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  • 1 # 使用者9700343038956

    “.mxp”為Flash、Dreamweaver外掛的副檔名,可使用 Adobe Extension Manager 進行安裝。 讀者可能便會聯想到Adobe Extension Manager,目前為CC 7.0.0版。但是Extension Manager CC 不再支援 MXP 擴充套件。要為 Adobe 應用程式安裝 MXP 擴充套件,必須先將其轉換為 ZXP 擴充套件。可以使用 Extension Manager CS6 將 MXP 擴充套件轉換為 ZXP 擴充套件。 關於mxp與是mxi是什麼,舉例來說,sban用Flash CS3自定義一個元件,匯出SWC,然後給這個SWC寫一個mxi檔案,再用Adobe Extension Manager透過mxi檔案把這個元件釋出為mxp擴充套件。如此這個最終的mxp擴充套件便可以分發給其它人,所有安裝了Adobe Extension Manager的朋友都可以方便的安裝使用。 mxp與mxi的mx可能來源於“mx元件”的mx,或者兩者有某種淵源。mxp的初衷可能在於實現使用者自定義元件的釋出與共享。但到了今天,它的功能與作用似乎已不容小覷。我們在Flash CS3與Flex Builder 3結合開發中使用的FlexComponentKit便是mxp擴充套件,使用過它的讀者便會發現,這個擴充套件已經改變了Flash的選單以及右鍵選單。同是mxp擴充套件,Adobe可以做,使用者自定義的擴充套件也可以實現,比理論上說是如此,但必須見到相關的例程或者文件時,才能做出此等擴充套件。 mxp中的p可能是Package,而mxi的中i可能是installation。 MXP - Mud eXtension Protocol mud擴充套件協議。mud是基於telnet協議的文字介面遊戲,透過文字的內容,顏色,閃爍等傳遞資訊以及和玩家互動。 MXP在telnet協議之上定義了一套旨在豐富mud表現方式的格式。比如影象,聲音,超級連結,地圖等等。 MXP在國外使用比較廣泛。在國內,北大俠客行是唯一支援MXP協議的MUD。它可以自動檢測 玩家的客戶端是否支援MXP,進而進行不同的表現。相信會有越來越多的MUD支援MXP。 要使用MXP,客戶端推薦使用ZMud 721和CMud。MushClient對其有部分的支援。

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