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1 # 白姑娘vlog
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2 # 圓滾滾的肥胖胖
實際上,最早引起玩家注意的“大逃殺”遊戲並不是《絕地求生》,而是《H1Z1:殺戮之王》(以下簡稱《H1Z1》)。
2015年1月15日,黎明(Daybreak)公司在PS4、Steam平臺上釋出了一款末日求生沙盒網遊《H1Z1:殺戮之王》。不過,這款遊戲在當時受眾並不廣泛,在國內更是鮮為人知。
文章中描述的愛國主義元素和令人捧腹不止的對罵場景讓許多玩家紛紛加入這款遊戲,目的是為了成為一名光榮的“紅衣軍(中國玩家的標識)”來體驗一下對抗世界的感覺。除了聚眾圍剿國外玩家外,他們的“武器”還有那些經典“國罵”。
《H1Z1》中聚集的"紅衣軍”
製作人Brendan Greene在接受採訪時曾表示,《H1Z1》和《絕地求生》的火爆主要歸功於直播行業。事實亦是如此。
主播們之間開始相互推薦、粉絲們向自己喜愛的主播力薦,又或者是主播們自己發現了這款大逃殺遊戲。總之,越來越多DOTA2和《英雄聯盟》的知名大主播在閒暇時間都紛紛開始直播《H1Z1》和《絕地求生》,專業主播也如雨後春筍般不斷湧現,各大直播平臺一時間開始瘋狂的如同病毒一般傳播這個遊戲。
不要小瞧了主播們的力量,他們的傳播能力、對粉絲產生的影響力都是不可估量的。到2016年,遊戲直播的觀眾人群已經突破1億,對這部分潛在使用者有較大影響力的明星主播,已經能起到一些拉動新增的作用。
尤其是那些漸漸步入中年的遊戲玩家,他們更傾向於看直播而不是玩遊戲。但他們並不是不想玩,只是時間和各種條件讓他們無法繼續競技性較高的遊戲。所以,一旦主播開始嘗試一些娛樂向的遊戲,就會很快引起這部分玩家的爭相追捧。比如,黃翔和YYF等OB戰隊成員不斷嘗試RPG地圖時,DOTA2創意工坊內的地圖瞬間迎來了一股高潮。
之後,越來越多玩家開始知道大逃殺遊戲的存在,並且慢慢喜歡上了這款遊戲展示的全新玩法。
沒有CS:GO那種“步步驚心”的緊張刺激,也沒有DOTA2和《英雄聯盟》那種華麗的團戰和歎為觀止的精彩操作,《絕地求生》帶給玩家的是一種不一樣的趣味:敵我雙方的勾心鬥角,隱忍耐心擊敗“槍法如神”,突然死於不知何處的攻擊,運氣好到“零殺吃雞”等等。
這些娛樂化內容給觀眾帶來了全新的體驗,也讓那些娛樂型玩家找到了新的“歸宿”。
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3 # 搖先生呀
現在吃雞已經成為大家遊戲的首選,大街小巷的網咖裡,有著無數吃雞的年輕人。但是也有人說了:“吃雞是一個特好玩的遊戲,只可惜自己槍法不好,基本上一碰到人就要被打死。”在《絕地求生》這個遊戲裡如果你槍法不好,真的沒有一點優勢,吃雞是吃不到的。他們對此十分苦惱,雖然以前也同樣玩過一些FPS遊戲,但都是時斷時續的,而且就算玩也是玩PVE模式比較多,後來吃雞遊戲火爆到來,這一次吃大了打槍不準的虧,想要在遊戲裡練練槍,可是每次不等開練就被人打死,每次都是在實戰中跌倒,然後一次又一次的跌倒,碰不到人連搜半小時裝備,碰到人瞬間送快遞。
是的,槍法不好的我雖然很熱衷於玩遊戲,體驗感可以說幾乎為零。你是不是也正在被這個問題困擾呢?針對這個問題,現在終於有辦法啦,現在登入測試服已經可以建立自定義伺服器,這個伺服器和正式服完全不一樣,不需要你多麼優秀的槍法,在這裡遊戲模式不再是限制你的枷鎖。
還記得《穿越火線》這款遊戲,裡面的團隊競技模式,玩家可以無限復活,聽說有人槍法不好?在這裡讓你盡情練習,如果說想玩別的,殭屍模式和基礎模式等你來,基礎就是正常遊戲時的模式,不過在這個模式人有點不好找,因為自定義伺服器是需要十名玩家才能開始遊戲的。
如果你是大學生,哈哈哈那麼你可以開啟死肥宅模式了。炎熱的夏天,開一下空調,買一罐冰可樂,在宿舍裡和室友一起自己建立一個伺服器,選擇好模式就可以盡情開戰了。
這種自定義的模式,還有一個很誘惑人的地方,重新整理物品可以自己設定,所以喜歡打狙的小夥伴可以一人一把98k,盡情對狙。
既然裝備可以自己設定,當然可以設定縮圈的速度,還有縮圈的傷害,這種狀態下,你就可以充分發揮自己的想象力。有網友說:“我想盡情的浪!”沒關係,在這種模式下,你想怎麼玩就可以怎麼玩。
也可以參加一場戰爭模式,在鍛鍊自己槍法的同時,也能享受到殺敵的快感,不再是跑毒,也不再是無休止的搜裝備,你要面對的是一場生死大挑戰。
反正在自定義模式中,你可以盡情的嘗試自己想做的事,不怕你玩不出花樣,就怕你不會玩,還在等什麼,現在已經有這麼多的模式,對槍法要求很低,還不快來吃雞。
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4 # 正經紳士小曹賊
如果單從遊戲的角度來講,絕地求生玩法簡單,但在遊戲策略上隨機且偏複雜一點,從你跳傘開始,選擇降落點,蒐集資源,組隊配合,策略選擇進入安全區,還是埋伏、野戰、強攻等,雖然玩法簡單,但是策略複雜,簡單說起來,就是易於上手,難於精通吧。
回覆列表
好玩。絕地求生(Playerunknown"s Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。遊戲於2017年12月21日正式發行。
這款遊戲是一款大逃殺型別的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
2017年11月22日,騰訊正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得《Playerunknown"s Battlegrounds》(絕地求生)在中國的獨家代理運營權。