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  • 1 # 薩瓦迪卡薩薩卡

    首先是前期最傳統的就是4X4D,3血3魔4樹枝出來,前期強力壓制.但個人認為這樣的加點有一個不大不小的弱點——貧血,基本上有人配合都有可能秒掉你,特別是6級左右。郭家有大,自己就可以直接把你KO掉。不過如果你相信你的隊友的配合和你的操作4X4D的壓制,前期沒幾個人接受的了所以個人比較推崇4X1D的加法D1級就有200的物理傷害,2級250、3級300、4級350。所以在3級根本就不存在攻擊輸出不夠的問題,即使到了5、6級1級D200的傷害也不可小視、WY的T到了4級也才300的傷害。再加上4級X225傷害完全夠用。對於關的D個人認為比較雞肋,由於是物理傷害15級以後基本對皮厚的人沒什麼效果。但如果你喜歡欺負法師我覺得你還是4X4D好了。至於中期關主要靠配合和大招(主要還是大招,由於魔法免疫加上高攻擊輸出,還是很有效果的)用大招前首先要考慮自己的血量、特別是碰到人多時別硬上,一人A你一下。。。開著大人家把你弄死。。。那心裡。。。更爽。如果你能有飛或者是退魔(現在基本沒人先出退魔了)那單殺基本就不是問題。重點是後期路線太多隻講講個人比較常用的2種1種是先飛再玄武,這種打法時我都是4X1D其他都加黃+(爆擊不建議先加,在沒有攻速的條件下爆擊沒什麼效果,這也就是為什麼雲開無雙後和豬開B後沒有一個人想看見他,其實真三里攻速的重要不言而喻)加黃+主要就是保證高攻高攻速高血量,這種打法主要用於配合,對法師有很強的壓制,玄武和關的大是法的夢魘。)而且在15級血基本過1600。。。有飛和D除非5個人一起秒你死。。。幾乎是幻想(除非你有時候想不開。。。都紅了還到處亂晃)然後如果你喜歡殺人就搞個退魔玩玩吧(但是估計你已經拿到分數了)或者把自己搞的更硬一點——弄個衣服穿穿。慢慢享受吧另一種打法比較另類,個人也在實踐當中——法系(一般在比較富裕、切形勢大好的情況下才這樣搞)說的不好大家別拿雞蛋扔我。還是4X1D的加點方法,但是這種打發前期不能出退魔,因為我要出的是風仗(哈哈)在後期能被關用打卷死的。。。曲指可數(血多的不說了 、跑的快的也別追了 ,司馬郭家基本上人手一本孫子。。。搞的你跟孫子樣的在後面追別人)所以後期個人認為關的大。。。廢了。風仗在逃跑、配合、或者追殺的時候都很好用。而且有了這麼多的魔你就不用浪費一個格子帶魔了(隨心所欲得肆虐吧)然後就是小綿羊,不管你現在處於略勢還是優勢。隨便找個人弄成小羊,然後起大,至少可以保證弄死一個,運氣還還可以順帶個1死幾重傷的。配合的時候也是很好用的。而且我覺得小羊最好的優點就是等待時間短。。。可以經常弄個烤全羊來吃(希望你不是灰太狼——一被子吃不到羊)最後。。。還是我的一慣觀點——把自己弄的越厚越好。這樣你才不會死,我們不死,當然就是他們死啦,哈哈 好好玩吧

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