊戲,rpg,PS2和PS3後期區別很大,再看PS3和PS4的畫質,PS3的美國末日,神秘海域3,戰神3,極品飛車17,體驗了PS4地平線,神海4,戰神4,極品飛車20,畫質有較大提高,不過回來再體驗下PS3畫質也不會太差,至少不會像PS2玩了之後PS1體驗不下去的感覺,再看看高達VS系列的遊戲,PS3和PS4真心區別不太大,估計PS4和PS5主流遊戲代差感還會更小,和真實畫面對比的提升空間很小了,如果畫質區特別大的話,從遊戲影片就能很容易分辨出來,不然現在也不會傳出光看影片是看不出畫面好壞的說法了,只能說畫質都比較真實了個人覺得07年是個分界點,