海島圖太窮,沙漠圖太禿,還是雨林圖舒服點!三大地圖中,我最喜歡玩的就是熱情雨林圖了。
喜歡玩熱情雨林圖的原因主要有兩大方面,其一說的是相對因素,在《刺激戰場》遊戲中,海島圖經過光子幾次大手筆的魔改,物資狀況可謂是變得十分貧乏,一整局遊戲下來,大部分時間都浪費在搜物資和跑毒上面了,遊戲體驗沒有雨林圖來的刺激!而沙漠圖的物資狀況雖然好上一點,但節奏比較緩慢,玩的壓抑,關鍵是我的剛槍技術很差,沙漠那麼禿,不好隱藏,剛不過人家,很難受,所以,能讓人“苟活”且節奏緊張的雨林圖就很受我的青睞了。
其二說的是雨林圖自身的一些優勢因素,物資肥實、緊張刺激什麼的就不過多闡述了,熱情雨林景色優美,自然風光獨特,像我這樣的風景黨玩家肯定招架不住!雨林圖有專屬武器(QBZ中國產神器等)、專屬載具(小綿羊等)、專屬天氣系統(雷雨天氣)等,這些個性標籤也是讓我喜歡玩這張圖的原因。
說到雨林圖中最經常跳的地點,那莫過於採石場,訓練基地、天堂度假村、祭壇那些地方太恐怖,讓我望而卻步!相對而言,採石場的競爭壓力就小了一點,而且物資狀況很豐富,也是訊號槍的高機率產出點,其實,喜歡跳採石場的最重要原因是因為在採石場上面點泥坑裡面的玩家真的是太舒服了!懂得小夥伴肯定感同身吧,這裡確實是一個練習打靶的好地方哦!
海島圖太窮,沙漠圖太禿,還是雨林圖舒服點!三大地圖中,我最喜歡玩的就是熱情雨林圖了。
喜歡玩熱情雨林圖的原因主要有兩大方面,其一說的是相對因素,在《刺激戰場》遊戲中,海島圖經過光子幾次大手筆的魔改,物資狀況可謂是變得十分貧乏,一整局遊戲下來,大部分時間都浪費在搜物資和跑毒上面了,遊戲體驗沒有雨林圖來的刺激!而沙漠圖的物資狀況雖然好上一點,但節奏比較緩慢,玩的壓抑,關鍵是我的剛槍技術很差,沙漠那麼禿,不好隱藏,剛不過人家,很難受,所以,能讓人“苟活”且節奏緊張的雨林圖就很受我的青睞了。
其二說的是雨林圖自身的一些優勢因素,物資肥實、緊張刺激什麼的就不過多闡述了,熱情雨林景色優美,自然風光獨特,像我這樣的風景黨玩家肯定招架不住!雨林圖有專屬武器(QBZ中國產神器等)、專屬載具(小綿羊等)、專屬天氣系統(雷雨天氣)等,這些個性標籤也是讓我喜歡玩這張圖的原因。
說到雨林圖中最經常跳的地點,那莫過於採石場,訓練基地、天堂度假村、祭壇那些地方太恐怖,讓我望而卻步!相對而言,採石場的競爭壓力就小了一點,而且物資狀況很豐富,也是訊號槍的高機率產出點,其實,喜歡跳採石場的最重要原因是因為在採石場上面點泥坑裡面的玩家真的是太舒服了!懂得小夥伴肯定感同身吧,這裡確實是一個練習打靶的好地方哦!