如果是相同作業系統的裝置,只需要在商店裡下載相同的遊戲版本,登入自己註冊過的賬號就可以輕鬆登入。
《部落衝突》(Clash of Clans,英文簡稱COC)是由芬蘭遊戲公司Supercell Oy開發的一款塔防類的策略手遊,該作於2015年9月24日正式公測。
遊戲講述了各部落為了爭奪資源和土地,進行了無數次的戰鬥的故事,玩家可為自己的村莊,建造訓練營、兵營、城牆等建築物,來壯大自己的軍隊實力,保護好自己的村莊,同時可以侵略其他部落,掠奪更多資源,使自己的軍隊變得更強。
聯機模式:玩家從第一大本營的左下方“攻擊”圖示,進入到聯機模式裡,搜尋對手來進攻,而對手村莊則為防守狀態。初始搜尋是免費的,如果對對手不滿意,可花費金幣搜尋下一個對手。
玩家搜尋到自己喜歡的對手後,需要在限定的3分鐘內,將對手村莊內的主要建築摧毀掉,當摧毀度達到50%時,即可獲得勝利。勝利的玩家從對手的村莊裡,掠奪到一些金幣、聖水、暗黑重油等獎勵。同時,玩家可獲得相應的獎盃,獎盃越高勝利獲得的獎勵越多。如果玩家未能在規定時間內,達到50%摧毀度,則進攻失敗,同時會扣除一些獎盃。玩家在聯機模式下,將會耗損一些兵種或藥水 。
對抗賽:玩家從第二大本營的左下方“攻擊”圖示,可進入對抗賽介面,搜尋對手。對抗賽類似於聯機模式一樣,玩家可搜尋戰力相當的對手進行掠奪,成功在規定的3分鐘時間,將對手的村莊摧毀到100的摧毀度,就能獲得勝利,並獲得一些金幣、聖水、暗黑重油等獎勵,還有對應的獎盃數量。否則,則是掠奪失敗,失敗會扣除一定的獎盃數。
玩家在對抗賽中,只有進攻方才會損失資源或兵種,而防守方不會損失資源,但會丟失部分金幣、聖水、暗黑重油等。玩家提升自身的獎盃數,可獲得更多的獎勵。對抗賽和聯機模式的獎盃數,是獨立區分開來的 。
部落戰:《部落衝突》部落戰規則是未滿規定人數不能參戰,部落戰人數規定為10人、15人、20人、25人、30人、35人、40人、45人、50人。部落成員可選參戰與否,由首領或副首領選擇參戰人員上戰,未滿規定人數不能參戰。戰爭匹配度規定是由部落戰勝率和所帶本位防禦力強弱評判,給予相應對手。
每人會擁有其部落城堡內,限定的部落兵防守,但需要別人在準備日23小時內捐助(自己不能捐給自己,一定要打部落戰的人才能捐),該守兵會一直存在於戰爭中,直至下次戰爭開始要重新捐兵。這種捐贈不會帶來任何捐兵數,需要願意付出的人。
部落戰期間,每人擁有兩次攻擊機會,在對方最優情況下進攻,具體獲得星數按照搶錢時,獲得星數計算,最終按照最高星數計算。部落戰持續24小時,超出時間無法進攻,每個參戰人員都可以選擇對方不同的號位進攻(進攻前可以偵查,但無法顯示陷阱和援軍)。進攻對方號位的數量沒有限制,可以好幾個人打一個。
己方攻打對方星數之和,和對方攻打己方星數之和相比較,較大的那個獲得勝利,部落戰獎勵全得,敗者得1/4獎勵。如星數相同,按照總計百分比計算(可在戰爭詳情中找到),百分比高者獲勝,如百分比也相同,則平局計算,雙方資源減半。
如果是相同作業系統的裝置,只需要在商店裡下載相同的遊戲版本,登入自己註冊過的賬號就可以輕鬆登入。
擴充套件資料《部落衝突》(Clash of Clans,英文簡稱COC)是由芬蘭遊戲公司Supercell Oy開發的一款塔防類的策略手遊,該作於2015年9月24日正式公測。
遊戲講述了各部落為了爭奪資源和土地,進行了無數次的戰鬥的故事,玩家可為自己的村莊,建造訓練營、兵營、城牆等建築物,來壯大自己的軍隊實力,保護好自己的村莊,同時可以侵略其他部落,掠奪更多資源,使自己的軍隊變得更強。
聯機模式:玩家從第一大本營的左下方“攻擊”圖示,進入到聯機模式裡,搜尋對手來進攻,而對手村莊則為防守狀態。初始搜尋是免費的,如果對對手不滿意,可花費金幣搜尋下一個對手。
玩家搜尋到自己喜歡的對手後,需要在限定的3分鐘內,將對手村莊內的主要建築摧毀掉,當摧毀度達到50%時,即可獲得勝利。勝利的玩家從對手的村莊裡,掠奪到一些金幣、聖水、暗黑重油等獎勵。同時,玩家可獲得相應的獎盃,獎盃越高勝利獲得的獎勵越多。如果玩家未能在規定時間內,達到50%摧毀度,則進攻失敗,同時會扣除一些獎盃。玩家在聯機模式下,將會耗損一些兵種或藥水 。
對抗賽:玩家從第二大本營的左下方“攻擊”圖示,可進入對抗賽介面,搜尋對手。對抗賽類似於聯機模式一樣,玩家可搜尋戰力相當的對手進行掠奪,成功在規定的3分鐘時間,將對手的村莊摧毀到100的摧毀度,就能獲得勝利,並獲得一些金幣、聖水、暗黑重油等獎勵,還有對應的獎盃數量。否則,則是掠奪失敗,失敗會扣除一定的獎盃數。
玩家在對抗賽中,只有進攻方才會損失資源或兵種,而防守方不會損失資源,但會丟失部分金幣、聖水、暗黑重油等。玩家提升自身的獎盃數,可獲得更多的獎勵。對抗賽和聯機模式的獎盃數,是獨立區分開來的 。
部落戰:《部落衝突》部落戰規則是未滿規定人數不能參戰,部落戰人數規定為10人、15人、20人、25人、30人、35人、40人、45人、50人。部落成員可選參戰與否,由首領或副首領選擇參戰人員上戰,未滿規定人數不能參戰。戰爭匹配度規定是由部落戰勝率和所帶本位防禦力強弱評判,給予相應對手。
每人會擁有其部落城堡內,限定的部落兵防守,但需要別人在準備日23小時內捐助(自己不能捐給自己,一定要打部落戰的人才能捐),該守兵會一直存在於戰爭中,直至下次戰爭開始要重新捐兵。這種捐贈不會帶來任何捐兵數,需要願意付出的人。
部落戰期間,每人擁有兩次攻擊機會,在對方最優情況下進攻,具體獲得星數按照搶錢時,獲得星數計算,最終按照最高星數計算。部落戰持續24小時,超出時間無法進攻,每個參戰人員都可以選擇對方不同的號位進攻(進攻前可以偵查,但無法顯示陷阱和援軍)。進攻對方號位的數量沒有限制,可以好幾個人打一個。
己方攻打對方星數之和,和對方攻打己方星數之和相比較,較大的那個獲得勝利,部落戰獎勵全得,敗者得1/4獎勵。如星數相同,按照總計百分比計算(可在戰爭詳情中找到),百分比高者獲勝,如百分比也相同,則平局計算,雙方資源減半。