我上個版本就基本告別聖光閃了,不過這個版本閃很有用,不是廢技能。
1、無腦聖光術,聖光術刷不起來血,而且不加聖能,榮耀聖光的功能就是節約藍(一個能加血而不消耗藍的技能,而且能等審判的CD)。
2、雞肋的電筒。如果團隊掉血嚴重,首選聖光普照,而不是電筒。因為首選,電筒會消耗三層聖能恢復微量血,而普照不耗聖能。其次,普照沒有方向的規定,而電筒必須是面對的目標,不能強制要求隊員都站你前方,LR,FS,SS肯定是站很後面的。25人中,神啟,懇求+飾品/工程手套,翅膀(不觸發自律效果),遠古諸王很多增強技能,基本上可以保持全程技能不斷哈,NQ刷血是很猛的。補充下:這個版本不要無腦智力,精神的作用也不能忽視,加之插槽獎勵很強大,有些插槽獎勵你30智力,相當於多插一個石頭了。不過能插智力當然插智力,其它的能儘量為精神,或者智力+精神。還有就是2500左右的精神,讓你可以在輕鬆的BOSS戰保持滿藍。裝備方面,急速和暴擊收益相當,這個無所謂。還有就是板甲分兩種法系,一種不加精神,一種加精神,前者是DPS系列,後者才是治療用的。
我上個版本就基本告別聖光閃了,不過這個版本閃很有用,不是廢技能。
我們工會25人三本只剩最後BOSS了,這個版本的打法給你說下。打好審判不缺藍,治療手法是:聖光術控血,神聖之光抬血,聖光閃救急。開戰前,給你加血的當前T上道標,因為有天賦:用閃或者神光閃道標影響目標可獲得一層聖能(雕文插道標不耗藍的那個)。起手給T一個震擊+聖光閃,2層聖能,然後砸個審判,藍回滿。這時候預讀一個神聖之光(預讀中震擊基本上好了),三層聖能。看T掉血給榮耀聖光(天賦要出防禦第一層,榮耀有30%不耗聖能那個,因為你連續丟出5個榮耀完全有可能,而且還不耗藍)。後面基本上如此迴圈。總之要遵循一個原則,審判好了就砸,震擊好了就扔(隨便任何一個隊員都有聖能),但是聖光閃只給當前T(給其他人不得聖能),神光預讀。還有切忌兩個誤區:1、無腦聖光術,聖光術刷不起來血,而且不加聖能,榮耀聖光的功能就是節約藍(一個能加血而不消耗藍的技能,而且能等審判的CD)。
2、雞肋的電筒。如果團隊掉血嚴重,首選聖光普照,而不是電筒。因為首選,電筒會消耗三層聖能恢復微量血,而普照不耗聖能。其次,普照沒有方向的規定,而電筒必須是面對的目標,不能強制要求隊員都站你前方,LR,FS,SS肯定是站很後面的。25人中,神啟,懇求+飾品/工程手套,翅膀(不觸發自律效果),遠古諸王很多增強技能,基本上可以保持全程技能不斷哈,NQ刷血是很猛的。補充下:這個版本不要無腦智力,精神的作用也不能忽視,加之插槽獎勵很強大,有些插槽獎勵你30智力,相當於多插一個石頭了。不過能插智力當然插智力,其它的能儘量為精神,或者智力+精神。還有就是2500左右的精神,讓你可以在輕鬆的BOSS戰保持滿藍。裝備方面,急速和暴擊收益相當,這個無所謂。還有就是板甲分兩種法系,一種不加精神,一種加精神,前者是DPS系列,後者才是治療用的。