在介紹坦克流戰術之前,不得不先提一下這種戰術的發明者—Lof.Myth。此君曾經在遙遠的ROC時代稱霸亞洲BN,成為當時的南韓五大人族之一。在經過短暫的沉寂之後,他再一次在TFT的亞洲BN登頂,並且用坦克流的戰術擊敗了多位頂級精靈選手,再次成為人們視線的焦點。下面我們就來詳細分析坦克流戰術的使用方法。
戰術思想
在所有的四個種族之中,暗夜精靈的建築物無論從數量還是從防禦力都是排在最後的。這使得它的對手在遇到困難的時候可以從摧毀建築物的角度來尋找突破口。成功的範例有很多,例如:獸族的狼騎流,蝙蝠流,空運投石車流,以及人族的隱身小炮流,飛機流等等……但這些戰術都相繼被天才的精靈玩家們一一尋找到了破解之道。隨著1.18對於人族箭塔的又一次加強,建立在穩固防守基礎上的新的坦克流再次誕生。摧毀敵人的建築,或者依靠不停的出坦克騷擾對手而自己不停分礦來達到資源上的極大優勢,再一舉暴出實戰兵種擊潰對手—這就是新坦克流的戰術精髓!
戰術要素
任何戰術的順利實施都是有前提的,我把它們稱之為戰術要素。就坦克流而言,其戰術要素有以下三點:
1. 地圖適合於快速分礦:這是一條非常重要的原則。事實上在GnollWood這樣的大地圖上並不提倡使用坦克流的戰術。而相反的LostTemple這樣可以快速分出第一片礦的地圖則非常適宜。原因是坦克流的戰術思想是拖垮對手的經濟而保證自己的經濟。如果連第一片礦都非常難開甚至開不出來,那麼在單礦對戰的情況下,坦克流根本沒有發揮的餘地。因此假如你想使用這個戰術,請從LostTemple開始
2. 箭塔的高防禦力:這是成功防守住分基地的先決條件。坦克流的戰術決定了在遊戲的中期的一大段時間內是沒有正規作戰兵種的。那就必須依靠其他方法來守衛住你的經濟命脈。人族箭塔的城防護甲以及最高可以升到11的高防禦力正好提供了這種有效支援。當你每打下一片礦並且用若干箭塔守衛住之後,這片基地就會成為敵人無法拔去的眼中釘。而他的分基地卻時刻暴露在你坦克的猛烈炮火下。因此,記得一定要多造箭塔並儘快升級它們的防禦力。儘管有些猥瑣,但很有效!
3. 坦克對建築的高殺傷力和城防模式的抗擊打能力:這是坦克流制勝的根本原因。倘若坦克如精靈的箭車一樣脆弱,那麼在摧毀敵人一個建築前,你可能就已經損失了半隊的箭車。而坦克則不同。他們對建築的殺傷力驚人,而自己又宛如移動的建築。並且坦克的攻擊和防禦能力都是可以升級的。這樣就保證了坦克拆建築的速度要遠遠快過精靈部隊拆坦克的速度,哪怕是全部部隊。如此一來,精靈就處處被動,部隊完全被牽制。戰局就此操縱在人族手中!
功略是次要的,主要還是要看玩家的微操還有戰術調整以及心理素質!當然,我還是希望樓主能夠很好的運用.如果覺得不行的話.可以換一種戰術.WAR3贏就贏在戰術多變!
樓主要選擇自己最拿手的戰術打好每一場比賽!
沒有最強的戰術,只有最強的玩家!
在介紹坦克流戰術之前,不得不先提一下這種戰術的發明者—Lof.Myth。此君曾經在遙遠的ROC時代稱霸亞洲BN,成為當時的南韓五大人族之一。在經過短暫的沉寂之後,他再一次在TFT的亞洲BN登頂,並且用坦克流的戰術擊敗了多位頂級精靈選手,再次成為人們視線的焦點。下面我們就來詳細分析坦克流戰術的使用方法。
戰術思想
在所有的四個種族之中,暗夜精靈的建築物無論從數量還是從防禦力都是排在最後的。這使得它的對手在遇到困難的時候可以從摧毀建築物的角度來尋找突破口。成功的範例有很多,例如:獸族的狼騎流,蝙蝠流,空運投石車流,以及人族的隱身小炮流,飛機流等等……但這些戰術都相繼被天才的精靈玩家們一一尋找到了破解之道。隨著1.18對於人族箭塔的又一次加強,建立在穩固防守基礎上的新的坦克流再次誕生。摧毀敵人的建築,或者依靠不停的出坦克騷擾對手而自己不停分礦來達到資源上的極大優勢,再一舉暴出實戰兵種擊潰對手—這就是新坦克流的戰術精髓!
戰術要素
任何戰術的順利實施都是有前提的,我把它們稱之為戰術要素。就坦克流而言,其戰術要素有以下三點:
1. 地圖適合於快速分礦:這是一條非常重要的原則。事實上在GnollWood這樣的大地圖上並不提倡使用坦克流的戰術。而相反的LostTemple這樣可以快速分出第一片礦的地圖則非常適宜。原因是坦克流的戰術思想是拖垮對手的經濟而保證自己的經濟。如果連第一片礦都非常難開甚至開不出來,那麼在單礦對戰的情況下,坦克流根本沒有發揮的餘地。因此假如你想使用這個戰術,請從LostTemple開始
2. 箭塔的高防禦力:這是成功防守住分基地的先決條件。坦克流的戰術決定了在遊戲的中期的一大段時間內是沒有正規作戰兵種的。那就必須依靠其他方法來守衛住你的經濟命脈。人族箭塔的城防護甲以及最高可以升到11的高防禦力正好提供了這種有效支援。當你每打下一片礦並且用若干箭塔守衛住之後,這片基地就會成為敵人無法拔去的眼中釘。而他的分基地卻時刻暴露在你坦克的猛烈炮火下。因此,記得一定要多造箭塔並儘快升級它們的防禦力。儘管有些猥瑣,但很有效!
3. 坦克對建築的高殺傷力和城防模式的抗擊打能力:這是坦克流制勝的根本原因。倘若坦克如精靈的箭車一樣脆弱,那麼在摧毀敵人一個建築前,你可能就已經損失了半隊的箭車。而坦克則不同。他們對建築的殺傷力驚人,而自己又宛如移動的建築。並且坦克的攻擊和防禦能力都是可以升級的。這樣就保證了坦克拆建築的速度要遠遠快過精靈部隊拆坦克的速度,哪怕是全部部隊。如此一來,精靈就處處被動,部隊完全被牽制。戰局就此操縱在人族手中!
功略是次要的,主要還是要看玩家的微操還有戰術調整以及心理素質!當然,我還是希望樓主能夠很好的運用.如果覺得不行的話.可以換一種戰術.WAR3贏就贏在戰術多變!
樓主要選擇自己最拿手的戰術打好每一場比賽!
沒有最強的戰術,只有最強的玩家!