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  • 1 # 傲蕉大人

    想要馴服狼,我們必備的材料就是骨頭。狼和骨頭之間深深的羈絆。

    1.想要獲得骨頭,我們就要找到小白(骷髏)。骷髏會在夜晚或者黑暗的山洞裡隨機刷出來,出現的機率很大,所以獲得骨頭的難度不大,殺死骷髏有很大機率掉落骨頭。

    2、殺掉小白(骷髏)就有機率獲得骨頭了。小白(骷髏)會掉落骨頭、箭矢、破損的弓等等物品。想要馴服狼的話,還是多準備一些骨頭比較好。十來個應該就足夠馴服幾隻狼了。

    3.骷髏會在夜晚或者黑暗的山洞裡隨機刷出來,出現的機率很大,所以獲得骨頭的難度不大,殺死骷髏有很大機率掉落骨頭。4、然後喂他們骨頭,一般喂3個差不多就能馴服一隻了。當然,這個也是看運氣的。對自己的人品沒有自信的玩家,可以多準備一些骨頭,成功了之後,它們會外形會多一個項圈。而且右鍵可以讓它們坐下或者起立。腐肉可以讓它們進入繁殖狀態。有意思的是,馴服成功之後,它們就不再對骨頭感興趣了。

  • 2 # 取名真難10086

    說是狼,更不如說是狗

    小狼狗是我的世界中最忠實的動物,它出現在密林中,如果你攻擊它,它的眼睛會變紅,也會攻擊你,但如果你馴服它,它就會不管你是富貴還是貧窮,健康還是患病,它都會保護你,有生物攻擊你,它就會咬那隻生物

    那怎麼馴服呢

    首先我們需要骨頭,用骨頭餵食它,馴服成功就會出現愛心氣泡,馴服失敗就會出現灰色氣泡

    另外,骨頭可以打死骷髏獲得

  • 3 # 觸漫新人

    想要馴服狼,我們必備的材料就是骨頭。狼和骨頭之間深深的羈絆。1.想要獲得骨頭,我們就要找到小白(骷髏)。骷髏會在夜晚或者黑暗的山洞裡隨機刷出來,出現的機率很大,所以獲得骨頭的難度不大,殺死骷髏有很大機率掉落骨頭。2、殺掉小白(骷髏)就有機率獲得

  • 4 # 瘋狂的曉曉東

    Hello,大家好,我是曉東!

    “打到骷髏就會隨機掉出箭和骨頭,也可以在沙漠神殿的箱子中被找到,同時,釣魚也是一種可能得到骨頭的一種途徑。

    1.找到一匹狼,走到其身邊後拿出準備好的骨頭,拿著骨頭對準狼餵食,這就是在馴服。

    2.馴服失敗會冒煙,而如果馴服成功,周圍會冒出愛心。

    3.馴服後,狼的面板會發生變化,變得更柔和,而且會獲得一個紅色的項圈並乖乖坐下。

    狼是是一種一旦被馴服(透過喂骨頭)就可與玩家聯合的生物

    它們是敏捷的動物,因它們在陸地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。當它們游泳後到達岸邊,雨停時或因任何其他因素而與水有接觸後會"搖"幹自己。狼高一方塊,長兩方塊,寬一方塊(1x2x1)。 如大部分生物一樣,狼對溺水,窒息,掉落傷害。

    與仙人掌或岩漿接觸,並會因著火或攻擊敵對生物而不斷受到傷害。

    外觀

    野生的狼有白毛,眼有一個白色和黑色的畫素,還有一條尾巴。敵對的狼眼睛發紅,毛的對比度增加。

    豎著的頭髮露出暗斑和嘴線輕微提高。馴服的狼眼睛包含兩個在對角的白色畫素和一個在中心的黑色畫素,和有紅領圍著它們的頭部。 許多玩家把它誤認為狗,但其實它是狼。

  • 5 # Mxldcsj

    要馴狼的話需要一到十根骨頭。骨頭是透過擊殺骷髏、流髑和調零骷髏取得的。

    骷髏會生成在主世界大部分地區和下界要塞內。凋零骷髏只能生成在下界要塞內部。而流髑只會在雪原、冰川和冰刺平原生成。

  • 6 # 初見FS宿傘團

    手機版:

    進入“我的世界”,手裡拿著骨頭。

    狼被馴化時,頭冒紅心。

    小狼不易被馴化,要多喂骨頭,即多點幾回“馴化”,直到頭冒紅心。

  • 7 # 迷陽解說

    在我的世界裡面馴服狼很簡單,只需要在任何模式下找到骷髏打死骷髏有機率掉落骨頭,拿骨頭右擊點能就有機率馴服。馴服的標誌是頭頂會冒紅心。此時你又其他它會坐下再右擊它就會站起來。如果他血量,有缺失的話,你餵養它食物會回血。食物僅限肉類和骨頭。

  • 8 # 請充值智商10601

    1.找到一匹狼,走到其身邊後拿出準備好的骨頭,拿著骨頭對準狼餵食,這就是在馴服。

    2.馴服失敗會冒煙,而如果馴服成功,周圍會冒出愛心。

    3.馴服後,狼的面板會發生變化,變得更柔和,而且會獲得一個紅色的項圈並乖乖坐下。

  • 9 # 玩手藝十三香

    展開全部 首先,找到一個未馴服的狼或狼群。每個單獨的狼都可以透過喂飼(右鍵點選)它骨頭直到出現一群心和狼坐了下來來馴服。一旦被馴服,狼不會接受任何更多的骨 頭。它也會獲得一個紅色的項圈,以表明它已被馴服。要注意的是所需的骨頭數量是隨機的-一些狼會對一個骨頭作出反應,而其他則需更多來馴服。到目前為止,沒有任何玩家可以馴服的狼的數量的限制。好處

    當被告知坐下(右鍵單擊),馴服的狼會留在原地而玩家可自由走動。坐著的狼永遠不會消失,不管玩家遊走至多遠,或離開遊戲,睡眠等。它們也將在玩家回來並告知它們站起來後回覆跟隨他/她。馴服的狼(當站立時)總是會在主世界中跟隨玩家左右,如果他們走得太遠會瞬間移動到他/她所在的位置。它們會攻擊任何傷害玩家的非環境實體-甚至坐著的狼也會站起來,並攻擊該攻擊者來在玩家被別人或敵對的生物襲擊時保護玩家。當玩家用除弓箭以外的武器來攻擊生物時,馴服的狼會攻擊該生物,並只 專注於一個目標,並在第一隻生物死亡後切換到另一個生物。注意的是如果一個馴服的狼殺死一個生物,它會掉落經驗球給玩家舍取,如玩家殺害的任何生物一樣。值得注意的例外是爬行者。馴服的狼絕不會攻擊一個爬行者,即使玩家攻擊了爬行者。但從快照12w03a開始,當要求時馴服的狼會攻擊爬行者。護理和餵養

    狼的尾巴會根據它的生命升高和降低。決定個別狼的確切生命可以透過測量它的後腿和尾巴之間的角度得出數值。角度指出狼的生命的百分比(100°為 100%,或10個心;90°為90%,如此類推)。狼的生命可以透過喂飼(右鍵單擊)它任何型別的肉(包括腐肉)來恢復。腐肉似乎不會使狼中毒,使它成 為容易獲得的可行食品。但把一塊熟食餵給狼吃時,不會有額外的生命補充,所以它們可以從遊蕩的豬,牛和雞處得到滿意的一餐。從Beta 1.9pre4開始,回覆或再生噴濺藥水可以拋在狼處來為它們回覆生命。由於野生的狼最大生命值是4個心,它們的尾巴會明顯地比馴服的狼低,然後在被成功地馴服後馬上獲得100%生命(10個心)。而出生時,狼崽不會獲得100%的生命。他們必須被飼餵來達到最大的生命。嘗試在馴服的狼生命是滿時喂鉰它將會開始吃東西的動畫。而從12w03a開始,如果狼被馴服和生命值是滿時可以透過被喂任何飼肉類(包括腐肉)與與另一隻狼繁殖出狼崽。

  • 10 # 花予求

    首先,找到一個未馴服的狼或狼群。每個單獨的狼都可以透過喂飼(右鍵點選)它骨頭直到出現一群心和狼坐了下來來馴服。一旦被馴服,狼不會接受任何更多的骨 頭。它也會獲得一個紅色的項圈,以表明它已被馴服。要注意的是所需的骨頭數量是隨機的 - 一些狼會對一個骨頭作出反應,而其他則需更多來馴服。到目前為止,沒有任何玩家可以馴服的狼的數量的限制。

    好處

    當被告知坐下(右鍵單擊),馴服的狼會留在原地而玩家可自由走動。坐著的狼永遠不會消失,不管玩家遊走至多遠,或離開遊戲,睡眠等。它們也將在玩家回來並告知它們站起來後回覆跟隨他/她。

    馴服的狼(當站立時)總是會在主世界中跟隨玩家左右,如果他們走得太遠會瞬間移動到他/她所在的位置。它們會攻擊任何傷害玩家的非環境實體 - 甚至坐著的狼也會站起來,並攻擊該攻擊者來在玩家被別人或敵對的生物襲擊時保護玩家。當玩家用除弓箭以外的武器來攻擊生物時,馴服的狼會攻擊該生物,並只 專注於一個目標,並在第一隻生物死亡後切換到另一個生物。注意的是如果一個馴服的狼殺死一個生物,它會掉落經驗球給玩家舍取,如玩家殺害的任何生物一樣。

    值得注意的例外是爬行者。馴服的狼絕不會攻擊一個爬行者,即使玩家攻擊了爬行者。但從快照12w03a開始,當要求時馴服的狼會攻擊爬行者。

    護理和餵養

    狼的尾巴會根據它的生命升高和降低。決定個別狼的確切生命可以透過測量它的後腿和尾巴之間的角度得出數值。角度指出狼的生命的百分比(100°為 100%,或10個心;90°為90%,如此類推)。狼的生命可以透過喂飼(右鍵單擊)它任何型別的肉(包括腐肉)來恢復。腐肉似乎不會使狼中毒,使它成 為容易獲得的可行食品。但把一塊熟食餵給狼吃時,不會有額外的生命補充,所以它們可以從遊蕩的豬,牛和雞處得到滿意的一餐。

    從Beta 1.9pre4開始,回覆或再生噴濺藥水可以拋在狼處來為它們回覆生命。由於野生的狼最大生命值是4個心,它們的尾巴會明顯地比馴服的狼低,然後在被成功地馴服後馬上獲得100%生命(10個心)。而出生時,狼崽不會獲得100%的生命。他們必須被飼餵來達到最大的生命。

    嘗試在馴服的狼生命是滿時喂鉰它將會開始吃東西的動畫。

    而從12w03a開始,如果狼被馴服和生命值是滿時可以透過被喂任何飼肉類(包括腐肉)與與另一隻狼繁殖出狼崽。

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