額。。近戰奶缺藍。。。這兒到是第一次聽說。。我怎麼感覺我藍卸不掉。。。話說,NGA那貼是5.0的貼了,更新也只到5.1的。我說下我的經驗吧。首先真氣波,這個技能對於奶僧應該是個過渡技能吧,首先治療量被砍了,CD還加長,我510裝等不爆也就加14W-15W的樣子吧,打打5人本還行,團隊本建議還是用真氣爆裂(隨便吹中3個就比真氣波強了,作為彌補近戰奶的團刷不足的情況有所幫助,還可以A怪,雷神2,3,4都有奇效)。禪意珠的話,目前還真沒發現有太大作為,可能是雷神分散站位的情況比較多吧,不過恐懼的女王戰應該 會有不錯的表現(但是我不覺得能強過真氣爆裂)復甦5人本的話隨便你怎麼用,但是團隊本就千萬要壓CD用了。移花接木,不是特殊情況的話,壓CD用,廉價的拿星技能。之後就是近戰和傳統位的打法了。我的理解是,近戰奶主要是用來回藍的,或者說是低藍線的時候治療的(你的情況應該是裝備還不夠吧,精神和暴擊都比較低又打的比較兇,所以傳統方法好像省藍,有青龍之枕的話,其實不用那麼拼命打的)貫日+復甦+幻滅起手,貫日+猛虎上BUFF,然後再看情況需不需要繼續貫日+猛虎,沒有必要的話保持BUFF就好了,只要注意一點,熟能生巧的BUFF有了就用掉,減升騰藍耗的BUFF也沒必要5層,4層,3層都可以用。。。近戰主要還是要保持好自己的節奏,特別不要忘記自己的裝備和職責,奶僧不是DPS,就算近戰可以打出很好的傷害,也只是個附贈的功能。近戰位目前的作用主要是在血線穩定的時候,擁有一定的輸出的同時,提供少量治療,減讀條時間的升騰最大的用處是T噴血的時候能迅速拉上T的血線,讓你有機會用傳統治療。(只有極少數有易傷的BOSS你需要完全靠DPS來加血,比如雷神4號的小蝙蝠,我情況好的時候一腳可以總共打出140W的傷害,所以值得用2顆真氣打,具體情況還要你自己把握)這個版本撫慰拿氣比較容易了,所以傳統治療氣比較多,鎮魂也就變成傳統打法刷團技能了,就像之前說的,傳統打法才是目前奶僧的主要治療手段,反正手段也就氤氳,茶+氤氳,提前鋪霧,用茶重新整理,攢5氣,3連鎮魂。。作繭縛命的話,看情況扔吧,和聖療其實差不多了。。最後要說的就是真氣突和療傷珠,真氣突是比較優秀的團刷技能,特別是方向鍵可以控制翻滾方向團刷,走位很好用。重點是療傷珠,這個技能對於想打近戰位的武僧很有用,近戰到傳統的切換我試過很多辦法,最好的還是扔療傷珠作為切換方式,首先它是瞬發,藍耗也不高,治療量接近一個升騰,近戰轉傳統的時候,最大的問題是在於真氣不能滿足團刷的同時顧全T的血線,而且可能需要走位,療傷珠在這裡就比較容易應對,提前在T身邊放3個,作為應急手段,那麼切換手段的時候1-2鎮魂+3個療傷珠的治療量基本能有25W左右,如果移花接木和復甦依然沒CD的話可以繼續扔珠子抬血。CD的話就茶+升騰就好。。
額。。近戰奶缺藍。。。這兒到是第一次聽說。。我怎麼感覺我藍卸不掉。。。話說,NGA那貼是5.0的貼了,更新也只到5.1的。我說下我的經驗吧。首先真氣波,這個技能對於奶僧應該是個過渡技能吧,首先治療量被砍了,CD還加長,我510裝等不爆也就加14W-15W的樣子吧,打打5人本還行,團隊本建議還是用真氣爆裂(隨便吹中3個就比真氣波強了,作為彌補近戰奶的團刷不足的情況有所幫助,還可以A怪,雷神2,3,4都有奇效)。禪意珠的話,目前還真沒發現有太大作為,可能是雷神分散站位的情況比較多吧,不過恐懼的女王戰應該 會有不錯的表現(但是我不覺得能強過真氣爆裂)復甦5人本的話隨便你怎麼用,但是團隊本就千萬要壓CD用了。移花接木,不是特殊情況的話,壓CD用,廉價的拿星技能。之後就是近戰和傳統位的打法了。我的理解是,近戰奶主要是用來回藍的,或者說是低藍線的時候治療的(你的情況應該是裝備還不夠吧,精神和暴擊都比較低又打的比較兇,所以傳統方法好像省藍,有青龍之枕的話,其實不用那麼拼命打的)貫日+復甦+幻滅起手,貫日+猛虎上BUFF,然後再看情況需不需要繼續貫日+猛虎,沒有必要的話保持BUFF就好了,只要注意一點,熟能生巧的BUFF有了就用掉,減升騰藍耗的BUFF也沒必要5層,4層,3層都可以用。。。近戰主要還是要保持好自己的節奏,特別不要忘記自己的裝備和職責,奶僧不是DPS,就算近戰可以打出很好的傷害,也只是個附贈的功能。近戰位目前的作用主要是在血線穩定的時候,擁有一定的輸出的同時,提供少量治療,減讀條時間的升騰最大的用處是T噴血的時候能迅速拉上T的血線,讓你有機會用傳統治療。(只有極少數有易傷的BOSS你需要完全靠DPS來加血,比如雷神4號的小蝙蝠,我情況好的時候一腳可以總共打出140W的傷害,所以值得用2顆真氣打,具體情況還要你自己把握)這個版本撫慰拿氣比較容易了,所以傳統治療氣比較多,鎮魂也就變成傳統打法刷團技能了,就像之前說的,傳統打法才是目前奶僧的主要治療手段,反正手段也就氤氳,茶+氤氳,提前鋪霧,用茶重新整理,攢5氣,3連鎮魂。。作繭縛命的話,看情況扔吧,和聖療其實差不多了。。最後要說的就是真氣突和療傷珠,真氣突是比較優秀的團刷技能,特別是方向鍵可以控制翻滾方向團刷,走位很好用。重點是療傷珠,這個技能對於想打近戰位的武僧很有用,近戰到傳統的切換我試過很多辦法,最好的還是扔療傷珠作為切換方式,首先它是瞬發,藍耗也不高,治療量接近一個升騰,近戰轉傳統的時候,最大的問題是在於真氣不能滿足團刷的同時顧全T的血線,而且可能需要走位,療傷珠在這裡就比較容易應對,提前在T身邊放3個,作為應急手段,那麼切換手段的時候1-2鎮魂+3個療傷珠的治療量基本能有25W左右,如果移花接木和復甦依然沒CD的話可以繼續扔珠子抬血。CD的話就茶+升騰就好。。