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  • 1 # 點線面體維

    是要學3dmax的全部主要功能麼,這需要人帶一下你。模型,渲染,動畫,貼圖,粒子,感覺每一樣都能獨立出來從接觸到精通可以學大半輩子!

  • 2 # 設計系

    學習MAX的目的和方向

    MAX這款軟體功能很龐大,它可以滿足很多領域,比如影視、動畫、室內、景觀以及教學領域,不同的領域學習MAX的內容是不一樣的,很少有人每個領域的MAX知識點和操作都精通,除非你是搞教學的。

    所以,你要先選定領域,避免浪費精力和時間。大多數人學習MAX都是用來做室內設計,下面咱們便以這個為方向。

    學習MAX的途徑

    自學OR培訓

    自學MAX的過程是比較慢的,但網上眾多教程卻是比較齊備;

    建議透過自學和培訓的方式相結合,多加練習,成長速度較快!

    學習MAX的步驟

    1.基礎操作(包括背記快捷鍵、熟悉介面功能、瞭解軟體的擅長與短板等等)

    2.建模階段

    建模其實很考驗一個人的耐心程度,你需要從簡單的模型入手,在熟悉各種修改器的應用和操作步驟後,逐漸去建立比較複雜的模型。

    但是室內領域對建模能力的要求不是很高,大多數模型是從網上下載匯入的,只是要求你具備修改模型的能力,因為並不是所有現成的模型都是你所需要的。這個就看你對自己的要求標準了。是精耕建模成為很好的建模師,還是從事室內設計能出效果圖即可!

    3.材質燈光

    給建立好的模型上材質,打燈光是一個技術活,主要是靠引數的調節,這個前期靠記憶一些引數,後期就是不同的人會做出不同的效果,這個除了對軟體的瞭解,還有軟體外,你對事物的認知和對光與影的理解。

    4.VRAY渲染

    主要是渲染引數的調節,多數是一些記憶類的東西,當然調法不一樣,效果圖的風格也是不一樣的,這個和材質燈光一樣,需要自己不斷的嘗試和領悟!無法說清怎麼樣學好,最快捷的途徑就是不斷嘗試和練習!!其他都是虛的,都是別人的,你不嘗試和練習就依然在別人兜裡,再好也不是自己的。

    學習MAX的外掛應用

    到一定階段後,開始使用各種外掛是聰明人的選擇,你會發現你的操作比別人快一步,總是節省了很多精力,減輕了視力疲勞;

    前期建議穩紮穩打,而後期採用外掛的目的只有一個——提高效率!

    學習MAX的版本選擇

    老版與新版MAX選擇的爭論,從來就沒有間斷過,拋去無知與他們的個人習慣,我想說MAX版本的選擇跟你的電腦配置、軟體的執行穩定性和你對軟體的要求有關,剛學習MAX個人建議2014、2016開始,別一開始就選擇低版本,後期高版本的功能你還得從新適應,高版本的優勢無論是操作體驗性、搭配相應的VARY的渲染速度等等都是低版本相形見絀的。

    如果你的要求不高,那麼可以選擇低版本,但記住選雙數(如2014、2016),別選單數的版本(如2015、2017)。

    學習MAX的本質

    教學者以軟體為主,沉浸於軟體是為了更好的“普度眾生”,

    而設計師以思想為主,曾經設計師手裡的筆就是現在的MAX。切記切記!

    以上為真知灼見!希望你少走些彎路,有一個良好的開端,透過時間和用心的努力,祝你有自己的成就和榮耀!

  • 3 # 3DMAX效果圖表現

    如何學好3DMax

    3DMax設計的行業太多,在國內主要是應用在室內設計及影視動畫這一塊比較多。

    想學好3DMAX我們首先要對這個軟體的一個基礎功能區域佈局先入手在下圖我們可以清楚的看到3DMAX的12個板塊

    其次我們再去了解這些分割槽分別都帶有那些功能屬性,只有對軟體功能有了一個基礎的瞭解我們才能更好的去進入下一步的學習,然後再學習一些基礎的模型建立,對3維圖形的一個基本認識,其次再去學習VRAY渲染器,學習場景搭建,構圖,燈光,材質,渲染。多看多學多練。

    其實想學好3D最快的方法就是報一個靠譜的培訓班,

    有一個靠譜的老師指點自己的作品,給你指出自己的不足之處,

    能更快的提升自己的能力,

    畢竟這個軟體最強大的地方就是它能裝的外掛是數不勝數,

    需要學習的東西也是很多的。

    我是:3dmax效果圖表現

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