可以選擇自己的buff/藥品/天賦.還可以檢視自己的治療法術的治療量.
如果不喜歡裡面的屬性價值可以無視掉.只看計算的回藍結果.
下面是ptr版本中的回藍情況以及和比2.3中多獲得的回藍.最下面是當前智力/精神情況下每點智力精神的mp5收益.
以前有人比較了8精神/3mp5寶石和10精神/4mp5的價值.
只考慮在5秒規則內的情況.
(寶石中獲得的精神)x(假設的智力情況下精神等價的mp5)x(天賦提供的施法30%回藍)
8精神/3mp5
在600智力時:8x1.14x0.3=2.73mp5
在650智力時:8x1.19x0.3=2.85mp5
在700智力時:8x1.23x0.3=2.95mp5
10精神/4mp5
在600智力時:10x1.14x0.3=3.42mp5
在650智力時:10x1.19x0.3=3.57mp5
在700智力時:10x1.23x0.3=3.69mp5
由此可見8精神寶石在buff後700智力的情況下完全可以取代3mp5寶石的位置,而10精神寶石則需要更高的智力.
但是這是沒有考慮buff的情況,如果是全buff後精神寶石將全面超越mp5寶石,因為精神在脫離5秒規則後能恢復更多的法力.
可以選擇自己的buff/藥品/天賦.還可以檢視自己的治療法術的治療量.
如果不喜歡裡面的屬性價值可以無視掉.只看計算的回藍結果.
下面是ptr版本中的回藍情況以及和比2.3中多獲得的回藍.最下面是當前智力/精神情況下每點智力精神的mp5收益.
以前有人比較了8精神/3mp5寶石和10精神/4mp5的價值.
只考慮在5秒規則內的情況.
(寶石中獲得的精神)x(假設的智力情況下精神等價的mp5)x(天賦提供的施法30%回藍)
8精神/3mp5
在600智力時:8x1.14x0.3=2.73mp5
在650智力時:8x1.19x0.3=2.85mp5
在700智力時:8x1.23x0.3=2.95mp5
10精神/4mp5
在600智力時:10x1.14x0.3=3.42mp5
在650智力時:10x1.19x0.3=3.57mp5
在700智力時:10x1.23x0.3=3.69mp5
由此可見8精神寶石在buff後700智力的情況下完全可以取代3mp5寶石的位置,而10精神寶石則需要更高的智力.
但是這是沒有考慮buff的情況,如果是全buff後精神寶石將全面超越mp5寶石,因為精神在脫離5秒規則後能恢復更多的法力.