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  • 1 # 使用者7671519492095

    個人認為虛空假面假腿瘋臉之後出電錘更為合適,更加適應當前版本節奏。

    首先,我們選擇假腿瘋臉,必定是出於前期支援團戰以及小規模Gank方面的考慮,而非單純增加刷錢效率。有大招的時候和隊友匯合打一波或者等敵人動手TP大招支援反打,大招CD時刷刷野、清清線,就此帶動場上局面,慢慢積累優勢。

    如果說假腿瘋臉只單純為了增加刷錢效率,那何不假腿之後直接選擇狂戰呢?這樣刷錢必定更為高效。

    另外,狂戰屬於刷錢裝而並非打架裝,這意味著我們擁有狂戰之後並不能立即參戰,往往需要出到下一個大件才能保證自己團戰時擁有一定的輸出。因此,選擇狂戰至少會增加虛空假面5-10分鐘的真空期,畢竟這段時間自身輸出不足,如果參團,往往會出現大招罩住多人卻一個都殺不死的尷尬局面。

    再者,單論價效比,電錘明顯完爆狂戰斧。價格方面,電錘要比狂戰便宜1700塊,裝備出爐時間上,電錘差不多要早4-5分鐘,這樣我們能更快獲得裝備並將之用於實戰。收益方面,電錘經過近期多個版本的改動,作戰能力大大增強。雖然沒有了25攻速加成,但是閃電鏈傷害得到了大幅度提升,在擁有假腿和瘋臉攻速的保證下,輸出與傷害有所保證。而狂戰斧幾經削弱後,現在只有面板上的45攻擊力加成提升,團戰傷害有限,遠低於電錘。

    雖然兩件裝備合成都較為平滑,但電錘合成所需的秘銀錘和標槍的作用要遠遠高於堅韌球前中期的藍血恢復效果。電錘虛空假面前中期雖然比較缺藍,但是這都不是什麼大問題,身上常備幾個小淨化藥水就OK了。

    虛空假面假腿瘋臉之後選擇電錘而並非狂戰斧,另外一個更為重要的原因是當前DOTA2遊戲版本節奏。眾所周知,近期版本屬於快節奏版本,前中期並非單純的對線刷錢,往往還伴隨著各種大大小小的Gank以及團戰。選擇狂戰無疑會拖慢團隊節奏,導致前中期無法取得優勢甚至處於劣勢。而電錘出裝則不會,不但刷錢效率有所保證,而且參團能力也不弱,能夠保證前中期團戰及Gank時發揮出自己應有的作用,保證前期有一定的團隊節奏。因此,當前版本下,虛空假腿瘋臉後,選擇電錘要優於狂戰。

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