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  • 1 # 滴逃逃

    LGame是Loonframework框架的一部分,也是針對Java2D遊戲開發而設計的“一攬子”專案,它的創立初衷在於構建一個高效且完善的Java2D遊戲開發體系。關於LGame的簡要介紹:

    LGame程式碼高度向下相容,jre1.4及以上版本皆可以正常執行。

    LGame 是一個高通用性的遊戲框架,作為支援Java桌面遊戲以及網頁遊戲開發的全功能引擎,LGame無論對畫面繪製、精靈碰撞、特效渲染、窗體元件,還是 XML操作,文字資料庫操作,HTTP操作,日誌操作等都提供有完善的內部解決方案,避免了多包配置的繁瑣與不便,同時也降低了使用者的學習曲線。出於效率 與程式體積兩方面考慮,LGame中所有元件皆不依賴Swing,完全採取AWT繪製而成,因此它可以將自身的執行環境壓縮到最小,一個壓縮後不足4MB 的精簡JRE,已足夠支援它的執行,也就是與RMXP或吉里吉里2的執行庫大小相彷彿,但功能卻更多。

    LGame 內建有影片解碼器,支援mp4影片檔案播放(在LGame-Simple-0.3.0中將支援flv,在0.6-0.7版本中將以可選元件方式引入jmc 支援,以爭取可播放影片種類的最大化),內建音訊解碼器支援mid、mod、mp3、ogg、wav、au、aiff、aac、rmf等音訊播放,以上解 碼器皆不依賴於本地資源,只要擁有jre1.4或以上環境即可正常執行。

    就目前階段而言,LGame圖形渲染依賴於Java2D,這雖然保證了 LGame可以運行於所有獲得JRE支援的桌面系統與瀏覽器,但在處理複雜圖形時效果始終不算理想。因此,後續版本將對此進行改進,預計將於 0.3-0.4版中提供jogl與lwjgl支援(即opengl支援),將於0.4-0.5版中對現有 Graphics2D物件進行特殊強化,爭取最大程度上解決Java桌面應用的效率問題。

    應該說,LGame並不是開發某種特定遊戲型別時採用的遊戲引擎,而是一個遊戲開發框架,一個Java的桌面遊戲開發解決方案。因此,所有你能想到的2D遊戲型別,都可以採用LGame進行開發。

    理論上講,只要您能夠熟練操作LGame,世界上根本沒有任何一款2D遊戲是您所無法快速實現的。

    PS:目前LGame尚未推出正式版 本,LGame-Simple版為前瞻性測試及吸收反饋意見使用,此時LGame框架的基本架構尚未最終確定,因此無法保證不同版本間的相容性。 LGame-Simple以每版+0.5的方式跳躍式升級,當LGame-Simple更新到1.0版本時,既推出LGame-0.1正式版 本,LGame正式版推出後將始終保持新版與舊版間的相容性。

    Spring Framework 【Java開源 J2EE框架】

    Spring是一個解決了許多在J2EE開發中常見的問題的強大框架。 Spring提供了管理業務物件的一致方法並且鼓勵了注入對介面程式設計而不是對類程式設計的良好習慣。Spring的架構基礎是基於使用JavaBean屬性的Inversion of Control容器。然而,這僅僅是完整圖景中的一部分:Spring在使用IoC容器作為構建完關注所有架構層的完整解決方案方面是獨一無二的。 Spring提供了唯一的資料訪問抽象,包括簡單和有效率的JDBC框架,極大的改進了效率並且減少了可能的錯誤。Spring的資料訪問架構還集成了Hibernate和其他O/R mapping解決方案。Spring還提供了唯一的事務管理抽象,它能夠在各種底層事務管理技術,例如JTA或者JDBC事務提供一個一致的程式設計模型。Spring提供了一個用標準Java語言編寫的AOP框架,它給POJOs提供了宣告式的事務管理和其他企業事務--如果你需要--還能實現你自己的aspects。這個框架足夠強大,使得應用程式能夠拋開EJB的複雜性,同時享受著和傳統EJB相關的關鍵服務。Spring還提供了可以和IoC容器整合的強大而靈活的MVC Web框架。【SpringIDE:Eclipse平臺下一個輔助開發外掛】.

    Struts 【Java開源 Web框架】

    Struts是一個基於Sun J2EE平臺的MVC框架,主要是採用Servlet和JSP技術來實現的。由於Struts能充分滿足應用開發的需求,簡單易用,敏捷迅速,在過去的一年中頗受關注。Struts把Servlet、JSP、自定義標籤和資訊資源(message resources)整合到一個統一的框架中,開發人員利用其進行開發時不用再自己編碼實現全套MVC模式,極大的節省了時間,所以說Struts是一個非常不錯的應用框架。【StrutsIDE:用於Struts輔助開發的一個Eclipse外掛】

    Hibernate 【Java開源 持久層框架】

    Hibernate是一個開放原始碼的物件關係對映框架,它對JDBC進行了非常輕量級的物件封裝,使得Java程式設計師可以隨心所欲的使用物件程式設計思維來操縱資料庫。 Hibernate可以應用在任何使用JDBC的場合,既可以在Java的客戶端程式實用,也可以在Servlet/JSP的Web應用中使用,最具革命意義的是,Hibernate可以在應用EJB的J2EE架構中取代CMP,完成資料持久化的重任。Eclipse平臺下的Hibernate輔助開發工具:【Hibernate Synchronizer】【MiddlegenIDE】

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