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  • 1 # 哦去你家了

    用虛擬現實眼鏡只看電影就太浪費了,國內的虛擬現實眼鏡品牌有很多,暴風魔鏡、VIRGlass、SVRGlass、PlayGlass、機饕、DreamVR等十幾款產品。沉浸感——決定沉浸感的因素有很多,FOV的大小,是否漏光,鏡片的畸變處理等等。機饕:結構設計四周通透,毫無遮光性可言,因此使用中也就談不上沉浸感。推薦指數:☆暴風魔鏡:雖然上市時間較早,且有兩代產品,但FOV都非常小,官方也承認僅有48°。推薦指數:☆☆DreamVR:FOV大概90°左右,單鏡片兩邊漏光嚴重,影響沉浸感。推薦指數:☆☆☆VIRGlass:放置手機前端有擋板遮擋,導致大屏手機(這個地方可以測下多大的手機上下開始遮擋)上下看不到。這樣視角也不會很大,而官方資料也僅僅是視場角68°。推薦指數:☆☆☆PlayGlass:摒棄傳統塑膠亞克力/菲尼爾透鏡,採用專業光學玻璃的鏡片,手機沒有任何遮攔,而且畸變很小,視場角基本符合96°推薦指數:☆☆☆☆SVRGlass:應該屬於目前虛擬現實眼鏡中FOV最大的,但是邊緣畸變太嚴重也是利用畸變使視角看起來更大,因此沉浸感最強。推薦指數:☆☆☆☆☆清晰度——決定虛擬現實眼鏡體驗的重要因素,清晰度越高真實感越強。SVRGlsss:周圍畸變嚴重,造成畫面嚴重變形,看電影可能連下面的字幕都會看不清。因此若追求看電影建議還是慎重考慮。推薦指數:☆機饕:由於漏光嚴重,如果外面光線稍強,手機畫面清晰度就會受到影響,再加上透過鏡片的畸變畫面,清晰度也不是很理想。推薦指數:☆☆暴風魔鏡:鏡片放大倍率低,顆粒感不明顯,但鏡片透光性稍差,成像不清晰,很模糊。推薦指數:☆☆DreamVR:鏡片清晰度也並未有大的突破,周圍畸變,畫質也是中等水平。推薦指數:☆☆☆VIRGlass:鏡片本身畸變也非常嚴重,但是官方用擋板將上下遮擋,擋住模糊的位置雖然起到一定作用,但是很容易出現畫面看不全的狀態。推薦指數:☆☆☆☆PlayGlass:目前幾款VR眼鏡中唯一採用光學玻璃透鏡的,也是清晰度最高的,周圍畸變較小,透光性良好。推薦指數:☆☆☆☆☆雙距調節——虛擬現實眼鏡結構問題也是不可小覷。物距調節可以支援近視使用者,瞳距調節可以避免重影,保證眼睛舒適度。2.jpgVIRGlass:瞳距物距軟體調節,物距不可調對於很多近視使用者可能影響體驗感受,比如畫面模糊,戴眼鏡使用又會影響舒適度。推薦指數:☆機饕:物距調節功能雖然是有了,但是採用更換手機卡槽的方式,這種調節法非常麻煩,而且很難達到與眼睛度數匹配的最佳位置。推薦指數:☆DreamVR:瞳距不可調,物距調節機身竟然和綁帶是一體的,也就是說調節是可以了,但是如果綁帶稍微吃力很容易讓物距發生偏移。推薦指數:☆☆SVRGlass:瞳距不可調,而且物距太近,使虛像位置留在較近的位置,對於不近視和近視度數不高的使用者來說,長時間觀看近距離的物體容易造成近視和近視度數加深,對眼睛傷害較大。推薦指數:☆☆☆暴風魔鏡:物距可以調節,設計在機身右側,調節也較方便,瞳距是一體式的調節方式,如果雙眼度數不同,很難達到雙眼同時最佳的效果。

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