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  • 1 # 圓臉講娛樂

    遊戲中玩家可以給工具、武器或者是盔甲來進行附魔,增加裝備的特殊能力。

    但是玩家要一定的經驗等級和附魔臺,每次附魔之後都要扣除玩家的經驗等級

    而越高級別的魔咒需要越高的經驗等級。

    附魔基礎:

    每一個附魔選項內的文字都是沒有任何意義的,但所需經驗等級會影響物品所獲得的魔咒數量、型別與級別。等級越高,潛力越大。目前,可附魔的物品僅限於任何種類的盔甲、工具(僅限鎬、鍬、斧)、劍和弓。

    大多數魔咒都具有多個級別,也有可能一次獲得多個魔咒。附魔等級高的話,越容易達到更大的魔咒數量與級別(靴子除外)。

    附魔效果:

    EID 可附魔物品 名稱 效果 最大附魔等級 升級效果 註解

    盔甲魔咒

    保護類魔咒的效果可以疊加,但有上限。對於“XX保護”魔咒,“保護”魔咒在抗火能力上與“火焰保護”的效果相差無幾。“摔落保護”魔咒在對抗摔落傷害上有時比僅僅的“保護”魔咒更好,除非保護效果已經疊加到上限。詳見此頁。

    0

    保護 將所有傷害(除從虛空中和/kill指令中受到的傷害)轉換為盔甲損耗。 IV 詳見盔甲條目 除頭盔和靴子外,其它施放了該附魔的盔甲將無法同時擁有其他型別的抗性附魔。頭盔可以同時獲得“水下呼吸”和“水下速掘”魔咒;靴子可以同時獲得“摔落保護”魔咒。

    1

    火焰保護 抵抗火焰傷害 IV 詳見盔甲條目 除靴子外,施放了該附魔的盔甲將無法同時擁有其他型別的抗性附魔。靴子可以同時獲得“摔落保護”魔咒。

    2 摔落保護 減輕掉落傷害 IV 詳見盔甲條目 用它來防止使用末影珍珠傳送時造成的傷害是再好不過了。

    3

    爆炸保護 抵抗爆炸傷害 IV 詳見盔甲條目 除靴子外,施放了該附魔的盔甲將無法同時擁有其他型別的抗性附魔。靴子可以同時獲得“摔落保護”魔咒。

    4

    彈射物保護 抵抗彈射物傷害(箭和惡魂/烈焰人的火球,僅對瞬間傷害有效)。 IV 詳見盔甲條目 除頭盔和靴子外,其它施放了該附魔的盔甲將無法同時擁有其他型別的抗性附魔。頭盔可以同時獲得“水下呼吸”和“水下速掘”魔咒;靴子可以同時獲得“摔落保護”魔咒。

    5 水下呼吸 降低潛水時氧氣消耗頻率;增加溺水時受到傷害的間隔時間 III 水下呼吸時間+15秒;溺水傷害間隔時間+1秒

    6 親水性 水下開採速度上升 I

    劍魔咒

    16 鋒利 額外傷害 V 每級增加最多1.5顆心的傷害 每一次攻擊造成的額外傷害都是隨機的,但至少增加0.5顆心。施放該種附魔的武器將無法再擁有“亡靈殺手”或“節肢殺手”。

    17 亡靈殺手 對殭屍,殭屍豬人和骷髏造成額外傷害。 V 每級增加最多2顆心額外傷害 每一次攻擊造成的額外傷害都是隨機的,但至少增加0.5顆心。施放該種附魔的武器將無法再擁有“鋒利”或“節肢殺手”。

    18 節肢殺手 對蜘蛛,洞穴蜘蛛和蠹蟲造成額外傷害。 V 每級增加最多2顆心額外傷害 每一次攻擊造成的額外傷害都是隨機的,但至少增加0.5顆心。施放該種附魔的武器將無法再擁有“鋒利”或“亡靈殺手”。

    19 擊退 擊中時可以擊退怪物或其他玩家 II 更大擊退距離。 奔跑時攻擊的擊退效果不會與此魔咒效果疊加。注意此魔咒可能使得經驗的獲得難度增加,因為擊退效果會將屍體打飛,使得經驗球出現在較遠處。

    20 火焰附加

    [note 1] 使怪物被點燃著火 II 影響燃燒持續的時間。 若生物被火焰傷害殺死時會掉落熟肉,但被劍直接殺死則不會。

    21 搶奪[note 2] 生物會有機率掉落更多戰利品 III 每級 +1 最大掉落 此魔咒也會提高掉落稀有掉落物罕見掉落物的機率。

    工具魔咒

    32

    效率 使用受到附魔的工具會加速採集 V 每等級會增加 +50% 採集速度 效率 V 會給予 250% 的加速效果,可以瞬間破壞某些方塊。加速效果應用於可以空手破壞或對於此工具合適的方塊的採集過程。

    33

    精準採集

    [note 3]

    [note 4] 採集方塊會掉落方塊本身的資源,而不是掉落原本的物品 (例如:採集石頭 會掉落石頭,而不是 圓石)。 I 可以收集原本無法收集的方塊如礦石、菌絲、草和巨型蘑菇。方塊採集的工具要求仍然必須滿足,如只有使用擁有此魔咒的鐵鎬或以上的鎬採集紅石礦石才會掉落紅石礦石方塊。

    34

    耐久 在每次使用時,有機會不減少耐久度。 III 此魔咒使工具總體上更耐用。 舉例來說,耐久III 的工具損壞機會是 (100/(3+1))% = (100/4)% = 25%, 所以 耐久III 平均來說可以提高工具四倍的使用時間。

    35

    時運

    [note 5] 令破壞特定方塊的掉落物品增加 III I: 33% * 2 (增加33%)

    II: 25% * 2, 25% * 3 (增加75%)

    弓魔咒

    48 力量 額外傷害 V 造成額外傷害 在力量I時將基本傷害乘以倍率1.5。等級每升高1級,倍率會增加0.25,最高倍率為2.5。在力量V時,滿蓄力的弓可以秒殺大部分生物(造成約11-12.5顆心的傷害)。

    49 擊退 擊中時可擊退怪物和其他玩家 II 生物和其他玩家被擊退的距離增大。

    50 火矢

    [note 1] 使射出的箭和被射中的玩家和生物著火。 I 將射出的箭點燃,並令被射中的玩家和生物著火。

    51 無限 只要揹包裡還有1根箭,就可以無限射擊(耐久度仍會降低) I 在末路之地對付末影龍時非常非常有用,因為玩家不可能打到一半再回家取箭。另外,與骷髏射出的箭一樣,使用該附魔弓射出的箭矢無法被回收。

    你知道嗎

    物品修復會移除一件附魔武器/工具上面的附魔。

    當擁有額外傷害附魔效果的武器擊中一隻生物時,生物周圍會迸出藍色粒子,和受到致命一擊時的效果相似。

    “搶奪”魔咒不會對羊毛、蜘蛛眼、生雞肉和熟雞肉起效。因此,使用控制檯命令將剪刀強制附上“搶奪”魔咒也不會提高羊毛的掉落量。

    附上魔咒的物品表面會發出光環。修改 .minecraft\bin\minecraft.jar\glint.png 可以改變光環的顏色。在遊戲早前版本中使用特定顯示卡時,有附魔的物品被選擇時會導致快捷欄半透明。

    “精確採集”雖然在附魔等級低於20的時候很難獲得,但金鎬在所有等級的附魔中都有幾會得到。

    在暫停遊戲時附魔的光環效果仍會閃爍。在未來的更新中,被附魔的物品會給予隨機的特殊名字,甚至是更華麗的效果,使RPG氛圍更強。

    “保護”魔咒可以將飢餓傷害轉換成盔甲損耗。

    在正式版 1.2 中,殭屍、殭屍豬人和骷髏可以掉落罕見掉落物,其中包括了附有魔咒的武器。

    目前使用“時運”魔咒也不能從一塊螢石塊中得到多於4份的螢石粉。

    豬、雞或牛被“火矢”弓箭秒殺會掉落熟肉,但被“火焰附加”的劍秒殺則不可以。

    玩家一次只能附魔一個物品,但附魔一次可以得到多個魔咒。

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