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  • 1 # 使用者356005395580

    fps是指每秒畫面重新整理的幀數,當然是越高越好,不過以人眼來說,到了40以上就不太能感覺出來了,所以流暢的標準通常是指40以上。我們都去電影院看過電影,電影是25幀/秒。fps低於25人是肯定會感覺到卡的。還有,fps是根據自己機器的配置還有遊戲中的設定來決定的,處理相同的東西,越好的機器當然每秒能處理的幀數就越多,FPS也就越高。所以提高fps的唯一方法就是更換硬體或者降低畫面的設定。【關於如何在硬體設施不變的情況下提高FPS,請關注沙發】pingping是指發出一個數據包,返回的時間,通俗的說法就是“延遲”。ping當然是越小越好。不過ping小不代表就一定不卡。因為資料包在傳送與接受的過程當中就會有丟失,通常稱為“丟包”。玩任何聯網的遊戲當中,服務端也就是“主機”都是一個節點,每一個客戶端都要和節點隨時的進行同步資料,節點負責對這些資料的處理,當然在網遊中,伺服器就是那個節點。而資料同步是以傳送與接收資料為基礎的,這也就有了前面的ping與丟包。當然,這個資料包也分大小的,對資料的最佳化越好,就越不容易丟包。所以在某些遊戲中卡,在某些遊戲中不卡,是完全正常的。ping與網路狀況也有關係,因為要同時處理很多的資料包收發,那處理速度就會變慢,所以同時進行大量資料的下載上傳,就會使延遲增加。ping低,FPS又高,還卡,那就說明伺服器的質量不行,處理速度太慢,或者資料包的最佳化不好,容易丟包。想要最佳化FPS我們有很多方法每種方法可提升FPS值5-20點【視機器配置而定高配置的機器根本沒有必要去最佳化】第一:降低畫面可以在CF設定裡用800*600的解析度,把顯示彈道關閉第二:CPU負荷過重也會導致顯示卡效果不能全部發揮,而導致FPS下降,所以關掉QQ,YYIS等軟體也能適當提高FPS。第三:將桌面的背景圖片(桌布)取消掉,因為他會很大程度的影響影象重新整理率。第四:將電腦的解析度適當調小些,具體電腦顯示器具體分析,配置比較低的電腦甚至可以考慮用16位色。第五:強行關閉顯示卡的垂直同步,這是必要的。第六:右鍵“我的電腦”,屬性,高階,效能,選擇“最佳效能”。第七:桌面屬性,設定,高階,監視器,螢幕重新整理率調到75以上第八:桌面的檔案越少越好,經過上面七步後,OK,進遊戲吧,看看你的FPS提高了多少,玩起來應該很爽了,當然也許會遇到FPS不穩定的情況,要解決這種情況,去下個支援XP系統的DX10的顯示卡驅動吧,玩3D類遊戲,沒有那種驅動普遍都會出現FPS不穩定的情況。

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