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  • 1 # 電競一條龍

    3月11號,絕地求生雞皇復活賽,4AM前四場比賽發揮不好,第四場比賽結束後,隊員之間出現了爭執,爭執的內容是攻穀倉還是進P城還是在山頭。

    爭執的非常厲害,網友這時候紛紛彈幕“打起來了~”“孤存哭了”“醒目都吼起來了”“阿魯卡被打了”“是時候獻祭阿魯卡了”等等,當然網友都是來惡搞的,不必當真;這是4AM的隊風,在以往的多次比賽中都出現過這種場面,每次爭執後都可以讓戰隊獲得一次成長。

    第五場比賽開始,4am能否出線全看這一局比賽了,如果本局比賽可以打出好成績,依然可能會出線。

    吵了一架,溝通終於順暢了,4am連續打掉了一個蹦蹦,一個轎車,一個吉普,拿到了三殺,網友瞬間沸騰了一波。

    孤存被獻祭了,3AM要出山了。(這是個段子,每當4am少一人的時候就會打的非常猛)

    安全區重新整理,韋神開車探路,但是直接被掃下來,之後Aluka,小醒目也被擊殺,僅獲得了11名。

    最後成功晉級決賽的隊伍有:IFTY,SINA,OST,QG,VG這五支戰隊;IFTY以總積分1825分獲得了第一名。

    這五場比賽打下來,可以看出非常重要的三個點。

    第一:TPP模式和FPP模式對比一下,我們發現TPP模式的選點非常重要,如果選了一個全是人的點衝進去,可以說是九死一生;如果選到了一個空點,那麼就非常幸運了。

    第二:既然選點非常重要,那麼對隊伍的轉移速度要求也很高,速度如果慢一點,安全區裡的點被佔住,那麼就很被動了。

    第三:4AM的指揮有點亂,個人覺得指揮來選點,其他隊員負責報點就可以了,如果多個人同時選點,容易讓思維混亂。

    最後,這五場比賽打完之後,4AM出線無望也就告別了本次雞皇杯;很多網友建議以後的比賽還是要線下來進行,線上賽不確定因素太多;但是國服到來之前,我覺得大規模的線下賽是很難了。

  • 2 # 暴走的m249

    4AM本次比賽也是貫徹了以往的天譴圈特色,此處暫且不提,只說一下4AM本身暴露的問題。

    4AM本次比賽四個人都存在失誤,而且還是接踵而來的。

    第一局,4AM跳機場,裝備非常好。但是韋神跟阿魯卡爭奪指揮權,車隊一直在山頭轉圈,導致小醒目被大哥擊倒,送了一波快遞。接下來隊伍保持三人進決賽圈,韋神發現山頭有敵人。擊倒以後打血並且軍情誤報,阿魯卡莽撞單獨出擊,被擊倒。韋神想去拉,也被擊倒。孤存本不該救韋神,但是奈何不住韋神請求,最後在救人過程被vgM24爆頭。

    第二局,4AM還是跳機場。在遺蹟附近的假車庫作戰丟失小醒目。此後過河卡毒邊,阿魯卡神奇跳水,導致隊伍陷入被動,被河裡敵人與河對面山頭敵人夾攻,韋神被新浪幹掉。

    第三局,猶豫不決的4AM跳S城,裝備非常差。此後驅車趕往海邊,這是最不懂的位置,為什麼不去橋邊,非要跑到海邊。同樣被夾擊,韋神開船,船因為靠在碼頭不能掉頭,最後只能一路吃毒在河裡泡澡。泡澡過程中,韋神急功近利,非要強行上岸,最後被水鬼偷死,連累阿魯卡。

    第四局,隊伍矛盾進入白熱化。決賽圈的時候孤存提議進入穀倉,但是三人不同意,後來穀倉有人三人又要去穀倉。在滿編情況下,4AM非要選擇硬剛山下敵人,導致隊伍有損失,僅剩阿魯卡與韋神。當時最應該做的就是驅車直接離開,進入安全區。韋神被打倒,阿魯卡驅車救援過程中還發生口角。最後一刻兩人驅車卻被ifty擊落。

    第五局,這是整個比賽最和諧的一局,因為韋神接管了指揮權。隊伍跳機場,裝備也很好。第一圈選擇前往沼澤埋伏。這個選擇很對,並且隊伍成員在沼澤也擊殺了很多敵人。但是孤存不聽調動,一個人看守房區,最後被偷襲喪生。韋神強勢指揮餘下三人進毒,妄想進入安全區中心,途中被三面包夾,最後全軍覆沒。

    總結一下。4AM的技術毋庸置疑,但是隊伍內部存在和諧問題,阿魯卡指揮的時候韋神不放權,並且阿魯卡得不到其他人的認可。韋神的指揮能力已經大不如以前。同時韋神的心態有很大問題,太以為是,選點時候根本沒有仔細考慮。小編覺得,4AM只需要一個磨合期,當四個人成為一體的時候才是最無敵的。

    IFTY奪冠並不稀奇,畢竟曾經拿過金鍋。

  • 3 # 百花電競

    其實看到這個問題我是很難受的,不僅僅是對4AM的表現,更是對自己要吃的鍵盤。

    4AM今天得表現,只能說是指揮太混亂,當然,不全是阿魯卡的鍋。

    對於此次失利,是我覺得沒什麼,哪有長勝之師。贏了一起狂,輸了一起扛。7911,UP.UP.

    另外,問一下哪裡能買到巧克力做的鍵盤,或者可食用鍵盤。

    被人截圖了,彷彿慘淡的人生就要來臨,可怕!

  • 4 # 海賊154555412

    國際賽的時候就說了,回國給你安排的明明白白的,看看全民線下決賽啥樣吧,4am槍很牛逼,戰術上差了點,死的那麼早結果最後殺人數還是第一,所以fpp他們打的很不錯,槍法不比歐美選手遜色,戰術慢慢練吧,打的有點亂,執行力不行,和那些歐美強隊差很多,也比國內一些強隊差一些。線上賽看個樂吧,a+之前不還說不參加線上賽,會不會有人開透視沒有證據不好說,不過某些戰隊國內選拔賽很牛逼去了南韓丟透了臉了,也可能是線下緊張吧。a+戰隊本來就厲害,世界賽開始打的太緊張了,最後一天發揮就很好

  • 5 # MrAFeng

    不請自來的,其實並沒有什麼,中國電競一直這個傳統,最以前cs時期的wNv,然後是LoL的We,都是世界冠軍,回來後,所有戰隊都研究他們,然後打敗他們,他們的思想一直是打敗世界冠軍後,我就是世界冠軍了,結果出線後到國外比賽各種被虐,這樣的例子太多,不是說那些戰隊研究4am有錯,其實更應該做好自己,不是打敗比較強的隊後,你就更強的,出國比賽的時候,還是4am成績比你好,是不是該反思自己呢?世界上強隊數不勝數,應該多學習,取長補短,不要對我們電競迷們再說明年再來過,明年我會更努力,明年……我們更希望的是今年!謝謝

  • 6 # 仙98

    大哥的隊一如既往的穩定,4am一如既往的跳躍!大哥那句我算是老人了被彈幕刷屏了,時光啊,就是人生的毒圈,誰也逃不掉!

    先說大哥的隊,指揮果斷,基本上分工明確,特別是救和不救這點十分決絕,該放棄人的時候就放棄,決賽圈選點很好,就是感覺有點偏苟,都不知道是因為選點太好導致太苟還是因為想苟才選點的!吃雞和第二那局,特別是第二那局,操作好可以吃雞的,好脾氣大哥都發火了,決賽圈注重微操,平常心境平和!很穩定的隊伍!

    再說4am,我看的是孤存視角,首先他們都跳機場,每次都很肥,裝備上優勢!但是在指揮和選點上,阿魯和韋神有點亂,都不清楚誰在指揮,韋神聲音太大,太強勢但又不果斷,導致的結果就是,貽誤戰機,不管是選點還是進攻!

    有一局在山上轉了幾個圈死一人才決定去房子,還有倒數第二局,攻p城旁邊的穀倉還是佔山頭,出現嚴重的分歧,導致的結果就是,被耗死在這裡,還沒有得到一點好處!我個人覺得佔山頭沒問題,只是打和不打沒有更好統一,火力不集中了!

    4am老是在開局和轉移就出現問題,導致莫名其妙,非正常減員!而不是戰鬥減員,這是需要反思的!

    另外國內比賽,或者是tpp,都趨於避戰,沒有那種fpp打得刺激,4am槍剛人狠,需要一點點理智!

    逗個機靈,嗯,如果把大哥隊伍的指揮,果斷,微操,在結合4am的槍剛人很,完美!兩隻隊伍應該互換哈教練玩兩天!

    隨便說說,不喜勿噴,理智發言!

  • 7 # 豆腐營養高

    隊伍是有矛盾的。4AM是韋神的戰隊,沒有俱樂部的支援,從這點可以看出,韋神是4AM的真正老大。好了,地位很明確,在以前韋神是指揮,說一不二,沒什麼矛盾暴露出來。雖然指揮經常有失誤,前段時間韋神指揮成績也經常不理想,但是地位在這裡,沒啥問題。

    但是,自從指揮權叫給了阿魯卡之後,問題暴露了。作為老大,什麼最重要,話語權!老大要的是聽話的小弟,指哪打哪。阿魯卡擔任指揮後,韋神感覺到自己的地位受到了威脅,這也是為什麼韋神頻頻在指揮的時候插話的原因,他需要確立自己的地位。尤其是當兩個人的意見不合之時,韋神往往會很急切的迫使隊友聽自己的意見,搶奪話語權,這也就是為什麼指揮這麼亂的問題。要是在以前,韋神是指揮的情況,根本不會有這個問題產生。

    那麼解決的辦法是什麼呢?就看韋神能不能適應角色,放下身段了。這次失利會給韋神敲響一個警鐘,可以說對4AM的發展利大於弊。個人來說,阿魯卡的指揮能力還是高於韋神的,如果韋神能夠平衡住心理,將指揮權完全交給阿魯卡,自己擔任協調隊伍的關鍵核心,這樣地位和話語權同樣不會丟失,4AM的實力會更上一層樓。

    這次失利是4AM的一個生死局,如果解決的好,成績肯定沒話說。如果解決不好,那麼只能涼涼。作為粉,大家也不要過多批評,小朋友都需要鼓勵,更何況大人呢?

    兄弟齊心,一千多斤!

  • 8 # 遊戲鐺鐺

    以下是答案:

    昨晚的比賽,鐺鐺看了五局,同時看了導播視角和韋神視角,也算是看出了一些東西,可能是當局者迷,旁觀者清吧,鐺鐺作為旁觀者,還是覺得4AM這次比賽處理還是有些問題的,導致沒能進去決賽。

    如今雞皇盃賽,雖總排名第十一名,但是擊殺榜排名第一,可見槍法國內頂尖。

    那為何4AM戰績如此不佳呢?

    指揮混亂

    4AM的指揮是老問題了,之前在國內比賽經常出現的日常天譴等我覺得都和指揮有一定關係,這次也是,並且在第四局後,由於第四局進圈時出現分歧。導致沒有處理好,被一波團滅,在第三局後排名第五的隊伍,一瞬間落入倒數。

    過於自信

    過於自信的表現就是太戀戰了,雖然擊殺了對方,但耽誤了進圈時機,導致在進圈時被打。

    這個鐺鐺深有體會,因為自己也玩這遊戲很長時間了,4排時,如果圈外戀戰,那麼會過忽略很多資訊,比如進圈選點,圈內有人點等等。勢必造成進圈的劣勢。

    4AM這五局都有體現這個問題。

    我覺得是參加完烏克蘭賽之後,4AM的實力得到了不小的提高,於是過於自信,經常想打架,耽誤自己進圈機會。

    但是4AM為何能遇強則強呢?

    韋神粉們和4AM粉們暫時還不用擔心,4AM雖然有問題,但問題沒這麼大,畢竟他們隊員都是頂尖選手,加上他們強大的學習力,在解決指揮問題以後,相信會變得更強大!

  • 9 # 消失的八倍鏡

    我看了最後一把比賽,一開始在沼澤地防守卡點的非常好,沿途又可收掃車收過路費,但是最後刷圈需要轉移的時候後面出現了IFTY,他們擊殺了一個然後想卡毒邊卡死IFTY所以在造成了沒有及時進圈和後面被擊殺

    這是當時轉移圈的地圖,韋神一馬當道帶領隊伍進圈 然後上高坡車飛起來了當時是有上方防區人打 一慌亂方向走錯 步步錯造成出局,但是我們來看看擊殺榜

    個人實力看見是非常強勁的一支鋼鐵之師,我不想去黑去埋怨4am 不想當彈幕指揮專家我只是平心而論,就指揮權這個問題:對!沒錯是阿魯的但是我們是4人一起 沒有去偵察資訊的!所以就算指揮是阿魯也不是說很肯定的去選擇地方,韋神突然有好的點子可以說出來大家一起去討論,最後刷圈時間很快就要動車時間倉促迫不得已結果差強人意因為比賽完後 韋神自己都說自己失誤了。希望贏不吹 敗不餒永遠支援4am 四阿妹加油

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