肉鉤 (Meat Hook) [T] 肉鉤向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單 位鉤回Pudge身邊。如果這是一個敵方單位,會造成傷害(普通傷害)。 消耗110/120/130/140點的魔法,冷卻時間14/13/12/11秒。 一級 - 向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,造成100點的傷害。射程550。 二級 - 向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,造成200點的傷害。射程700。 三級 - 向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,造成300點的傷害。射程850。 四級 - 向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,造成400點的傷害。射程1000。 腐爛 (Rot) [R] 腐爛屠夫釋放出他體內的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和Pudge自身造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動速度。 不消耗魔法,範圍250。 一級 - 開啟腐爛,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成25點/秒的傷害。 二級 - 開啟腐爛,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成50點/秒的傷害。 三級 - 開啟腐爛,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成75點/秒的傷害。 四級 - 開啟腐爛,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成100點/秒的傷害。 (此技能系魔法傷害,是用挑戰頭巾與學習3技能可減免其對自身傷害) 堆積腐肉 (Flesh Heap) [F] 堆集腐肉屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的魔法抗性。 一級 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.03/0.3點的力量。 二級 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.06點/0.6的力量。 三級 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.09/0.9點的力量。 四級 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.12/1.2點的力量。 (6.64版本變動:堆積腐肉技能重寫,殺死小兵不再獲得力量提升,替換為在從400範圍內死亡的地方英雄獲得力量提升,提升力量的資料不變。(為原來的0.9/1.2/1.5/1.8). 在400範圍外屠夫殺死敵方英雄,也會獲得力量提升。) 肢解 (Dismember) [D] 肢解咬住一個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。 施法距離160,持續3(6)秒,冷卻時間30秒。 對魔法免疫單位無傷害效果 需要持續施法 一級 - 咬住一個目標,造成75點/秒(75+0.75*力量)的傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。 持續3(6)秒,消耗100點的魔法。 二級 - 咬住一個目標,造成125(125+0.75*力量)點/秒的傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。 持續3(6)秒,消耗130點的魔法。 三級 - 咬住一個目標,造成175(175+0.75*力量)點/秒的傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。 持續3(6)秒,消耗170點的魔法。 (括號裡的時間是咬住非英雄單位的時間,括號裡的傷害是裝備阿哈里姆神杖的數值,且裝備阿哈里姆神杖後使用此技能給出的傷害值會恢復自身的生命)
肉鉤 (Meat Hook) [T] 肉鉤向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單 位鉤回Pudge身邊。如果這是一個敵方單位,會造成傷害(普通傷害)。 消耗110/120/130/140點的魔法,冷卻時間14/13/12/11秒。 一級 - 向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,造成100點的傷害。射程550。 二級 - 向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,造成200點的傷害。射程700。 三級 - 向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,造成300點的傷害。射程850。 四級 - 向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,造成400點的傷害。射程1000。 腐爛 (Rot) [R] 腐爛屠夫釋放出他體內的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和Pudge自身造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動速度。 不消耗魔法,範圍250。 一級 - 開啟腐爛,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成25點/秒的傷害。 二級 - 開啟腐爛,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成50點/秒的傷害。 三級 - 開啟腐爛,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成75點/秒的傷害。 四級 - 開啟腐爛,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成100點/秒的傷害。 (此技能系魔法傷害,是用挑戰頭巾與學習3技能可減免其對自身傷害) 堆積腐肉 (Flesh Heap) [F] 堆集腐肉屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的魔法抗性。 一級 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.03/0.3點的力量。 二級 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.06點/0.6的力量。 三級 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.09/0.9點的力量。 四級 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.12/1.2點的力量。 (6.64版本變動:堆積腐肉技能重寫,殺死小兵不再獲得力量提升,替換為在從400範圍內死亡的地方英雄獲得力量提升,提升力量的資料不變。(為原來的0.9/1.2/1.5/1.8). 在400範圍外屠夫殺死敵方英雄,也會獲得力量提升。) 肢解 (Dismember) [D] 肢解咬住一個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。 施法距離160,持續3(6)秒,冷卻時間30秒。 對魔法免疫單位無傷害效果 需要持續施法 一級 - 咬住一個目標,造成75點/秒(75+0.75*力量)的傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。 持續3(6)秒,消耗100點的魔法。 二級 - 咬住一個目標,造成125(125+0.75*力量)點/秒的傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。 持續3(6)秒,消耗130點的魔法。 三級 - 咬住一個目標,造成175(175+0.75*力量)點/秒的傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。 持續3(6)秒,消耗170點的魔法。 (括號裡的時間是咬住非英雄單位的時間,括號裡的傷害是裝備阿哈里姆神杖的數值,且裝備阿哈里姆神杖後使用此技能給出的傷害值會恢復自身的生命)