沒有補丁
這個遊戲如果在紅白機上玩的話,根本用不上補丁
如果在電腦上玩的話,只能用模擬器,也用不了補丁
這是遊戲中的一個BUS,只有電腦勢力可以真正的掌握每個主城的準確位置。
如果你想找主城的話,不算難
戰鬥開始的時候,你是攻方的話,只要看看,被一大幫人圍在中間的就是主城了;如果是隻有兩三支部隊的話,不會移動的也是主城;或者守方君主所在的地方也是主城。
如果是守方的話,隨便把部隊放在一個位置,最好是看看游標,一般游標會出現在主城附近,敵軍從地圖左邊攻過來,主城就在右邊;從右邊攻過來,主城在左邊;從上面來,就在下面,從下面來就在上面。總之,主城所在的方向是跟敵軍攻來的方向相反的。
這時候就要注意了。
一般情況下,部隊移動一步,將耗費2-3點機動力(士兵在100-500就是2,600-1000就是3),非本隊屬性的地形,耗費的機動力是平地的3倍,比如說,平地軍走平地和森林是2-3,走山地和水路、沼澤就是6-9。
而進入主城,無論是什麼屬性的部隊,都會耗費6-9點機動力,只好一步步摸出來了,反正就是反方向,一般都是在攻城的時候記住大概的位置,到守城的時候就容易找了。
我一般不進主城,只有君主一開始所在的本城和少數一些城池的主城是在顯示的位置的,其他都是亂的,不過怎麼亂都不會違反基本原則:主城所在的方向,必然與敵軍進攻的方向相反。
教你一招,攻擊之前,把機動力全部用盡,不要急著攻擊,用計謀把機動力花到3-5點的時候,再選擇攻擊。
然後會選擇攻擊方向,選擇方向後,就會出現“一定要把敵人衝散!”這句話,不要管他,按下退出鍵(也就是相當於滑鼠右鍵,就是退出到上一步的,不記得是A還是B了。),然後就會重新選擇攻擊方向,這時候再重新選擇攻擊方向,機動力馬上變成40~!!!!
這時候就好玩了,退出來,不斷的用計謀,把敵人的軍隊全部搞光,然後進攻,打光棍!有百分之九十以上的機率能俘獲武將,只要武力相差不遠(用魯肅打張飛的話,就算人家是光棍你也贏不了,你計程車兵人家一刀一個,根本不跟你商量),勝率是百分之百!!!
沒有補丁
這個遊戲如果在紅白機上玩的話,根本用不上補丁
如果在電腦上玩的話,只能用模擬器,也用不了補丁
這是遊戲中的一個BUS,只有電腦勢力可以真正的掌握每個主城的準確位置。
如果你想找主城的話,不算難
戰鬥開始的時候,你是攻方的話,只要看看,被一大幫人圍在中間的就是主城了;如果是隻有兩三支部隊的話,不會移動的也是主城;或者守方君主所在的地方也是主城。
如果是守方的話,隨便把部隊放在一個位置,最好是看看游標,一般游標會出現在主城附近,敵軍從地圖左邊攻過來,主城就在右邊;從右邊攻過來,主城在左邊;從上面來,就在下面,從下面來就在上面。總之,主城所在的方向是跟敵軍攻來的方向相反的。
這時候就要注意了。
一般情況下,部隊移動一步,將耗費2-3點機動力(士兵在100-500就是2,600-1000就是3),非本隊屬性的地形,耗費的機動力是平地的3倍,比如說,平地軍走平地和森林是2-3,走山地和水路、沼澤就是6-9。
而進入主城,無論是什麼屬性的部隊,都會耗費6-9點機動力,只好一步步摸出來了,反正就是反方向,一般都是在攻城的時候記住大概的位置,到守城的時候就容易找了。
我一般不進主城,只有君主一開始所在的本城和少數一些城池的主城是在顯示的位置的,其他都是亂的,不過怎麼亂都不會違反基本原則:主城所在的方向,必然與敵軍進攻的方向相反。
教你一招,攻擊之前,把機動力全部用盡,不要急著攻擊,用計謀把機動力花到3-5點的時候,再選擇攻擊。
然後會選擇攻擊方向,選擇方向後,就會出現“一定要把敵人衝散!”這句話,不要管他,按下退出鍵(也就是相當於滑鼠右鍵,就是退出到上一步的,不記得是A還是B了。),然後就會重新選擇攻擊方向,這時候再重新選擇攻擊方向,機動力馬上變成40~!!!!
這時候就好玩了,退出來,不斷的用計謀,把敵人的軍隊全部搞光,然後進攻,打光棍!有百分之九十以上的機率能俘獲武將,只要武力相差不遠(用魯肅打張飛的話,就算人家是光棍你也贏不了,你計程車兵人家一刀一個,根本不跟你商量),勝率是百分之百!!!