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  • 1 # 泰_如_山

    如果把手機和電飯煲做對比,就能清楚理解手機運存:

    三口之家買個4升的電飯煲足夠,有人說萬一來很多客人怎麼辦?那就買個10升的。但10升的電飯煲99%的時間閒置很多空間,購買價格更高,還浪費電。

    手機運存就是這個道理,夠用、不浪費是前提。如果不是痴迷遊戲族,並且懂手機(正確退出APP,而不是留在後臺),4G運存足夠;如果是痴迷遊戲族,並且經常同時開50個APP,從不殺程序,10G運存也許還不夠你。

  • 2 # 數碼宅科技

    電飯煲的例子其實很形象,但是有一個問題。手機裡面的app佔用的資源會越來越大,也就是家裡的客人會越來越多。初期使用的話沒問題,4G跟6G沒區別。一年之後,可能就有差距了,有可能會出現擠掉之前的程式。

    就是說,儘量選6G運存。並非排量越大燒油越多。

  • 3 # 數碼先訊

    這個你要分安卓和蘋果。蘋果今年的iPhoneXS系列才上4G運存。而今年安卓旗艦主流8G運存,最近更出了10GB大運存的。這是很明顯的差別。

    我們再來分析下安卓手機運存到底跑哪裡去了。首先系統會佔用一部分,現在系統佔的越來越多,小米MIUI最大,可以吃你1個多G的運存,你4GB的運存到手,也只有3GB多。其次,你最基礎的,你要後臺掛QQ和微信。這倆個軟體同時開啟,將會佔用1G左右的記憶體(實際沒這麼大,也就700MB左右),也就是說你只有2GB可以使用,你在玩個王者榮耀、或者吃雞戰場,外加還有一些隱藏應用自動啟動,你覺得你還能剩多少運存?

    運存剩餘越少,系統執行也就越卡。

  • 4 # 科技數碼隨時答

    執行記憶體是指手機在執行程式的時候所佔用的記憶體,叫做RAM。其實就像是電腦的執行記憶體是一樣的,RAM的大小直接決定你手機後臺可以開多少的應用。

    在我們的日常生活中,我們經常使用的APP可能很多,但是每次其實經常開啟的也就是幾個,這個時候4G記憶體是完全夠用的,但是如果當我們玩遊戲的話,大家都知道遊戲所需要的執行記憶體也會很大,那麼就需要你清理後臺,因為只有你清理其他的APP遊戲才能夠有更多的記憶體來執行,就會比較流暢,那麼這個時候6G記憶體的手機優勢就顯現出來了,因為執行記憶體比較大,所以一般就算是玩遊戲也不用清除後臺就可以啦!

    那麼怎麼樣選擇就要看自己的需求了,如果是平時使用很少玩遊戲或者是偶爾玩遊戲的話,那麼選擇4G版本的就足夠用了,如果是經常玩遊戲,而且手機上面經常要執行很多東西的話,那選擇6G版本的會更加流暢,相對的6G版本的手機會更貴一些。

    當然除了這些,還和手機的系統最佳化和處理器有關係,理論上6G會比4G的手機記憶體執行更流暢,但是需要注意的是如果系統最佳化和處理器不好的話,那麼6G的執行記憶體不一定比4G執行記憶體的手機流暢,其實這一點就像蘋果手機,蘋果從2015年才開始使用2G執行記憶體的手機,而現在就算是超過一萬元的iPhone XS Max執行記憶體也只有4G,而像安卓系統目前記憶體已經來到6G/8G的時代。

    執行記憶體的型號也是影響執行速度的一個非常重要的因素,就像LPDDR3的記憶體型號就比LPDDR4的記憶體型號要慢很多。即使是LPDDR4的4G執行記憶體也比LPDDR3的6G執行記憶體快很多。

    總結

    在購買手機的時候同一個型號的手機,4G和6G區別真的不是很大,如果你平時只是玩玩QQ,微信,以及淘寶,看影片的話,其實4G執行記憶體完全可以滿足你,如果你平時要玩遊戲,而且平時玩手機比較多的話,那麼選擇6G/8G的執行記憶體更合適,而且現在隨著APP的更新資料包越來越大,那麼手機所以需要的執行記憶體也會越來越多。

    所以只是看平時的個人需求啦!

    回答完畢

  • 5 # LeoGo科技

    過去我們糾結最多的就是選擇1G的記憶體,還是2G的記憶體。但是現在,在手機廠商將4G作為標配,或者低配的時候,我們更加糾結選擇4G好,還是6G保險呢!

    商家為什麼將4G作為標配呢?因為它最為適合,成本最低,價效比最高,既能滿足消費者的需求,手機的效能也能基本保證。

    但是,我們知道很多大型遊戲,雖然以4G作為入門,隨著手機效能的提升,已經慢慢的開始改變標準了,將門檻提到了6G。所以我們要說4G和6G的第一個最大區別:可能是能不能遊戲的分水嶺!

    我們知道目前很多手機在將所有的程式清除後,後臺記憶體的剩餘量是不同的,我們以小米為例,4G的小米,清理記憶體後,空間還剩下1.9-2.2左右,但是6G清理後可剩餘3.9-4.2左右。這就是第二區別:系統佔用後,可勝記憶體不同,影響手機流暢度!

    最後最大的區別是,價格,4G可比6G要便宜的多,300元左右!

    所以,4G記憶體確實夠用,但是隻是暫時的,隨著手機的增加,記憶體是不斷更新的,6G即可退又可守,完美!

  • 6 # 桃園數碼

    4G和6G記憶體的區別大不大,要看你手機裝了多少APP,因為記憶體的大小主要是影響的是手機後臺可以同時開多少軟體!

    在說到記憶體以前,先來了解一下手機系統吧

    目前的手機系統主要有2種,一種是蘋果的IOS系統,一種是各大手機廠商都在用的Android系統,IOS是蘋果公司自己開發的底層系統,軟體直接在底層系統上執行,Android系統則是在Linux的系統之上編寫的一個安卓系統,然後把所有的程式在安卓上執行。

    對於手機而言,安卓系統的執行需求,是要比IOS高的,特別是對記憶體的需求!

    安卓需要更大的執行記憶體來保證系統執行有足夠的空間,而IOS系統則可以在1G的記憶體下依然流暢的執行軟體,可見兩個系統的差距。

    現在的各種軟體在功能越來越強大的同時,所需要的執行記憶體也越來越多,很多軟體(通訊類)都是隨機啟動的,雖然人們在前臺看不到這些軟體已經啟動,但是它其實已經在後臺存在了,所以會佔用大量的執行記憶體。

    總結/注意事項∶

    手機4G和6G記憶體的主要區別是可以同時開多少後臺程式,所以對於安卓機來說,區別還是很大的,無論是日常使用,還是玩遊戲的朋友,都建議記憶體6G起步!

  • 7 # 嘟嘟聊數碼

    這裡的4G和6G指的是手機執行記憶體,就和電腦上的記憶體條起到的作用是一樣的,手機執行記憶體是CPU和儲存顆粒之間的高速臨時倉庫,可以加速資料的處理,同時也可以利用記憶體容量來存放一些常用APP,起到加速啟動的作用,所以對於手機來說,記憶體容量自然是越大越好的。

    但是如果一部手機的記憶體容量明顯超過了目前APP等應用的負載能力也是大材小用,比如現在一些旗艦手機配備了12G容量的運存那就是浪費,等12G記憶體手機真正普及的時候,這些手機的CPU和快閃記憶體等硬體也早就該淘汰了。所以就目前來講,4G-8G記憶體是最合適的容量範圍,但是我更推薦6G記憶體,因為這屬於主流手機標配的記憶體容量。

    4G記憶體屬於千元機的標準配置,如果說日常輕度使用的話也算夠用,但是如果經常玩一些大型手遊就有些捉襟見肘了,4G記憶體會被大程式輕鬆佔去一半左右,其它APP可能就需要系統關閉才能騰出足夠的記憶體空間,因此會影響手機操作流暢度,而6G記憶體比4G記憶體增加了50%的容量,可以大大緩解這個問題,6G也是目前3000元以內手機的主流容量,目前正在往8G方向發展。

    在我看來,選擇記憶體容量沒有錯的方法就是選擇當下最流行的容量標準,6G就在這個標準之內。當然,如果有條件的話購買高階手機,8G記憶體則成為了標配,這個容量滿足未來2年內的需求也是沒問題的。

  • 8 # 瘋行者005

    4G和6G記憶體區別大不大,在於你如何使用以及需求的不同

    對於手機輕度的使用者來看,沒多大區別,選擇一個4G的記憶體,反而更省錢。

    對於手機遊戲愛好者,重度使用者來看,當然有區別,啟動一個大型遊戲,6G記憶體資料的通道更快,資料傳輸更快,遊戲更順暢!

    記憶體大小區別

    手機記憶體,作用是處理多工能力,可以理解記憶體像一條馬路,有4車道和6車道。

    6車道能透過的車輛更多。同一道路能夠停下6輛車。

    說到記憶體,又到了對比環節,安卓的記憶體越來越大,蘋果依然保持一個平穩持續的增加記憶體的策略,蘋果記憶體更小的情況下,但是執行起來,更加的流暢。

    在於他們的處理機制不同,簡單舉例來說:

    一條6車道馬路,安卓支援所有車輛在這條道路上駕駛,就算你是“救護車”,“消防車”也需要排隊等待!

    而蘋果在你需要讓這些車優先透過的時候,那麼就會讓其他車輛從道路上清除,讓你想優先透過的車執行透過。

    這樣的舉例可能不太合適,但是大概就是那麼一個道理!

    什麼佔據了記憶體呢?

    這裡的話由於機制不同,那麼我們就用安卓來說說記憶體具體問題

    首先一部手機要想正常的啟動,必須要手機系統,這些手機系統本身就會佔據記憶體,手機系統不可能有完美的,所以各家手機廠商,推出手機後,還要致力於開發和釋出系統bug修復。每次更新系統,也會增加手機記憶體的佔用。

    其次,在於你安裝的手機軟體,如果你是重度使用手機,那麼每天你都會點開很多的軟體,由於安卓的“垃圾回收機制”需要額外增加手機記憶體來處理,所以每次開啟一個軟體,就算關閉軟體程序,這個軟體所佔用的記憶體也不會全部歸還給你。

    所以隨著時間的增加,大記憶體的流程度會更好。

    建議

    你選擇安卓手機記憶體時,如果只是用來平時的基礎使用,記憶體並不是很重要,但是在經濟允許的情況下,還是選擇一個大記憶體,大記憶體能增加你手機隨著時間的增加,依然保持流暢度。

    對於重度手機患者!你說呢?當然時6G了

  • 9 # 知識時刻

    兩種執行記憶體的差距,要看自己平時玩手機的需求。不是執行記憶體大手機就會更流暢,挑選手機時,要親自體驗一下,結合自己需求多方面考慮~、

    正常來說,手機4G和6G執行記憶體在手機流暢度上是沒有太大的差異的。

    執行記憶體是與處理器溝通的樞紐,手機中所有軟體的執行都由處理器發號指令,在執行記憶體上執行,如果只是日常生活使用的軟體,同樣的ROM,基本也就是20個以內軟體,4G執行記憶體就夠用了,如果超過30個軟體,6G執行記憶體手機在處理執行速度會變得很明顯。而且在玩大型遊戲方面,大執行記憶體相對來說更有優勢。

    當然,手機流暢度除了與執行記憶體有關外,與手機系統的最佳化和ROM也有關,還有選擇的處理器,如果系統最佳化和處理器不夠好,好比同樣執行記憶體,IOS就比安卓系統流暢。

    安卓手機品牌方面,有的手機品牌就敢宣稱18個月不卡頓,而有的手機品牌使用半年就反應速度慢了很多。採用聯發科處理的就不如採用高通處理器和麒麟處理器的,處理器效能差距還是比較明顯的。

    另外4G+128G和6G+64G配置來對比,肯定是4G+128G的完勝。現在的拍照和社交軟體等應用特別佔記憶體,如果即使ram大,儲存空間不足,或者另外加個記憶體卡的,會變得卡頓反應變慢,導致體驗不如4G+128G。

    而且快閃記憶體版本也是有區別的,不同規格的快閃記憶體在讀寫速度也是不同的,記憶體大不一定代表手機執行速度會快。

    平時使用手機時,手機的很多配置都過剩的,在玩手機的多種情況下,使用者是無法察覺到區別的~~

  • 10 # 搞機小明一

    首先,就當下市場上的手機來比較的話,手機4G記憶體和6G記憶體是挺不一樣的。這些主要體現在以下幾個方面:

    第一,價格方面。在同一個品牌的同一款手機的前提下,手機記憶體4g和6g的成本差異大概是一兩百塊錢。售價也自然是不同的,這個也是大家都知道的事情。畢竟可以簡單的來說記憶體越大,執行越流暢。所以成本價格不同,售價價格自然也不同這是一個地方。

    第二,執行方面。也就是上面所說的,記憶體越大,執行相對來說是越流暢的。這主要是很多使用者買了手機,然後開機之後不久,就會發現記憶體被佔用了很多,這些被佔用的記憶體,是系統本身所需要的。所以說,4G的記憶體的手機,系統佔用完之後,只剩下2、3G的剩餘空間給執行,比起6G的記憶體,自然執行方面是不足的。

    總結:依照目前的趨勢,手機更新的速度快,手機軟體更新的速度也快。隨著手機的發展,以後的手機軟體對執行記憶體的要求也會相應地有所提高。所以,6g的記憶體相較於4g在成本上,還是比較高的。畢竟更大的記憶體容量可以更好的支援大程式的執行,也可以支援更多的任務並行,可以給使用者帶來更好的體驗。

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