《征途》是上海征途網路科技有限公司自主研發的網路遊戲,於2005年8月25日開始技術測試,2005年9月29日進入封閉測試;
2005年11月15日,《征途》開始內測,同時宣佈“永久免費”;
2006年1月12日,2005年度中國遊戲產業年會中,《征途》榮膺“2005年度中國遊戲企業新銳獎”;
2006年4月21日,《征途》正式公測,公測當天最高同時線上人數突破20萬;
2006年5月31日,公測後僅40天,同時線上人數突破30萬;
2006年6月6日,《征途》當選由迅雷和艾瑞(iResearch)聯合評選的“十大人氣網路遊戲”;
2006年7月21日,《征途》經過11多月的不斷測試和完善,推出正式運營版本測試;
2006年8月5日,《征途》全新運營模式(給玩家發工資)出臺,推出正式運營版;
2006年11月11日,《征途》同時線上突破68萬大關,打破同類網遊線上紀錄,創造了新的歷史;
2006年12月21日,在由中國第一網路遊戲門戶站點17173與行業資深研究機構艾瑞資訊聯手打造的“第六屆中國網路遊戲市場調查報告”及“2006年度中國網路遊戲風雲榜”評選中,《征途》從15萬多份的有效玩家答卷中脫穎而出,一舉囊括了網遊風雲榜中包括“中國大陸市場佔有率前15強網路遊戲”、“ 中國大陸玩家最喜歡的十大2D網路遊戲”、“中國大陸客服最佳的十大網遊公司”、“中國大陸反外掛十佳網路遊戲”等4個獎項,成為2006年網遊界最閃耀的一顆明星;
2006年12月23日,《征途》同時線上人數突破75萬人;
2007年1月17日,在由億萬新浪網友共同投票參與的“新浪2006網路盛典”中,上海征途網路科技有限公司及其網路遊戲作品《征途》榮獲年度創新大獎和年度最具表現力網路遊戲大獎;
同時,在2007年1月17日,由新聞出版總署支援組織的2006年度中國最大的遊戲峰會--面向產業界的第三屆中國遊戲產業年會在成都隆重開幕。上海征途網路科技有限公司憑藉其在2006年度的一系列優異表現,在本次年會中力壓群雄,從數百家廠商中脫穎而出,囊括了“2006年度十大最受歡迎的網路遊戲”、“2006年度十大最受歡迎的民族網路遊戲”、“2006年度中國十佳遊戲開發商”、“2006年度中國十佳遊戲運營商”、“2006年度中國遊戲優秀營銷企業”、“2007年度最受期待的網路遊戲(《巨人》)”等六項大獎,而征途網路董事長史玉柱則榮獲“2006年度中國遊戲產業最具影響力人物獎”。
1月下旬,在由上海市資訊化委員會、上海市新聞出版局等單位共同主辦的“上海資訊集團杯”2006數碼互動娛樂產業年度評選中,上海征途網路科技有限公司的網路遊戲產品《征途》榮獲“最佳角色扮演類產品獎”;
2007年3月23日晚19:56分,《征途》同時線上人數突破86萬;
2007年4月20日晚19點35分,《征途》同時線上人數一舉突破91萬,再次重新整理了《征途》自己保持的國內同類網遊最高同時線上人數紀錄;
2007年5月20日晚19:36分,《征途》同時線上突破100萬,達到了1055287人。這是繼《魔獸世界》全球市場和《夢幻西遊》在中國市場後,全球第三款同時線上人數突破100萬的網路遊戲。
華人自己的遊戲,中國最好玩的遊戲,《征途》九大特色,帶你進入前所未有的遊戲世界,體驗無以倫比的遊戲樂趣!
《征途》是上海征途網路科技有限公司自主研發的網路遊戲,於2005年8月25日開始技術測試,2005年9月29日進入封閉測試;
2005年11月15日,《征途》開始內測,同時宣佈“永久免費”;
2006年1月12日,2005年度中國遊戲產業年會中,《征途》榮膺“2005年度中國遊戲企業新銳獎”;
2006年4月21日,《征途》正式公測,公測當天最高同時線上人數突破20萬;
2006年5月31日,公測後僅40天,同時線上人數突破30萬;
2006年6月6日,《征途》當選由迅雷和艾瑞(iResearch)聯合評選的“十大人氣網路遊戲”;
2006年7月21日,《征途》經過11多月的不斷測試和完善,推出正式運營版本測試;
2006年8月5日,《征途》全新運營模式(給玩家發工資)出臺,推出正式運營版;
2006年11月11日,《征途》同時線上突破68萬大關,打破同類網遊線上紀錄,創造了新的歷史;
2006年12月21日,在由中國第一網路遊戲門戶站點17173與行業資深研究機構艾瑞資訊聯手打造的“第六屆中國網路遊戲市場調查報告”及“2006年度中國網路遊戲風雲榜”評選中,《征途》從15萬多份的有效玩家答卷中脫穎而出,一舉囊括了網遊風雲榜中包括“中國大陸市場佔有率前15強網路遊戲”、“ 中國大陸玩家最喜歡的十大2D網路遊戲”、“中國大陸客服最佳的十大網遊公司”、“中國大陸反外掛十佳網路遊戲”等4個獎項,成為2006年網遊界最閃耀的一顆明星;
2006年12月23日,《征途》同時線上人數突破75萬人;
2007年1月17日,在由億萬新浪網友共同投票參與的“新浪2006網路盛典”中,上海征途網路科技有限公司及其網路遊戲作品《征途》榮獲年度創新大獎和年度最具表現力網路遊戲大獎;
同時,在2007年1月17日,由新聞出版總署支援組織的2006年度中國最大的遊戲峰會--面向產業界的第三屆中國遊戲產業年會在成都隆重開幕。上海征途網路科技有限公司憑藉其在2006年度的一系列優異表現,在本次年會中力壓群雄,從數百家廠商中脫穎而出,囊括了“2006年度十大最受歡迎的網路遊戲”、“2006年度十大最受歡迎的民族網路遊戲”、“2006年度中國十佳遊戲開發商”、“2006年度中國十佳遊戲運營商”、“2006年度中國遊戲優秀營銷企業”、“2007年度最受期待的網路遊戲(《巨人》)”等六項大獎,而征途網路董事長史玉柱則榮獲“2006年度中國遊戲產業最具影響力人物獎”。
1月下旬,在由上海市資訊化委員會、上海市新聞出版局等單位共同主辦的“上海資訊集團杯”2006數碼互動娛樂產業年度評選中,上海征途網路科技有限公司的網路遊戲產品《征途》榮獲“最佳角色扮演類產品獎”;
2007年3月23日晚19:56分,《征途》同時線上人數突破86萬;
2007年4月20日晚19點35分,《征途》同時線上人數一舉突破91萬,再次重新整理了《征途》自己保持的國內同類網遊最高同時線上人數紀錄;
2007年5月20日晚19:36分,《征途》同時線上突破100萬,達到了1055287人。這是繼《魔獸世界》全球市場和《夢幻西遊》在中國市場後,全球第三款同時線上人數突破100萬的網路遊戲。
華人自己的遊戲,中國最好玩的遊戲,《征途》九大特色,帶你進入前所未有的遊戲世界,體驗無以倫比的遊戲樂趣!