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  • 1 # Eliphaz

    地下城已經快走過了10個年頭了,10週年,老友再會,不知道在地下城的某個角落裡還有沒有被貓妖王屠殺的使用復活幣的人,是否還會有人記得火女的副本,一個低階BOSS卻擁有者高階BOSS所有的功能,自帶BGM的出場,從天而降的隕石,不知道地下城是否已經突破了60級的限制,不知道地下城是否真的已經涼了,不知道………

    可能是因為十週年,也可能是因為很久沒有玩有些懷念,隨著絕地求生從一夜爆紅到突然間的冷落,沒有一個遊戲能夠如同地下城一樣10年還有人記得,這期間,見證了無數個遊戲從輝煌到低谷,再從低谷到了無音訊。或許是太累了,讓我想要回到阿拉德大陸,回到那個還未隕落的阿拉德,多久了……勇士……賽麗亞,你們,還好嗎。

    賽麗亞,我又回來了,回到那個阿拉德,回到那個你好,勇士的世界,十週年,我回來,再相見,我希望你還能記得我。

  • 2 # 電競小馬哥

    09年玩到現在,也算是一名老玩家了吧,這之間陸續的脫坑又入坑,還是很有感想的。

    記得玩得最開心花時間最多的時候就剛開始那兩年吧,那兩年上線就是DNF,累了再玩會Q飛,CF之類的。中考後因為開掛號被封了一年加上LOL的興起就完全脫坑了,只是偶爾回來和朋友打打pk。

    去年又完全回坑了,練了個瞎子一直玩到現在。怎麼說這個遊戲呢,我覺得他與現在大火的遊戲主要區別就是它比較單機化,固定化。

    單機都知道吧,除了打團的時候能像個網遊一樣交流組隊,平時基本都是單機狀態,這種單機加網遊的狀態個人感覺一級棒。為什麼現在有很多人回坑呢,可能大多數人都是嫌擼啊擼、吃雞之類吃隊友,畢竟雙拳難敵四手,然後GG。但打團就不一樣啊,可以自己挑隊友,而且除了開荒期一般炸團還是挺難的,所以相對來說要和諧一點。

    然後固定化,現在說DNF是個養成遊戲大家都贊同的吧,每天上線就幹那麼些事情,打團,肝深淵,肝貢獻書,日常活動之類的,非常固定,不會出太多岔子,就是久了會無聊一點。但擼啊擼吃雞就不一了,雖然遊戲模式固定,但每局的人都不一樣,對手技術,隊友實力,裝備,英雄都是需要考究的,具備相當的競技性,不得不說這事很累的,像我們現在這樣的老年人只能玩玩DNF了時間多一點才去擼一把或吃個雞。

    然後是時間的問題了,十年DNF時間跨越還是很大的,當初中學到現在應該都大學畢業了,玩的時間少了,打局擼至少得20分鐘起吧,中途還不能退,但DNF不一樣,像我們這樣的平民一週打幾個團,其餘時間想幹嘛幹嘛,一點不耽誤,打團有事也能退嘛(這點不建議哈,盧克退了說不定就炸了),不會誤事。

    當然還有些其它原因,比如懷舊,朋友帶動等等。

    最後感謝那隻烏龜讓我回來了,順便一句:瞎子天下第一(許願星辰腰)

  • 3 # 阿拉德之星

    再回歸也許是種情懷吧。

    早先接觸到這款遊戲是在08.09年,當是玩法實在太乏味,怪物也不好打,升級也費勁,大多數都是單機黨,之後面對製作泰拉武器的繁瑣過程放棄了。

    在脫坑的5.6年之後,又重新想起這款遊戲,想再上線看看究竟怎麼樣了。畢竟一路走來的遊戲實在太多,但是太多遊戲被這遊戲熬死了。回來一看,升級快了,怪物也好打了,突然感覺還行,就繼續玩下去了,主要是當初年紀小,買禮包的錢都沒有,如今還是能承受的。後續的假豬套天下第一,死肥宅等等,又將這款遊戲推上新的浪潮,好多流失的玩家也相繼迴歸。這款遊戲有點奇特,土豪有土豪玩法,平民有平民玩家,只要花費時間 裝備上差距並不算太大,除增幅什麼的。而且團本的時候 土豪c,平民控,輔助 很好的將玩家們結合在一起

    技術帝,玩pk.玩競速。

    肝帝 搬磚 賺錢養大號,賺零花錢

    土豪 衝錢砸 裝備砸 禮包買買買

  • 4 # 胖達的vlog

    曾經離開是因為迫不得已吧!因為需要工作和學習,而沒有時間去玩了。現在的話有穩定工作和穩定收入。把DNF當作解壓遊戲來玩。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在現代戰爭中如果被狙擊手瞄準了,能靠蛇皮走位躲避子彈嗎?