不是RMB玩家一般玩的話就玩武器帶的屬性...技能加點裡有跟武器屬性一樣的天賦...不然什麼都會短人一截..打穿抗性裝備的人.會少一定的屬性攻擊.
比如武器加100點火攻.鐵血霸刀技能是風攻..那麼你的名將套必然是風攻為主...那麼姑且就算你套裝和技能一共300風攻.武器100火攻...但是人家穿的是100風抗.100火炕的裝備..那你就少了200點屬性攻擊.
如果你玩的是狂暴霸刀..武器火攻100.技能火攻.名將套也搞火攻.跟上面同樣的數值.100武器火攻.300裝備和技能的火攻.加起來400火攻...人家穿同樣的100風抗.100火抗裝備...風抗對火攻沒效果的..也就是 400-100=300實際屬性攻擊.只被抵抗100點屬性攻擊...
以上的例子只是理論上的哈.屬性攻擊和抗性的抵消傷害到底是不是加減法的算我還不清楚.就先這麼討論吧....也別說沒人穿抗性裝..你可以點開排行榜看看.會玩的RMB玩家多數都是穿抗性裝的.因為本身就很硬.再穿一身加血加防的名將.一堆加血加防的寶石..你打他就跟打小強一樣.哪怕你有傷不起你也殺不死他....而他們.打非RMB玩家.直接的物攻或者法功都夠了.那點屬性攻擊根本就沒看在眼裡.....因為他攻擊就算再高.有3-6-9星套裝屬性保護.不會存在一下秒人的情況.
再舉個例子...你2萬攻擊...打6千血的人..按道理來說是一刀就能秒的..但是他有3星或者6星保護..你至少也得砍2刀甚至3刀.而你1萬攻擊的時候同樣也需要砍2-3刀....那攻擊高得太多也沒太大意義....
或者.同等級.同裝備級別..對打..比的不是誰攻擊高..而是誰更能抗..這就是為什麼銀槍和重劍在前期PK牛B的原因..重劍高躲閃(經常連續幾刀躲閃的有木有?)..銀槍可以開個加防和加血的技能....你還別看不起這倆技能...加血的13秒加接近3000血.加防的10秒內提高1000多防..優勢就在這裡了.更別說銀槍80級那個6秒無敵.被打了還回血的技能了.
結論就是.霸刀玩鐵血會少一些屬性攻擊..對RMB來說沒什麼.石頭弄一堆4等或者更好的.多的都補回來了.更別提什麼9X 12X的...非RMB的話.這一些屬性攻擊還是很有用的...
如果不在乎這點屬性攻擊..那你在能加出最下面那個屬性攻擊技能之前名將裝備可以考慮弄10件和武器一樣的屬性攻擊....但可以加出最下面那個屬性攻擊技能的時候.就得以技能提供的屬性攻擊為主了........或者就是換個天賦玩.技能的屬性攻擊和武器的屬性攻擊儘量保持一致.這樣名將套裝也好選擇了.......
這就是御龍在天這遊戲坑爹的地方.銀槍多數玩全能...弓手多數是射擊...法杖多數是火法...霸刀多數是狂暴...重劍多數是刺殺...就是因為技能和武器的屬性攻擊一樣的..這樣才能發揮最大的屬性攻擊力...RMB玩家當然是想怎麼玩怎麼玩..人家玩得起.甚至一套物攻裝備一套法功裝備換著職業玩的都有....
最後..你也別嫌我囉嗦..至少你看玩這些能更清楚的分析出什麼裝備更適合你了.
不是RMB玩家一般玩的話就玩武器帶的屬性...技能加點裡有跟武器屬性一樣的天賦...不然什麼都會短人一截..打穿抗性裝備的人.會少一定的屬性攻擊.
比如武器加100點火攻.鐵血霸刀技能是風攻..那麼你的名將套必然是風攻為主...那麼姑且就算你套裝和技能一共300風攻.武器100火攻...但是人家穿的是100風抗.100火炕的裝備..那你就少了200點屬性攻擊.
如果你玩的是狂暴霸刀..武器火攻100.技能火攻.名將套也搞火攻.跟上面同樣的數值.100武器火攻.300裝備和技能的火攻.加起來400火攻...人家穿同樣的100風抗.100火抗裝備...風抗對火攻沒效果的..也就是 400-100=300實際屬性攻擊.只被抵抗100點屬性攻擊...
以上的例子只是理論上的哈.屬性攻擊和抗性的抵消傷害到底是不是加減法的算我還不清楚.就先這麼討論吧....也別說沒人穿抗性裝..你可以點開排行榜看看.會玩的RMB玩家多數都是穿抗性裝的.因為本身就很硬.再穿一身加血加防的名將.一堆加血加防的寶石..你打他就跟打小強一樣.哪怕你有傷不起你也殺不死他....而他們.打非RMB玩家.直接的物攻或者法功都夠了.那點屬性攻擊根本就沒看在眼裡.....因為他攻擊就算再高.有3-6-9星套裝屬性保護.不會存在一下秒人的情況.
再舉個例子...你2萬攻擊...打6千血的人..按道理來說是一刀就能秒的..但是他有3星或者6星保護..你至少也得砍2刀甚至3刀.而你1萬攻擊的時候同樣也需要砍2-3刀....那攻擊高得太多也沒太大意義....
或者.同等級.同裝備級別..對打..比的不是誰攻擊高..而是誰更能抗..這就是為什麼銀槍和重劍在前期PK牛B的原因..重劍高躲閃(經常連續幾刀躲閃的有木有?)..銀槍可以開個加防和加血的技能....你還別看不起這倆技能...加血的13秒加接近3000血.加防的10秒內提高1000多防..優勢就在這裡了.更別說銀槍80級那個6秒無敵.被打了還回血的技能了.
結論就是.霸刀玩鐵血會少一些屬性攻擊..對RMB來說沒什麼.石頭弄一堆4等或者更好的.多的都補回來了.更別提什麼9X 12X的...非RMB的話.這一些屬性攻擊還是很有用的...
如果不在乎這點屬性攻擊..那你在能加出最下面那個屬性攻擊技能之前名將裝備可以考慮弄10件和武器一樣的屬性攻擊....但可以加出最下面那個屬性攻擊技能的時候.就得以技能提供的屬性攻擊為主了........或者就是換個天賦玩.技能的屬性攻擊和武器的屬性攻擊儘量保持一致.這樣名將套裝也好選擇了.......
這就是御龍在天這遊戲坑爹的地方.銀槍多數玩全能...弓手多數是射擊...法杖多數是火法...霸刀多數是狂暴...重劍多數是刺殺...就是因為技能和武器的屬性攻擊一樣的..這樣才能發揮最大的屬性攻擊力...RMB玩家當然是想怎麼玩怎麼玩..人家玩得起.甚至一套物攻裝備一套法功裝備換著職業玩的都有....
最後..你也別嫌我囉嗦..至少你看玩這些能更清楚的分析出什麼裝備更適合你了.