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  • 1 # 遊戲星探

    雙方的各自優勢

    m16和AKM對比來說,AK使用7.62的子彈,威力無疑比5.56子彈的m16大。而射速方面,m16比AK的要快,這是兩把槍的各自優勢。

    玩家支援對比

    在官方的投票統計中,支援AK的人數還是比m16多。原因無它,就是端遊的瞄準機制問題。m16有著三連發的射擊模式,這讓它只要第一發能打中敵人,剩下兩發也能打中敵人,但是手機瞄準比用滑鼠瞄準難太多了。近戰和中近戰的時候都是掃射居多。

    掃射對比

    m16一旦第一次三連發沒打中敵人,中間就會有頓一下,接著要再次瞄準。而ak雖然後坐力大,但是起碼還能持續的掃射不帶停頓,所以AK的命中感覺要比m16容易一些。 此外使用AK的玩家應該都有感覺,就是AK掃射的爆頭率居然還有些高。就是因為飄,所以明明掃身上,但時不時還會有子彈飄別人腦袋上去,這就有些玄學的感覺了。

    點射對比

    還有就是點射的問題,如果距離遠了,m16三連發依然是沒有優勢的,反而威力大的AK優勢明顯一些。因為三連發也會有子彈偏移,遠距離的話,如果m16第一發能打中敵人,那麼剩下兩發基本是打不中的,同樣情況下,肯定就威力大的AK佔據優勢了。

    最後總結

    所以在刺激戰場裡面,AK還是比m16好用的,說m16是神器的,只能是在端遊裡面了。當然這也不是絕對的,總會有一些玩家會習慣m16,但總的說了,刺激戰場AKM還是比M16好用。如果只有這兩個槍械,那我是選擇AKM的。

    刺激老司機,關注瞭解一下。

  • 2 # 傾城只和你

    如果是我的話我兩個都拿,AK掃射,M16點射,因為每個人可以背兩把槍,所以我不會說選擇哪一個,我兩個都會選,就是這麼貪心

  • 3 # 小鑫說遊戲

    選AKM還是M16這個是問題。

    大家好,我是吃雞老兵小鑫,吃雞是不可能的。

    在刺激戰場中,AKM和M16是比較常見的兩把槍,在武器裝備不衝突的情況下,AKM和M16在前期是個不錯的選擇,但是一旦二選一,很多人就有點犯嘀咕了。下面小鑫留給大家來說一說我的選擇。

    AKM

    這把槍是讓人又愛又恨,愛它是因為AKM的傷害確實高,恨它是因為它的後坐力實在是太大了,壓槍的困難度很高。不過它也有它的好處。

    傷害輸出利器。AKM的傷害確實非常高(後面有傷害表供大家參考),只要你能打中敵人兩槍,你就可以打包或者扔雷了。並且作為團隊火力壓制手,AKM的表現也是不錯的。彈藥舒緩的選擇。我們通常情況下會大量囤積兩類子彈,一類是5.56,一類是7.62。在5.56不足的情況下7.62就成了補充。狙擊的起步槍械。AKM的後坐力跟狙擊槍又得一拼,所以如果你想進化成狙擊手,那麼一把AKM或許是你的起點。M16

    這把槍是M416的弱化版,通常情況下,M16是M416的備胎選擇。但是m16的優點還是比較明顯的。

    m16的射速非常不錯,所以如果你準頭不怎麼樣,可以嘗試一下單發模式。精準度非常不錯的,比起AKM那飄到天際的彈道,M16可以說是非常穩定了。後坐力小。m16適合新手的一大原因就是後坐力小,這一點讓很多新手和老玩家愛不釋手。彈道對比

    從一組彈道軌跡圖就不難看出,M16的彈道分佈比較密集,而AKM就比較飄了。

    絕地求生統計資料。

    在絕地求生的一組次統計中,m16因為無法三連發,所以排到了四把常見步槍的倒數第一。而AKM則憑藉著它的玄學準確度(爆頭率極高)位列倒數第二。

    所以說,選誰就看你自己的喜好了,不過如果你對壓槍不怎麼自信,一把m16或許是你前期不錯的選擇。

    槍械傷害圖
  • 4 # 哇某人說遊

    →_→哇哇出品,必屬精品,絕對乾貨!

    刺激戰場只有AKM和M16A4應該選擇哪一個?先分別看下兩種槍械的效能特點。子彈:7.62mm、配件:槍口 彈夾 瞄具 、開火模式:點射 全自動 適用範圍:狙擊 中遠端射擊 哇哇分析:這把步槍非常容易獲得,較大的威力成為了中遠距離戰鬥的利器。後座力大,子彈極其不穩定,操作難度高。這是一款為大神準備的槍械,新手不建議使用。槍口補償器能夠略微的提高這把槍的穩定性。推薦大家進行點射。子彈:5.56mm、配件:槍口 彈夾 瞄具 、開火模式:點射 三連發射 適用範圍:狙擊 中遠端射擊 哇哇分析:這把步槍在遊戲中也是較容易獲得。槍械穩定性較高,子彈射速快。缺點是不具備全自動射擊能力,僅支援單點、三連發射擊模式。雖說穩定性高,但綜合射速和爆發無法在近戰和全自動步槍比。推薦針對中近程和中遠端敵人。裝配四倍鏡配合三連發模式可以有效針對中近程敵人。面對中遠端敵人,裝配八倍鏡切換至單發模式,進行遠端點射。新手玩家或手殘黨請果斷選擇m16a4,這把槍穩定性好,射擊命中率高。大神請用akm,傷害高,射速快,吃雞利器。

  • 5 # 青春永亮

    1、射擊方式的不同

    AKM和M16在射擊上有很大的區別,AKM有單發和自動,但是M16沒有自動,只有單發和連射。在射擊的時候,M16特別考驗玩家的手速,你的手速有多快,搶的射速就有多快,但是AKM就不同了,只要你按住滑鼠就一直射擊,鬆開就不射擊。所以小編建議各位玩家,在剛開始不熟悉這兩把槍的時候,優先考慮AKM。

    2、傷害不同

    對於一個玩家來說,撿一把槍就是為了去擊殺別人,傷害越高,擊殺敵人越快啊。在這兩把槍裡面,AKM的傷害要比M16的傷害大一點(這裡指的是同一顆子彈打在敵人身上,而不是隨便開一槍),AKM是7.62mm子彈的步槍,而M16是5.56mm子彈的步槍,一般7.62mm子彈步槍傷害要大於5.56mm子彈的步槍。

    3、後坐力不同

    在遊戲中,對玩家射擊是考驗最大的就是槍的後坐力。這兩把槍AKM的後坐力要比M16的後坐力大一點,所以當你選擇AKM的時候,就要會控制這一把槍,當你在射擊的時候能把AKM這把槍壓住,那你就是最NB的。

  • 6 # 凍梨遊研社

    做為絕地求生中最容易找到的兩把武器,很多人認為那麼容易找到一定不好,果斷放棄選擇M416和Scar,我只能說你們太膚淺了,兩把神槍就這樣被你們拋棄了

    M416和Scar那麼多人用就是因為上手簡單,新手也能玩得好,AKM則需要很強的壓槍,M16需要快速的點射壓槍,這兩個都是很多新手不能接受的

    其實刺激戰場最好的配置不是M416配98K,而是AKM配M16!

    AKM

    不壓槍,單純按住開槍鍵測試。左右狂飄,子彈瘋狂向上跑,不會壓槍的這把槍還不如一把噴子

    可是會壓槍的子彈全部聚集,誰能和AKM比爆發?看見就得死。不過AKM還是更適合中近距離,遠了準心太飄了不好用

    M16A4三連發,節奏感極強,突突突,突突突,因為嚴格意義上來說其算是點射,後座並沒有多大,限制其射速的是你的手速,也就是你點得快的話,其射速完全不虛uzi,一個衝鋒槍射速的步槍就問你慌不慌。難的就是一個壓槍節奏的把控,畢竟邊點射邊壓槍手遊不太好操作,掃射還可以按住往下拖。不過練會來就不得了了而且中遠距離手感不錯,準心跳動也不大,完全可以配備四倍當狙用

    所以AKM和M16A4兩把槍完全沒必要拿來做選擇,見到都撿起來,穩妥妥

  • 7 # 指尖的力量

    我們來分析一下這兩把槍的特點

    AKM這把槍,應該是威力最大的步槍了,三級頭兩槍就死,威力甚至比得上一些狙擊槍,但是巨大傷害帶來的就是高額的後坐力,也很有很多玩家喚它為AK47。

    配備7.62mm子彈,子彈射速715,設計間隔0.100s

    可用配件如下:

    狙擊瞄準鏡

    紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡,2倍鏡,4倍鏡,8倍鏡

    槍口配件

    槍口抑制器,槍口補償器,消焰器

    彈夾配件

    快速彈夾,擴容彈夾,快速擴容彈夾

    槍械分析

    沉重的後坐力以及一個較慢的開火速率代表著它很可能是總體上是一把很難把控的自動步槍,容錯率太低,壓槍困難。如果想獲得最佳效果請在20米外堅持單點模式,並且儘可能的爆頭。如果貼臉射擊,AKM自動模式表現尚可,高額的傷害可以彌補不足。

    M16A4這把步槍,是一把只有單點和連發的,非常不適合新手使用的槍械。

    配備5.56mm子彈, 子彈射速900,射擊間隔 0.075s

    可用配件如下:

    狙擊瞄準鏡

    紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡,2倍鏡,4倍鏡,8倍鏡

    槍口配件

    槍口抑制器,槍口補償器,消焰器

    彈夾配件

    快速彈夾,擴容彈夾,快速擴容彈夾

    槍械分析

    900子彈初速,更快的射速,較少的配件要求,後坐力相較AKM小很多,壓槍更容易,如果掌握了三連發模式,快速的手速,落地擁有此槍,定能殺出重圍,登頂吃雞。

    新手還是不要選擇m16,老手必須選擇m16。總之,AKM太飄了,有點難用,只是對於新手,自動比連發好用。

  • 8 # 遊戲太保

    當然選M16了!沒看比賽嗎?韋神都被M16制裁了!

    韋神曾經在直播說過“現在能用的就兩把步槍,一把M416一把AKM,最垃圾的就是M16”

    韋神作為頂尖戰隊4AM的隊員,說話還是有分量的,至少可以影響粉絲的選擇。

    但是在一次韋神在烏克蘭比賽上被制裁後,連忙在直播中對上面言論進行道歉。

    由此可見M16並非,是一根燒火棍!

    當然韋神也是代表一家之言,我們再來仔細分析AKM和M16。

    AKM屬於突擊步槍,由四大名槍之一的AK-47改進而來,

    當然不會弱,最大殺傷距離1500m,最大飛行距離3000m,

    步槍中傷害最高,但是後坐力也大,一般人根本壓不住,

    適合重逢陷陣的人使用,個人認為就是是土匪標配。

    M16自動步槍,世界六大名槍之一,但在遊戲中的發揮一直被玩家所詬病。

    槍口最實用的是消焰器,最容易屠城的一把武器,M16就是菜雞和大神的分水嶺。

    射速快,精確度高,不是全自動,三連發射擊最考驗玩家射擊水平。

    後坐力不AKM要低很多,穩定型好,一般都是軍隊標配。 至於我?

    不管遇到哪個槍都會撿,滿足客戶的不同需求是我們快遞員的職責。

    吃雞秘訣:貓一貓,勾一勾,就能淘汰九十九。

  • 9 # 佳說

    如果《刺激戰場》中只有AKM和M16,我會毫不猶豫的選擇AKM。

    不為別的,只為AKM是一種信仰,有了AKM就覺得有了安全。

  • 10 # 18183手機遊戲網

    兩把槍的優勢都不在一個點上啊。如果硬要選擇的話,那就需要從不同的環境說起。

    AKM當屬突擊步槍中威力最大的槍械,單發子彈傷害充足,但有一點是公認的缺憾,那就是超高無解的後坐力。AKM後坐力堪稱步槍之最,要想用AKM攻擊敵人一般都會選擇減緩射擊節奏進行連射或點射。除非貼臉,否則一般情況下,AKM都不會掃射的,因為這把槍的掃射彈道真的可以用一個“亂”字來形容,雖然不排除幾發子彈掃倒一個目標,但要知道這個運氣成分總要佔一半以上的。

    M16A4就是射速最快的突擊步槍。而作為5.56mm的步槍,M16A4卻有著一般步槍所不具備的射擊模式,三連發點射。並且槍械自身的穩定性極高,開鏡瞄準狀態下,只要手速過快,一般是沒有什麼強能剛得過的。相對而言,其射擊優勢一般體現在中遠端距離,連發和單點都可以極為輕鬆的命中目標。但如果初入近身作戰難度就有點高了。更多的時候看到近身M16A4擊倒全自動步槍的對手也在很大程度上運氣成分佔多半。

    所以選擇這兩個槍械一般需要根據時機做定奪。如果剛落地處於房區,此時容易爆發貼身近戰,那麼我會選擇AKM,畢竟近身作戰拼的是火力和反應。而現在如果處於遊戲中期,那麼我更願意選擇M16A4,因為此時大多數作戰都有一定的距離,M16A4開鏡狀態下能夠極為有效的對目標造成更大的威脅。

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