“法術穿透”和“法術命中”有一定的區別。
先說說法術命中。
相信你應該知道我們無論是打怪還是PK,有的時候釋放法術(比如說你FS的寒冰箭)被對方“抵抗”了。
這就是法術命中在作怪。
跟自己同一級別的“命中率”是一定的(不考慮Buff以及Debuff)。
當然,打BOSS的“命中率”也是一定的。
提高法術命中,也就提高了“命中率”(廢話) 然後說說“法術穿透”。
法術穿透的在你的法術命中目標後才能產生作用(即產生傷害,而沒有“抵抗”)。
命中之後,系統會計算你的法傷以及對方對你的法術抗性的數值等等一系列的計算來最終確定你對目標產生了具體多少的傷害。
法術穿透就降低了目標對你的法術的抗性這一數值。
(比如寒冰箭對應冰抗)。
樓主主要是在於PVE的副本。
而副本中的BOSS貌似並沒有多少魔法抗性。
有可能某個boss對某種法術抗性特別高,但那是副本固定難度,並不是說自己堆了很高很高的法術穿透能解決的。
所以說堆法術穿透對於Raid來說,作用並不是太大。
法術穿透的實際意義在於PVP,比如說LZ穿了一身增加冰傷的裝備,而不是全能的法傷裝,在堆些法術穿透,那打架用冰法是相當狠的。
我跟一個暗牧插棋的時候,對方就是一身暗傷裝+法術穿透,一個心靈震爆打在身上那時相當的疼啊!!
“法術穿透”和“法術命中”有一定的區別。
先說說法術命中。
相信你應該知道我們無論是打怪還是PK,有的時候釋放法術(比如說你FS的寒冰箭)被對方“抵抗”了。
這就是法術命中在作怪。
跟自己同一級別的“命中率”是一定的(不考慮Buff以及Debuff)。
當然,打BOSS的“命中率”也是一定的。
提高法術命中,也就提高了“命中率”(廢話) 然後說說“法術穿透”。
法術穿透的在你的法術命中目標後才能產生作用(即產生傷害,而沒有“抵抗”)。
命中之後,系統會計算你的法傷以及對方對你的法術抗性的數值等等一系列的計算來最終確定你對目標產生了具體多少的傷害。
法術穿透就降低了目標對你的法術的抗性這一數值。
(比如寒冰箭對應冰抗)。
樓主主要是在於PVE的副本。
而副本中的BOSS貌似並沒有多少魔法抗性。
有可能某個boss對某種法術抗性特別高,但那是副本固定難度,並不是說自己堆了很高很高的法術穿透能解決的。
所以說堆法術穿透對於Raid來說,作用並不是太大。
法術穿透的實際意義在於PVP,比如說LZ穿了一身增加冰傷的裝備,而不是全能的法傷裝,在堆些法術穿透,那打架用冰法是相當狠的。
我跟一個暗牧插棋的時候,對方就是一身暗傷裝+法術穿透,一個心靈震爆打在身上那時相當的疼啊!!