1體魄1筋骨; 1體魄2筋骨。 金剛力士屬於近戰型職業,雖然攻擊在八大職業中屬於中游水平但是防禦力是所有職業中最強的,有吸引怪物攻擊自己的技能,是團隊練級中的主力。 練級:通常都是1金剛+1天君(幽冥)+1掌電刷公告牌的任務,金剛吸引怪的攻擊,天君給金剛加血,掌電殺怪,金剛單練是比較慢的,需要有家族或者長期穩定的隊伍。 加點方法: 1體魄1筋骨或者1體魄2筋骨,目前這種加法屬於主流加法,金剛防禦強悍,丟掉筋骨不加不行,而同時作為一個戰士,血少同樣不行。 全體魄或者全筋骨,這種加法屬於比較瘋狂的加法,全體魄主要是讓高血忽略防禦,也就是說拼著3000+血被你打掉2000也要讓血1500的你倒下。 全筋骨的就簡單得多了,利用裝備+血,合理使用筋骨中的體力,主要看操作。 殺氣決定了金剛的後發制人,同時技能的距離決定了你要消滅對方,就必須靠近對方。你把技能點+了力量,還不如多買一把高傷害的武器。(5點攻擊=1點傷害,傷害的輸出決定了你的攻擊輸出)。 金剛的抗性點主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失對練級有用(現在一些怪物的流失讓你不知不覺耗血蠻厲害的)。 金剛本身40級後有淨化定身狀態的技能,而流失和削弱兩個狀態下金剛仍然可以操作。只有迷惑對任務無法進行操作,所以推薦把抗性點+迷惑。
1體魄1筋骨; 1體魄2筋骨。 金剛力士屬於近戰型職業,雖然攻擊在八大職業中屬於中游水平但是防禦力是所有職業中最強的,有吸引怪物攻擊自己的技能,是團隊練級中的主力。 練級:通常都是1金剛+1天君(幽冥)+1掌電刷公告牌的任務,金剛吸引怪的攻擊,天君給金剛加血,掌電殺怪,金剛單練是比較慢的,需要有家族或者長期穩定的隊伍。 加點方法: 1體魄1筋骨或者1體魄2筋骨,目前這種加法屬於主流加法,金剛防禦強悍,丟掉筋骨不加不行,而同時作為一個戰士,血少同樣不行。 全體魄或者全筋骨,這種加法屬於比較瘋狂的加法,全體魄主要是讓高血忽略防禦,也就是說拼著3000+血被你打掉2000也要讓血1500的你倒下。 全筋骨的就簡單得多了,利用裝備+血,合理使用筋骨中的體力,主要看操作。 殺氣決定了金剛的後發制人,同時技能的距離決定了你要消滅對方,就必須靠近對方。你把技能點+了力量,還不如多買一把高傷害的武器。(5點攻擊=1點傷害,傷害的輸出決定了你的攻擊輸出)。 金剛的抗性點主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失對練級有用(現在一些怪物的流失讓你不知不覺耗血蠻厲害的)。 金剛本身40級後有淨化定身狀態的技能,而流失和削弱兩個狀態下金剛仍然可以操作。只有迷惑對任務無法進行操作,所以推薦把抗性點+迷惑。