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  • 1 # 火靈破冰

    這個還得看你喜歡咋玩,放開隨便玩,你可以:羊刀、科技槍、法術紅叉(巫妖之禍)、振奮、狂徒、法穿鞋,嘿嘿,看你個人你可以把後兩個肉都換成輸出比如:九頭蛇、無盡,有點刺激的,小心嘗試

  • 2 # 英雄聯盟A胸奴

    科技槍:有減速,有吸血,可以風箏或者追擊敵方

    綠甲:增加回復能力,提高抗性和血量

    飲血劍:提高高額的吸血能力和攻擊力

    死亡之舞:提高吸血能力(也有aoe吸血),提高攻擊力,增加戰鬥時的續航能力

    三相之力:提供cd,攻速,等等,狗頭必出裝備

    鞋子:可以根據對面陣容選擇,有比較靈活的選擇

  • 3 # 繾綣成歌i

    由於9.1版本對於狗頭的加強,我覺得你這個問題其實問的很有價值。

    先來看看新版本對於狗頭的加強吧。

    Q技能汲魂痛擊對於大型野怪的疊加層數足足提升了一倍,所以這個版本如果己方狗頭閃現補炮車,請不要再問候他的家人。

    隨著新版本狗頭的明顯增強,受益的無疑是我們這一批老狗頭玩家。終於能重新玩這個英雄了。值得一提的是這個英雄勝率已經來到版本上單前三的位置。

    出裝方面

    狗頭雖然加強但是對線能力依舊孱弱,回覆能力依舊是對線的關鍵

    如果覺得對線壓力過大在這裡可以劍走偏鋒,選擇多蘭盾+猛禽斗篷這樣的超級賴線裝備。的對線裝備,然後天賦點堅決系的復甦以及復甦之風 在78級的時候生命回覆能達到每秒7點到9點。這就相當於一個移動血庫,被對面打殘了站塔下等一會就又回起來了。

    平常這樣出有點太拖節奏了。三相之力加振奮盔甲依舊是狗頭的核心裝備。

    前期我們依舊是堆減cd裝

    在這裡提醒一下前期裝備的核心依舊是耀光。第一件憋出了耀光,配合大招帶來的Q技能冷卻縮短百分之50。戰鬥能力不虛許多強勢上單。

    題主所說的吸血流派狗頭,曾經在觀看卡爾還有賞金術士直播都有玩過。

    基本上是:

    三相+飲血劍 +綠甲+死亡之舞+板甲或者藍盾+鞋子

    然後直播間標題是20分鐘500層狗頭一Q滿血之類的。

    但是這種吸血流狗頭只有在虐菜,或者優勢過大時這樣出,其實並不實用。分段高了,看見狗頭,無論你出不出吸血,都知道狗頭出了三相綠甲後的吸血能力不俗,AD都會出個死刑,AP來個鬼書。就是為了給你加上debuff,減你治療。你說難不難受。

    新的思路

    與其這樣玩並不新鮮的吸血流玩法。我覺得並不如嘗試一下我的推薦,

    做出了三相加綠甲之後,把其中一件裝備換成奪萃之鐮。出了吸藍刀之後配合大招的Q減cd。你甚至有可能達到無限火力中狗頭Q的效果。可以去試試看。

    隨著狗頭的加強

    國服前三混之一的霸哥究竟能否重拾雄風,拿起他的本命老狗,在新賽季初開衝上王者?而另一位老狗頭玩家洞主是否能拿這個英雄在峽谷之巔杖責對面上單?都未可知。大家拭目以待吧。

    我先溜了

  • 4 # 丁老師電競課堂

    說真的,吸血流狗頭有個什麼用呀?最多就是虐菜的時候,玩一玩如果想用這樣的狗頭上分的話,還是洗洗睡吧。當前版本狗頭得到了小幅度的加強

    在Q死大型野怪、炮車以及英雄時,層數提升由6改為12點。

    這個加強的幅度不大,但是蚊子再小也是肉,並且在近期也有許多玩家用相位狗頭開始了自己的打野之路,只不過相比於其他英雄而言,狗頭打野還是比較疲軟的,並且發育週期比較長,所以老丁不建議大家玩狗頭打野,畢竟打野需要前期去帶節奏,而不是一味的刷刷刷。

    狗頭的回覆能力本身比較可觀

    狗頭的被動回覆效果,分別是百分之12、18、24的生命偷取,這三個效果分別是在1、7、13級時變化,也就是說狗頭是一個非常需要發育的英雄,到了13級以後我們就相當於有了一把飲血劍。

    作為一個上單你一定要帶著隊友去接團,所以我們必須要出抗性裝備,如果一個隊伍的上單不肉或者說這個隊伍沒有前排,那麼這個隊伍是沒有資格去接團的,只要對面衝過來那麼我們就是輸,狗頭雖說在開大招的時候會有生命值加成,不過還是有些不夠看,如果我們抗性不夠很有可能被對手集火第一時間秒掉。

    所以老丁推薦給大家最好的回覆裝備就是:

    綠甲,雖說沒有生命偷取的屬性,不過他會對我們收到的治療效果提升百分之三十,而且還有不錯的血量加成、魔抗加成以及10點CD,雖說飲血劍後期可以給我們350的護盾,但是這個裝備太過於脫節了,而且價效比極低,狗頭得多肥才能直接掏出一個1300來,如果有那個錢還不如直接做抗性呢。

    相比於攻擊力以及單純的生命偷取而言,抗性對於狗頭的價效比是最高的。

  • 5 # 使用者69955482943

    大家好,我是祖安的未來,一個喜歡艾克的召喚師,今天就跟大家聊聊狗頭為什麼不能玩吸血流。

    狗頭是一個近戰英雄,要吸血就得先打到人,如果你打不到人,就算你有500%的吸血都沒用,因為你還沒摸到人就被對方秒了。

    狗頭在正常發育的情況下(Q有一定的層數),只出一個三項作為輸出裝傷害就很高了,還能夠提高移速,其他全堆肉裝就好了,大招一開才是真正的爸爸級別。

    我玩過暴擊流的狗頭,嵐切、無盡、電刀、三項,脆的一批,閃現一棒敲掉ADC就可以等死了,要是對面控制多根本摸不到人就被團戰的餘波震死了。

    所以吸血流狗頭既沒有傷害,也沒有坦度,也沒有攻速,很容易成為提款機,遊戲體驗極差。

  • 6 # 夢禪遊戲

    狗頭自帶吸血被動不假,但並不意味著這個英雄極度依賴吸血裝備。而且對於狗頭這樣缺乏機動性的短腿英雄來說如何在團戰中倖存,才是召喚師們最應該思考的。要知道超高值生命偷取是以坦度為代價換取的,這樣表面上看起來吸血量是很猛,但實際打起來吸血狗頭就是弟弟,如提款機一般的存在。

    至於所謂的吸血流派打法不過是大神直播們虐菜的自嗨式玩法,純粹的是為了搞一個節目效果,博觀眾老爺們一笑罷了。

    其實題主若想增強狗頭的吸血能力大可不必從裝備上花太多心思,精密系天賦中的血統完全可以滿足你的需求。被動24%的吸血再配合上血統賦予的8%生命偷取,如此高額的吸血量還要啥腳踏車,與其浪費經濟購買價效比低下的攻擊吸血裝,倒真不如去買件振奮鎧甲來的相對划算,即提升了坦度又有不錯的回覆,有振奮鎧甲的幫助下想恢復狀態太輕鬆了。

    以上就是我的回答了,希望有幫助到你。除非己方大優勢可以試著出飲血劍玩玩,不然真別掏出來害人,沒坦度的狗頭相當廢。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 七年級了作業好多,成天想哭,感覺自己要得抑鬱症了,怎麼辦?