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  • 1 # 使用者2815693170699

    思路

    仿射變換一個基本的性質——保持面積之比不變。利用這個性質,我們可以先在直角三角形中探討這個問題,最後利用仿射變換將其推廣到一般三角形中。

    直角三角形的情況

    如圖建系, ,

    則兩三角形面積之比為

    其中 ,而 與題目中的 關係為:

    它們是很容易轉換的。現在讓 變動起來,顯然 與 滿足反比例關係。

    與 的運動合成點 的運動,由反比例函式的知識,點 在一個雙曲線 的一支上運動。不過這離我們所求的仍有一段距離:我們想知道的是由 運動所包絡而成的曲線 。注意到 , 是雙曲線上過點 的切線。所以 是 平移的結果:

    平移常數 、 可以透過初始位置而待定;至於,這個透過簡單的斜率計算可得:

    一般三角形的情況

    按照我們的計劃,我們最後只要觀察 在仿射變換 下的像 是一個什麼樣的曲線就可以了。

    定義仿射變換 :

    帶入到 中,

    整理得

    不考慮平移所帶來的項,則函式實為如下形式

    此為對勾函式曲線,即雙曲線。

    結論

    所以最後在三角形內形成的曲線應該是由三條雙曲線拼合而成。效果圖我之後補充。

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