回覆列表
  • 1 # 東籬把酒半日閒

    上網咖對現在的孩子沒有好處,只有害處。希望各地相關部門加大檢查力度和對網咖的管理力度,儘可能杜絕未成年人進網咖!

  • 2 # 育學筆談

    你好!

    放學就去網咖上網,對學生的成長肯定是不好的,但這個是老大難問題,需要全社會共同努力來予以解決。

    首先,放學就去上網容易讓孩子分散學習注意力,他們的精力都花在了網路遊戲上,對學習自然是不上心的。

    其次,不利於孩子健康成長。很多孩子玩起電腦遊戲都不要命,連續幾個小時不吃不喝,也傷害眼睛,還有電腦輻射,網咖猝死不是新鮮事。另外,在網咖容易接觸到不良少年,很容易發生打架鬥毆等糾紛。還有上網瀏覽不良資訊的。

    另外,耗費大量金錢。網咖上網本身的費用不說,有的孩子玩遊戲是要大量充值買裝備的,看的甚至是直接打賞主播。家長肯定不會給那麼多錢,錢不夠他們肯定會想著透過不正當途徑獲取,在家裡偷,外面偷,甚至搶,還有涉水校園貸的。

    因此,學生放學就去網咖上網是絕對要禁止的,不利於孩子的學習和健康成長。而我們相關部門更應該真正落實未成年人進入網咖的禁令,違規網咖經營者直接罰到關門,同時要建立有獎舉報機制,全社會共同參與。作為家長,更要時刻關注孩子的行為,引導孩子把興趣放到更健康的事情上來。

  • 3 # 邊關風

    影響肯定好。但當代學生學習壓力太大了,所以,他們就喜歡上網咖放鬆。所以,必須引導好,教育好,別讓學生過於迷茫在網路中。

  • 4 # 閱讀和思維

    一、浪費大量時間,導致學習成績下降:本該讀書識字的時間,都用在了電子遊戲上,學習是需要積累的,沒有時間的保證,學習成績自然下降。

    二、長時間操作電腦,有害身體健康!眾所周知,電腦是有輻射的,學生正是長身體的時候,長時間看電腦,視力必定受損。

    三、遊戲一旦上癮,就會玩物喪志!青少年是祖國未來的接班人,沒有志向的人,怎能擔負重任!

    四、若遊戲裡的暴力和冷漠,延伸到現實就會給帶來頭疼的社會和家庭問題!

    最後要說種特殊情況:孩子參加活動、競賽等,需要短期內使用電腦及網路查資料、下載資料,這個對成長反而是有利的!不能一杆子打死一船人!所以一件事要正反都看看才對!

    回答完畢!

  • 5 # 學習態度訓練管理

    這些上網咖的學生也在成長,

    只是成長的方向不同。

    長成大樹,

    成為棟樑;

    長成小草,

    被人欣賞和踩踏;

    長成垃圾,

    被社會遺棄。

    各有用處。

    要想改變孩子,

    一切在於家長的態度。

  • 6 # 趙愛喬

    學生放學就去上網,這樣的做法有百害而無一益。

    首先,學生的身份決定了學生最應該去的地方是學校、圖書館、運動場,而不是網咖。

    國家也對網咖有嚴格要求,十八歲以下的孩子禁止獨自進入網咖、遊戲廳等不利於孩子身心健康發展的地方。

    我們內蒙古現在對網咖的管理比較好。所有人去網咖必須看身份證,不滿十八歲的孩子不許獨自入內。

    我的一個學生大一寒假回來,身份證上還有幾天滿十八週歲,同學們都進網咖打遊戲了,他卻因為年齡不夠而被拒絕入內了。

    雖然網咖現在管理的比較好了,但我們不能否認,大多數網咖仍然人員複雜,環境髒亂,抽菸的、叫罵的比比皆是,別說是孩子,大人沒事兒也不應該去。

    學生如果需要查詢資料、觀看老師留的作業,完全可以在家裡完成。

    現在電腦、手機都是家裡必備的電子產品,學校老師的要求在家裡完全可以完成,根本沒有必要去網咖。

    然而一些地區,網咖裡仍晃動著一些孩子幼小的身影,他們在網咖裡看到了形形色色的人生,聽到了許許多多的汙言穢語,面對遊戲、黃賭毒的驚險刺激難免會有試一試的僥倖心理。不上癮地玩點遊戲還算好的,一旦染上不良習氣後果真是不堪設想。

    所以,我認為一個積極向上的孩子絕不能去網咖,更不可以放學就去。

  • 7 # 魚井月

    對學生而言,這簡直就是荼毒!

    對國家而言,這是阻礙國家發展!

    對社會而言,這是給社會添亂!

    而對商家而言,這個好賺錢!

    而這個責任是誰呢?

    首先是政府監管不到位,

    再是學校教育不到位,

    三是家庭教育和監督不到位,

    最後是商家沒有承擔起社會責任。

  • 8 # 章魚老師就是我

    學生放學就去上網,這樣對學生的成長是非常不利的。第一,耽誤了正常的學習。作為學生,最主要的工作就是學習與健康成長。沒有其他。現階段,大量網路內容以碎片化狀態存在著。從好處想,確實是可以透過佔用大家的碎片時間來做到知識的沉澱。是非常美好的狀態。就連現在的遊戲,也鼓吹自己的幾分鐘一局,不耽誤時間。透過短時間內的刺激引起人的愉悅感。本質上沒有錯,但大部分學生還處於無法自控地階段。幾分鐘變成了幾十分鐘,幾十分鐘變成了幾小時。用時間的荒廢來換取低階的快樂。第二,也是最重要的,網路對現階段學生的三觀產生了很大影響,而這種影響屬於完全不可控。家長們完全無法知道孩子們在網路中獲取了什麼樣的內容。 說一件前幾天發生的故事。年後朋友聚餐。朋友問我老公關於任天堂SWITCH的問題。想給自己即將進入小學的兒子買一臺。我很好奇,覺得朋友一直塑造出一個好父親的形象。為什麼要給自己的兒子買遊戲機呢。尤其是處在這個幼小銜接的關鍵階段。朋友給我做了一番解釋。我覺得在現階段社會,朋友這麼做還真的不是一件錯誤的事情。 朋友的兒子特別喜歡玩手機,抖音快手小遊戲直播。哪怕在他父母的強制要求下也每天也要拿出兩個小時的時間來玩一下。前段日子,孩子在玩耍中喊了一句“What`s the FA” 朋友頓時呆住了。都是年輕過來的。誰不知道這個F word啊。兒子的這種說法明顯不是周圍或者電視裡學的啊。於是開始了日常的關注,後來發現是在遊戲語音中學的。一怒之下對孩子的電腦和手機把控的更加嚴格了。但對於孩子來說,明顯不知道家長的良苦用心,整日哭鬧下,我朋友決定找一個解決的辦法。於是準備買一臺任天堂。理由充分,1:任天堂的遊戲不用擔心對孩子不利,都是閤家歡樂。 2:不用擔心暴力血腥以及髒話。3:從小如果接觸一些高質量的遊戲,那麼未來對於遊戲的品味也會高很多。不用擔心未來長大了還會專注於一些低質量中國產遊戲。 不得不佩服這個家長。我們小時候都是遊戲兒童。可以說是國內第一批剛懂事就接觸了進口遊戲機的那一代。我們當時對比現在的遊戲兒童,差別確實是巨大的,朋友的理由很讓我佩服。總結來說就是網路對於學生的不良侵蝕體現在主要兩個方面,一個是時間損耗,一個是三觀塑造。尤其是時間的損耗我們可以理解為放鬆時為了更好的工作,但網路對於學生價值觀的塑造很容易引起大問題。網路中有正能量的內容麼?有值得學習的內容麼?有!而且非常多。但是必須要講,網路中的不良內容數量要多於優質內容。是堵還是疏,如何利用,則是整個社會需要共同關注的。、

  • 9 # 我是杜佩玉

    上網玩遊戲就像吸毒一樣,這一段時間內都會有一定的上癮性,但其實對於大多數學生來講,過了一段時間自然而然的就不再玩遊戲了,比如說我原來玩遊戲也挺拼的,現在基本上就不玩了,為什麼呢?因為有工作,因為還需要賺錢就這麼簡單。

    但是在學生時間玩遊戲肯定會影響自己的學習的,對於初高中來講,影響學習就意味著影響自己的人生和未來。

    很多人都會出現這樣那樣的食物,這些食物就包含在自己年輕的時候走錯了一步路,結果到現在還在後悔呢,人生沒有後悔藥,初高中的學生在上學期間如果做了錯事,甚至走錯了一步,當然也包含了在該學習的時間不學習,把自己的生命和注意力都集中於網路遊戲,最終受苦受難的必定是自己。

    社會發展的非常快,有些人可能在網路遊戲中也能撈取一桶金,我們不否認,一些電腦競技遊戲現在發展的也非常好,可是真正的電腦競技發展之後,有多少個人可以從中撈取到自己的人生了,這一點才最需要思考。

    另外現在的大多數網路遊戲都是一些休閒性的遊戲,競技性的也有,但是,如果真的讓這些孩子們去玩競技的話,恐怕又不行了。

    總之青春是一條奔流不息的長河,沒有回頭路可走,作為孩子作為自己一定要認清形勢。

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