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  • 1 # Hfddbj

    暗夜精靈中立英雄開局三種方式 先兵營開局 先兵營開局的優點是弓手出得快。 其實也就是先造月亮井還是先造兵營的問題。 先兵營的順序是:開始4農民採金——1農民採木(採10的木頭就進金礦)——主體造第一個小精靈造兵站——主體造第二小精靈造月亮井——主體造第三、第四個農民都採木——造第五個農民造祭壇——此時兵營和月亮井近乎同時造好,造弓手一個,用造好月亮井的農民來造第二個月亮井——第六個農民就可以去探路了。這個方法的優點就是弓手出得快,用弓手去召喚中立英雄的話,在英雄出來的時候,酒館邊可以有兩個弓手了。這對於某些UD比較喜歡用小狗去酒館邊佔弓手便宜有比較好的效果,所謂雙爪難敵四手嘛。弓手出得快,MF肯定也快啦,我就不念叨了。流暢打分:9分。原因在造第二月亮井的時候,那個農民要等兩三秒種,木頭不夠,所以看起來感覺有點卡殼的樣子。其實是不影響英雄出來的。弓手到酒館的時候,英雄也還沒轉好。不懂內情的人就會說你的不是啦。所謂外行看熱鬧,內行看門道。精靈這麼容易看得懂,偶們就不叫精靈了。 月魔式開局 相信月魔已經是大家模拜的物件了(偶也是粉絲)。 他通常用的就是“月魔式開局”,月是月魔的月,魔是月魔的魔。 月魔式開局的順序是:開始4農民採金——1農民採木(採5的木頭就進金礦)——主體第一農民造月亮井——主體第二農民造兵營——第三、第四農民採木——第五農民造祭壇——此時月亮井就造好了,讓造月亮井的農民採木5馬上造第二個月亮井——第六個農民就可以去探路了月魔式開局的優點也許就是資源分配比較合理吧,資源方面沒有衝突。這也是最常用的開局,比較規矩,時間卡得很準,做好了眾裁判們就不會第一時間說你是菜鳥了,多有面子,多有快感^_^。前期有一個比較好的心理對於後期工作也有一定輔助效果。流暢打分:10分。資源分配無衝突,一氣呵成,散發月魔光輝,保證你打UD捷報不斷。^O^ 簡單式開局 避開煩瑣步驟,但是也不能影響英雄出來的時候,還要做得體體面面的方法。 順序是:開始5農民採金——主體第一農民造月亮井,然後再讓她BA造下祭壇,再SHIFT採木——主體第二農民造戰爭古樹——往後就一直採木,直到夠了40的木就去造第二月亮井——搞定這種方法很簡單,避開了煩瑣步驟,弓手到酒館英雄也可第一時間出來。

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