-
1 # 丶魚念
-
2 # 有態度的菜鳥
現在中國產遊戲太多了,免費玩遊戲不用充值,有要好玩良心正品的手遊不多,小偏推薦幾個精品廠家良心之作值得入手的遊戲!
《球球大作戰》
火爆的一款益智休閒手遊,操作十分簡單的遊戲只有面板,特效等不影響遊戲公平的裝備能透過充錢獲得,裝備也可以透過累積道具進行兌換。大球吃小球具有挑戰性,可與全球玩家實時對戰的休閒遊戲,努力生存下來不斷變大,中國產良心之作。《絕地求生》
今年流行吃雞,畫面精美高畫質,百人公平競技,在玩遊戲中,玩家需要跳傘落地後在房間裡收集各種裝備資源,毒圈不斷縮小,還要在安全區域內對抗其他玩家,讓自己活下來。而且絕地求生是一款找不到充值入口的遊戲!玩家給這款好評率真的高,中國產良心正版吃雞的手遊!《王者榮耀》
不得不說這款手遊,全中國有3億玩家,老少都在開黑的遊戲,高畫質精美的畫面,作為一款MOBA類的遊戲,王者榮耀同類的moba遊戲中.真是獨一無二,王者手遊排名自認第二,沒人個搶第一!操作無腦簡單容易上手,一血、五殺、超神,不忘初心的還原經典體驗,實力操作公平對戰,正版良心之一MOBA的手遊!
-
3 # 環球遊戲
看到這個小球球就忍不住怒答一波了,作為在手遊界工作數年的老司機,有必要來推薦一波。
覺得喜歡的可以收藏哦,良心推薦。
崩壞3如果你喜歡二次元,那麼一定對崩壞3不陌生吧,米哈遊的崩壞系列不得不說質量頗高,尤其是第三部。
一般而言,二次元手遊的中文配音都很彆扭,然而崩壞3卻並非如此,中文配音聽上去非常有特色,顯然是下了大功夫的。
當然,作為一款動作手遊,戰鬥才是關鍵,崩壞3的打擊感很強烈,戰鬥畫面極高,給人一種玩硬核遊戲的感覺。
而在運營上,也拋開了滾服的做法,全遊戲只有一個伺服器,這點來說還是非常良心的。
但遊戲本身比較肝,這點需要注意了。
王者榮耀如果我說王者榮耀良心,你信不信。
然而事實上,和滿街的氪金遊戲相比,王者榮耀已經做到了相當大程度的公平,雖然我們一邊罵一邊玩,但不可否認,你在遊戲裡,即使不花錢,但技術足夠好,一樣可以怒斬土豪。
各種版本棋牌遊戲沒什麼好說的,棋牌嘛,想贏,牌類打法和手氣都是一樣重要的,棋類更是需要技術支撐,什麼,你有錢?無非是多了些歡樂豆罷了。
三國殺手遊雖然說,三國殺手遊現在已經有些變味了,存在武將不平衡,然而總體來說,還是一個需要隊友配合和一定運氣的遊戲,很多強勢將也不一定非要充錢才有,和國內其他遊戲相比,三國殺已經良心了不少。
永遠的七日之都這遊戲吧,真不是一般人能玩的下去的,七天一個迴圈,一次攻略個妹紙,網易還是繼承了他的一貫風格,那就是肝時間。
第五人格嗯,黎明殺機是一個好遊戲,所以第五人格也是一個好遊戲。
沒開玩笑,遊戲很不錯,沒啥氪金點。
QQ飛車手遊值得誇獎一下,一般端遊改手遊還原度都很差,但是QQ飛車改的很成功,讓玩家找到了情懷的感覺。
能觸發這種感覺的,良不良心另說,小球球個人認為已經很不錯了。
以上就是小球球為各位總結的啦,都是說的網遊,因為單機手遊大部分都是比較良心的,一般嚯嚯玩家的都是網遊。
不得不說,小結一下,如果想玩良心些的,基本都是競技遊戲,我想這也是近年來競技遊戲大火的原因之一吧。
-
4 # 泡沫乄乄
要說如今良心的手遊還是非常多的,就說說如今最火的幾款遊戲吧。
1:《第五人格》
第五人格是網易首款非對稱性對抗競技手遊。荒誕的哥特畫風,懸疑燒腦的劇情,簡單上手的操作方式,緊張刺激的1v4對抗玩法,使遊戲才上線幾天時間就已經十分火爆,有一股要登頂中國產第一手遊的勢頭。
2:絕地求生吃雞手遊(絕地求生刺激戰場和絕地求生全軍出擊)
吃雞一直都是火熱的話題。從一開始的h1z1,到絕地求生大逃殺和如今的移動端絕地求生,吃雞的話題一直都是隻高不低。
3:王者榮耀
王者榮耀想必大家都是知道的。自2015年11月份上線就十分火爆,在手遊中穩坐第一的座椅。雖然如今被吃雞和第五人格這些遊戲吸走了大多數玩家,但如今還是有很高的熱度。
大家來說說這三款遊戲哪一個能登頂中國產第一手遊呢?
-
5 # 遊戲內幕
良心中國產手遊最近還是有不少的,而且會越來越多。這些遊戲一般都是獨立遊戲或小公司製作,很少做市場,所以就很難被人知道。
《死神來了》
作為中國產獨立遊戲,《死神來了》在STEAM上一直是很高的好評率,且最近一段時間的銷量也是一直在前20名以內,足以說明這個遊戲確實值得一玩。目前IOS版本已經開放下載,安卓還要過一段時間。雖然是花錢的單機遊戲,但相比一個面板幾十塊的遊戲,這種一次性消費還是比較良心的。關鍵是遊戲品質與可玩性非常高,想過關不難,想拿高分那可真要費一番心思。
《崩壞3》
我今天名單裡唯一的網遊,但《崩壞3》真的非常良心,以至於可以和任何世界級作品相提並論。本來我以為是日本或其他國家的作品,可當我知道這確實是中國產的時候,真的是佩服的五體投地。製作公司是米哈遊,是上海交大的學生創立的,註冊資金1000萬,如今……
雖然是網遊,需要一定的氪金才能玩的爽,不過這種遊戲品質和《貪玩藍月》那種,你希望給哪個花錢呢?
《活下去》
這個就不像上面的那麼出名了,但也依然是良心作品。它參考了《這是我的戰爭》,裡面的一些玩法和元素都借鑑了《這是我的戰爭》中的風格。雖然畫面和戰鬥看起來很簡單,遊戲也不算完善,但作為獨立遊戲,小成本作品,可以看出製作人的用心。遊戲中有很多有趣的設定,生存難度也比較大,想活下來真的不容易。
《艾希》(ICEY)
中國產橫版動作中獨立遊戲的代表作,同樣在STEAM上大量好評,APP STORE上也是獲得了4.7的高分。同樣的,遊戲中每一幀都能看到製作者的精心設計,看到他們確實是在認真做遊戲。正因為《艾希》的橫空出世,一大批國內獨立遊戲都模仿製作了2D橫版過關的模式,也不乏一些佳作。
《元氣騎士》
又是最近才火起來的遊戲,我在遊戲剛出的時候就玩過了。同樣來自國內的獨立遊戲開發工作室——涼屋工作室。《元氣騎士》屬於類rogue遊戲,所以你每一次遊戲都會有不同的感覺。簡單的畫面配上簡單的操作,讓新人很容易上手,然後複雜的系統和裝備又讓人很難成為高手。
其實還有一些獨立遊戲也都很良心,我也在積極參與到遊戲開發之中。這些遊戲和製作人的出現倒逼著大的遊戲廠商不斷推陳出新,提高遊戲品質,也淘汰了一些專門圈錢的遊戲。可以預見的是,國內遊戲圈的市場競爭越發激烈,良心的中國產獨立遊戲也將佔據一席之地。
-
6 # 遊戲森森君
《蠟燭人》
蠟燭人是一款由北京交典創藝數字科技有限公司開發製作的一款3D解謎冒險遊戲,被譽為全球最好玩的八個獨立遊戲之一。它的出現點燃了中國獨立遊戲的希望。
遊戲的內容就是一根只能燃燒十秒的蠟燭,玩家需要幫助蠟燭人揭開各種謎題。遊戲畫面充滿黑暗,蠟燭人需要燃燒自己來提供視野。
遊戲畫質和音效都非常棒,這是處處充滿藝術的遊戲。勵志、哲學的遊戲設計會讓你領悟很多道理,大家一定要去試下。
《第五人格》最近第五人格比較火,我覺得這算是良心中國產手遊了。這款遊戲是網易自主研發的3D非對稱性對抗競技手遊。
玩家扮演的是一個偵探,被委託前去一個莊園調查失蹤案件。在調查中偵探會用演繹的形式回顧案情,此時玩家可以從監管者、逃生者中選擇一個角色進行匹配對抗。隨著調查的深入,案情變得越來越清晰且恐怖。
遊戲畫風是荒誕哥特式的,裡面充滿著疑惑的劇情等你解密。刺激的戰鬥、耐人尋味的人物設定、懸疑的音樂……《第五人格》是一款讓你好奇心爆發的遊戲,不可錯過。
《元素之刃》這是由國內凹凸遊戲工作室開發製作的一款單機動作冒險類手遊。遊戲一經發行就速登格鬥榜第一名,至今還是五星好評,受眾人追捧。
遊戲裡包涵許多關卡,玩家可以選擇冰火等元素技能殺怪衝關。合計16個魔法,除此之外還有豐富的裝備系統和人物屬性加點。
這款遊戲主要是打擊感、技能特效等比較不錯,玩格鬥不就圖個刺激嗎?就憑藉這麼高的分數你就知道下載不會後悔。
遊戲可能我介紹的不夠仔細,大家可以自己瞭解下或者下載玩玩,我都玩過感覺都不錯。
大家玩過嗎?覺得如何?
-
7 # 魔仙堡的頭頭兒
雖然現在國內的手遊市場依舊是魚龍混雜,會出現一些蹭熱度騙一波錢的辣雞手遊,但耐心找一下的話,還是不乏一些優秀的作品的,這裡安利一下。
歸家異途
這是一個逃難過程中一邊找女兒一邊整天為吃飯而發愁的遊戲(大霧),我們一路上都在為吃啥發愁,甚至因此寸步難行。(遊戲中後期,屯了一車的好吃的,我的負重都滿了!今天是吃個肉乾呢,還是喝個香草可樂呢,唉,再不吃就走不動了!)所以板車看似無用,一定要早升啊!都怪這些好吃的。
漢家江湖
從曾經的江湖X到現在的漢家江湖,武俠風的遊戲還是很適合國內玩家。我很喜歡角色的臺詞,大師姐的滿堂兮美人,忽獨與餘目成,田文的半醒半醉半癲狂,一刀一劍一乾坤,還有唐婉的《鳳頭釵》和陸游的驚鴻照影潛質等等。有時候用一個角色不是因為他很強,而是喜歡他的臺詞。(手動滑稽)
說劍
武俠,水墨,劍的傳奇,完全滿足了少年時的夢,玩法有趣又不失意境,過程繁多缺卻絲毫不令人氣餒。遊戲劇情非常有味道,一種俠之大氣,語音也給人有一種劍氣逼人的感覺,新手打入門可以很快的過關,然後當你提高難度時,就會感受到深深的惡意,只能送上一句,百鍊成仙喲騷年~
暫時推薦這麼幾款,有發現其他好玩中國產手遊再來安利~
我是魔仙堡大王,
關注魔仙堡大王
大王(ci)帶(hou)您去巡山!
-
8 # 不好的事情總會過去的
現在國內手遊市場環境很差,有很多快餐遊戲,出來騙氪幾個月就匆忙下架,玩遊戲還是選擇國內有影響力的遊戲廠商,給題主安利的這款遊戲就是網易的率土之濱,全沙盤策略手遊,遊戲比較燒腦,因為是策略類遊戲,所以比較考驗玩家的戰略眼光,在這款遊戲裡最重要的不是和別人打來打去,通常影響結果的是人與人的交流,等你深入的玩玩這款遊戲你就會發現這個遊戲就是一個社會的小縮影,在這個遊戲裡勾心鬥角的人數不勝數,沒有長久的同盟,只有永恆的利益,氪金方面一般月卡就可以很嗨皮了,遊戲內土豪和平民差距不大,肝方面一般都是州戰的時候比較忙,很不錯的一款遊戲,建議題主去試試。
-
9 # 超燃老滅霸
內測的時候玩過一波從《超燃之戰》,一個放置+moba的遊戲。最良心的是不開付費。策劃很良心,天天送鑽石。鑽石可以買到遊戲內所有東西,而不是跟王者榮耀一樣,一會兒這個幣一會兒那個幣。輕度休閒玩法,無論是對老司機還是新手都很友好,不會太累又能有樂趣。
-
10 # 差評
差友們應該還記得上週小發怒噴了一波 “ 用心做廣告,用腳做遊戲 ” 的中國產手遊嗎?
還列舉了中國產手遊的五宗罪:虛假的廣告、抄襲的遊戲套路……終究不過是遊戲廠商賺快錢的手段而已。
相信這些沒有靈魂的中國產遊戲,是沒有未來的。
既然這些所謂的中國產手遊廠商們都在做著這些粗製濫造、急功近利的手機遊戲,那麼中國產手遊的未來在哪裡呢?
幸運的是,這兩天世超可能已經找到中國產遊戲的未來了。
這款由六名畢業生在騰訊 NEXT Studio 幫助下開發的功能遊戲《 尼山薩滿 》,可能就藏著中國產手遊的未來。
遊戲在 iOS 平臺上線 4 天,就拿到了 iOS 音樂遊戲的榜單第一,總榜第 129 名的好成績。
TapTap 為遊戲打出了 9.7 分的高分,被 TapTap 的網友評價“ 剪紙皮影,宗教色彩,音樂敘事,讓《尼山薩滿》成為了一款優美又神秘的遊戲。 ”
並且這是一款完全免費的單機手機遊戲,下載不需要收費,沒有廣告也沒有內購。
但是這些都不是世超,把它評價為 “ 中國產手遊未來 ” 的原因。
想知道原因?差友們可以耐心往下看。
先來聊聊劇情吧,《 尼山薩滿 》改編自中國北方少數民族傳承千年的傳說,講述的是一位名叫尼山的女薩滿為無辜孩童找回靈魂的故事。
而作為一款騰訊孵化的功能遊戲,它傳播文化的意義可能大於它的遊戲性。而《 尼山薩滿 》傳播的就是神秘的薩滿音樂以及那些鮮為人知的神話故事。
這樣的故事背景帶給了遊戲濃重的宗教色彩和豐富的文化底蘊。甚至遊戲裡出現的每一個角色都是根據傳說故事以及歷史文獻改編有史可查的。
可以說這些流傳了上千年的傳說故事,給遊戲注入了一顆獨屬於中國的古老靈魂。
既然靈魂有了,那麼我們再來聊聊給這款遊戲注入血肉的東西——畫風以及配樂吧。
剪紙風格為遊戲的畫風定下了基調,並且還穿插了皮影、壁畫以及圖騰的元素。
聽起來充其量也只能算是面向小眾玩家,舊瓶裝新酒的“ 中國傳統遊戲 ”罷了。
但是當你開啟遊戲的那一刻,我就知道你錯了,並且錯的離譜。
先來看看遊戲裡的剪紙風格吧。
接著是遊戲裡的壁畫。
以及圖騰。
玩過了《 尼山薩滿 》才知道,這些老祖宗流傳了千年的東西,還能夠這麼驚豔!
這份美是獨屬於中國的美,是驚豔了華人幾千年的美。並且還會一直驚豔下去。
接下來我們再來聊聊遊戲裡的配樂,遊戲配樂的作曲者是一位上海音樂學院的在讀學生。
可是很難想象,如此古樸厚重帶著神秘感的薩滿音樂竟然出自一位學生之手。
整個遊戲配樂沒有一句歌詞,全是透過人聲吟唱和樂器伴奏的方式把我們帶回了千年以前的薩滿身邊,陪她一起走過冥河、鬼城、聖域……
可以說優秀的遊戲配樂將神話故事的厚重感,以及宗教的神秘感烘托的淋漓精緻。
最後想和差友們聊聊的是它的遊戲性,這可能也是這款遊戲唯一美中不足的地方。
可是當你聽著神秘的薩滿音樂,看著驚豔的遊戲畫面的時候。可能也顧不上游戲單一的互動方式了吧。
世超在知乎上看到了《 尼山薩滿 》的遊戲策劃【 機智的 E 君 】回答遊戲盈利的問題。
遊戲不用付費沒有內購,甚至沒有廣告。所以遊戲根本不賺錢。
沒錯,從這份答案裡,世超看到了中國產手遊的未來:一顆真摯的初心 + 千年的文化底蘊 + 獨特的東方美學 。
這就是中國產手遊的一劑解藥!
回覆列表
先說騰訊吧,騰訊良心手遊有《王者榮耀》《刺激戰場》《QQ飛車手遊》《歡樂鬥地主》等。
網易的有《第五人格》《荒野行動》《終結者2》《獵魂覺醒》《決戰:平安京》《楚留香》等。